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02:33
重农抑商流派效果展示
丞相带法家,政略选重农抑商,户部政略选重农抑商,工部政略选重农抑商。极限重农抑商,缺点也很明显,前期收入不足,银两和粮草收入不成比例,粮草太多,银两太少。实战中可以把工部政略换成建设矿业,弥补经济收入的不足。
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@泊明居士
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01:43
新版本自定义剧情的玩法。
自定义剧情,你可以自己定义一个剧情的触发时机,触发条件,触发效果,触发时的剧情。
就相当于一个技能,自己创造一个游戏中没有的技能。
官方
@泊明居士
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01:52

汉末群雄的第二代剧本。
比起前作。替换了高清大地图。游戏背景为汉少帝登基,400多名历史人物均为汉朝官员。可扮演皇帝指挥曹操董卓等人征战蒙古草原以及更遥远的印度王朝。相比之前的群雄割据,这边更加注重内部斗争。国内的黄巾贼,黑山贼,白波贼等会不断折腾汉帝国的经济。同时剧本也合适新手玩家,毕竟开局城很多,历史人物齐全。地图也辽阔,不用烦恼啥。干就完了。奥利给!
精华
@流星落幕
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04:12

幻想登基为皇第二部作品。测试阶段,用苍狼白鹿地图演示。
游戏作为第二部,相比有许多不同点。我这里大致解说一下。
一:战斗方式翻新,已经成为即时战略形态。类似于三国志9,中华三国志的打架。
二:城池,军团。独立ai自动化。玩家不用怎么操作,军团会自动驻守领地,城池,有敌人也会自动还击。
三:军团战法功能,这个军团在打架时会攒能量,有了能量就会释放战法,给敌人造成附加伤害。这个也是可以自动释放的。玩家不用去操作。
四,城池独立的诸侯府。以及首都皇宫,中央官员的个人府邸。这些都可以潜入,可以看到官员的老婆跟儿女,目前只有下毒功能,以后估计也会有其它好玩的操作。
五,朝会。这里跟旧版也差不多,也是有许多政略。(待加入)兵部可以设置战略目标,这样全国军团的攻势就会去打那个势力。将军哪里可以调令全国军团。军团可以组建成为联合军。主副军团会一起行动,形成人多欺负人少的优势。
礼部也能通过外交送礼增加和敌国的友好度,避免四面树敌。
六,城市有独立领地,每个军团都有所属城市。在攻打一个城市时他的所属军团会来防守。可以点击地形查看所属。
七,电脑势力的军团之间也会互相支援,建议玩大国开局,小国很难混目前来说。因为电脑部队多的话会抽扁你。
八,游戏目前只在QQ群909180627更新。有什么不懂之处可以在群里讨论。
精华
@流星落幕
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08:37

【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式
七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之)
八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通)
九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%)
十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它)
至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
@星夜苍云
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01:24

探索地图采集资源,建设美好家园!
采集材料建造,制作多武器装备可消灭敌方!生存沙盒游戏等你来探索!#新游安利局
@冲鸭若夏夏
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00:46

【香肠派对】华“星”买鱼
你这鱼保熟吗#香肠派对周星星#整活
@LAG.周星星
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00:13

在线等,很急
为什么一张地图的有些地块不能自动生成建筑,就比如我这块😄
@哈哈哈哈
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02:17

【Steam双端】一枪清屏,一拳秒杀,爽度拉满,神器、神装全靠刷,一款越玩越爽、越玩越上头的ARPG手游
开局一身白板,神装全靠刷
类似roguelike后期的一秒清屏、割草玩法,但是没有前期的受苦时间,上线就开始刷,刷着刷着就金光一闪爆神装
地图中有非常多的彩蛋,等待玩家去发现
@企鹅企鹅
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06:40

轮回修仙路:斩妖除魔主线任务,击败各路妖王!修仙冒险游戏试玩
《轮回修仙路》是一款3D修仙游戏。可以自由御剑探索广阔的修仙世界!轮回修仙路:斩妖除魔主线任务,击败各路妖王!修仙冒险游戏试玩
@江陵推游戏
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