《代号:Ragnarok(诸神黄昏)》网易游戏520海外发布会实机宣传视频

2021/5/206299 浏览综合
热腾腾的520全球发布会曝光视频来啦!准备好进入代号:Ragnarök(诸神黄昏神秘壮阔的中庭世界了吗?老板娘可是第一时间给大家带来了发布会实机视频~序幕揭开,战争打响,让我们一起探索中庭世界的奇幻史诗,走进神秘的神话之地!
【关于《代号:Ragnarök(诸神黄昏)》】
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官方微博:@代号-诸神黄昏
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评论43
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the    dawn
这个掉帧?宣传片都这么严重的吗
老板娘巴斯娜
老板娘巴斯娜
领导说真游戏就要真机实录,录视频的小哥真实的有点过分啦!不过这只是开发过程中,相信我们后续会优化的
the    dawn
实录是什么平台呢?手机,pc还是主机?
全部 5 条回复
手机用户58160317
呵,崇洋媚外
凌
🐒?笑死
寒江雪
国内拿版号得好久,基本都是海外先👀
Hector
。。。。。看起来,咳咳,不好说[嗒啦啦2_吃瓜]
邪离。深巷,犬吠
怎么嗅到了一丝《渡神纪》的内味,我的错觉?
小脸迷人
单单胯下的巨兽都可以让土豪甩开请您几条街了,
人生若只如初见
我就想知道今年能玩上吗
寒江雪
今年都不一定能玩上
尔卿
这打击效果怎么一股子页游感🤨
贺茂义心
你不知道?这本来就是页游啊
锁🔒
实机画面弄出这种品质的话,感觉能跟老外的游戏比一比啊,毕竟技术现在放在这。整体品质跟新鲜感还是挺得住的。
💂君问🚶
这个本来就是老外的游戏
陌颜、
这帧数认真的吗?人物动作动画衔接的看起来还可以,但还有很大优化空间[嗒啦啦2_吃瓜]技能特效质感是真的一般,真就无脑光污染?同样是光污染,棒子的黑沙在技能特效上质感比你们强不少。还有,那锁链甩的,你不建锁链的模型我还以为你甩了根棍子呢,僵硬至极,技能动画再做好点吧。地图整体设计似乎还可以,不过后续可以从激战2取取经,学学他们的地图设计理念。这草地还可以做的更好,现在总觉得很粗糙。
体会
对,感觉草地没有动态反馈
雪藏春
还是得看玩法,手机端能有十分之一这画质就谢天谢地了[嗒啦啦2_吃瓜]
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