个人想法

2021/5/2083 浏览综合
非常棒的小游戏,感谢制作组的付出!
个人的一些比较主观的小建议:
1.移动到陷阱时添加一个小动画效果,不用太复杂,比如人物缩小模拟掉下去的效果,或者人物变成哭脸。现在移动到陷阱上什么效果也没有,只是冷冰冰地提示游戏结束,感觉有点突兀。
2.踩到右转那个符号过于复杂,以至于如果眼神不好的话拉远了看直接糊成一团。建议类似重来按钮那样直接做一个顺时针旋转的箭头,这样也同样很好地契合了踩到后向右转的理念。
3.跳跃符号的那个箭头,每次都给我一种我踩上去后会向上走的错觉。暂时没想到比较好的修改方法,或者直接删除箭头就画一个圆?大家集思广益吧。
如果可以的话,希望后续更新可以添加更丰富的机关,比如:
可以撞碎的障碍物;
经过后会变成障碍物的格子;
带弹性的障碍物,撞到后会向反方向移动一格再停止;
可以推动的箱子(障碍物);
带按钮的格子,经过后会使地图上特定的带标记的地点出现障碍陷阱等元素,再次经过后障碍陷阱消失;
2个人物,玩家滑动屏幕时同时移动,同时进入各自的终点游戏过关;
1个人物1个怪物,玩家滑动屏幕时同时移动,怪物进入陷阱后消失,人物和怪物相撞游戏结束;
等等等等。
如果制作组确实不想添加广告的话,可以在游戏主页面加一个支持制作组的按钮,大家按自愿随意打赏。
翻了一下论坛,发现制作组好久没有冒泡了,不知道还在不在,我这篇帖子能不能传达到。
总之就是很喜欢,期待后续更新以及新的有趣的小游戏!
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