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【攻略合集】百万DPS不是梦!世界难度3通关就是这么简单!

修改于2021/05/286425 浏览攻略
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★ 如和提高生存能力避免暴毙:活着才有输出!!!——关于生存之道的建议
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所有的BD都是作者自己的个心得体验和心血作品。如果有不同意见,请友好合理讨论。合理的讨论才可以更加完善和优化BD!~
——两手空空不用武器,只需要围绕核心装备护手【寒冬死神之爪】和核心天赋【大象无形】【落叶飞花】进行搭建扩充就能玩。
★ 狂人-空手流几乎毕业BD:【168w空明拳】
——94级面板dps168万,还有提升空间。
★ 狂人-灰烬之锤百万BD:战士第一个百万bd发布
——这一锤下去你可能会死!百万BD的迭代版本:极致输出170w火锤狂人 42w护甲畅游世界三240w火锤天赋优化
★ 狂人-做个灵活的叠毒刺客:69级通关世界3(稍微详细版)
——走位灵活,叠毒收割!改进版:毒刺bd改进版
★ 狂人-雷神之怒2.0:https://www.taptap.com/video/1912416
——围绕技能“充能猛击”打造的BD,效果很酷炫,但又不像旋风斩那样会给设备带来极大负担,不过技能有前摇,习惯了速攻的需要适应。
★ 狂人-大杀四方BD:https://www.taptap.com/topic/18158972
——围绕技能“暴走巨刃”打造的BD,半成品阶段,适用于前中期狂人玩家。
——一直觉得物理转元素伤华丽呼哨太麻烦,终于在死亡中觉醒了!
★ 冰焰-CWC(引导触发):https://www.taptap.com/topic/18159071
——串上3个引导触发技能,使冰焰可以在使用烈焰之径移动时自动施法。前期比较刮痧,80开冰焰特性后伤害会有大提升。
——没有CWC泡泡机那么炫酷,但3分钟可以刮掉世界3难度BOSS,非常详尽的CWC攻略。
——玻璃大炮圣枪死得莫名其妙?刮痧师傅狂人刮莫名地烦躁?冰焰的CWC只是花里花哨?现在让你知道,冰焰的五彩是多么地屌!skr!
★ 冰焰-火球点燃流思路分享:平平无奇小火球
——最简单的最有效。朴实无华的BD,但伤害异常客观。看多了COC(暴击释放技能)和CWC(引导释放技能),不如试试点燃伤害的小火球吧。后续实战效果:开荒期1分44速通世界3
——利用五彩魔矢可以重复命中同一个目标的机制造成巨额伤害。
★ 圣枪-玻璃大炮元素弓:百万dps的元素弓bd来啦!(玻璃大炮)
——圣枪世界3难度首通BD,远程极致暴力,让你体验魂斗罗一般一命通关的快感!
★ 圣枪-刷图飞起的弓COC(暴击触发)半成品思路:https://www.taptap.com/topic/18169608
——暴击触发闪电链和冰环术,清图效率UP!
★ 圣枪-物暴流血弓:物暴流血弓 廉价速通全关卡
——流血伤害不容小觑,非常详尽的攻略!
★ 圣枪-灭世流BD:https://www.taptap.com/topic/18157075
——围绕技能“专注射击”打造,5分钟过世界难度3异界BOSS。
★ 圣枪-闪避免死圣枪流:https://www.taptap.com/topic/18177096
——闪避流圣枪的生存之道,闪避法术攻击,假死!
★ 圣枪-820万面板DPS火弓:介个是火弓
——100%物理转火焰伤害,配合传奇装备幽冥灵主,狂堆力量提升伤害,完全体可超千万。
★ 圣枪-高速高闪物爆弩BD:https://www.taptap.com/topic/18181745
——通过高闪避达成高移动速度;输出方面靠满暴击,高命中,移动速度转化为击退距离再转化投射物伤害。
★ 圣枪-千力火弓:配装分享
——看到那个叫【恩惠】的传奇腰带了吗?
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Project:INF(篝火测试服)
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【搬运】海外开发者日志搬运Vol.11 - 哨卫技能:构建你的“绝对领域”截图
【搬运】海外开发者日志搬运Vol.11 - 哨卫技能:构建你的“绝对领域”
Torchlight: Infinite 海外开发者日志第11期的搬运,原贴地址:https://www.taptap.io/topic/2148039448 以下是译文: —————————————————————— 嘿猎人们大家好!在CBT1时,唯一的哨卫技能“火焰之桩”已经与大家见面。但当时因为没有与之配合的天赋,所以它在CBT1时并没有特别好的表现。最近我们刚刚完成了天赋系统的初步调整,新
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【搬运】海外开发者日志搬运Vol.9 - 重做了几个挥斩技能截图
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Torchlight: Infinite 海外开发者日志第9期的搬运,原贴地址:https://www.taptap.io/topic/2148038730 以下是译文: ———————————————————————————— 技能的优化调整是开发工作中非常重要的部分,即便是在CBT期间也未停止。最近我们对所有技能的标签进行了梳理,并对部分标签进行了更明确的定义,以便下个版本中技能可以有更丰富的
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【搬运】海外开发者日志搬运Vol.12 - 天赋系统的重构截图
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Torchlight: Infinite 海外开发者日志第12期的搬运,原贴地址:https://www.taptap.io/topic/2148040114 以下是译文: —————————————————————— 嘿猎人们,上一篇开发者日志结尾提到,“召唤”和“哨卫”两类技能很像,相关的天赋点在新版的天赋也是聚集在一起。分享了好几次技能的设计理念了,这次我们就来讲讲天赋系统的重构吧。 旧版天
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【搬运】海外开发者日志搬运Vol.10 - 位移技能不止“位移”截图
【搬运】海外开发者日志搬运Vol.10 - 位移技能不止“位移”
Torchlight: Infinite 海外开发者日志第10期的搬运,原贴地址:https://www.taptap.io/topic/2148039181 以下是译文: ———————————————————————————— 嘿猎人们,这周我们仍然会向大家分享技能系统的开发进度。上周分享的“挥斩”技能是对旧的进行重做和优化,这周我们想聊的是新设计完毕的“位移”技能。 目前游戏中已有不少位移技
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【搬运】海外开发者日志搬运Vol.13 - 新玩法前瞻截图
【搬运】海外开发者日志搬运Vol.13 - 新玩法前瞻
Torchlight: Infinite 海外开发者日志第13期的搬运,原贴地址:https://www.taptap.io/topic/2148040460 以下是译文: —————————————————————— 嘿猎人们,我们正在加紧进行新玩法的开发。因为疫情关系我们已经进入居家办公的状态,不过开发工作已经接近尾声,原定于4月中开启的CBT可能会稍有延期,因为我们内部希望再多进行一些质量检
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