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你好,《时逆》!好久不见!

精华修改于2023/05/306448 浏览综合
大家好,我是《时逆》的制作人尐白,最近一次冒泡已然是2019年11月28日的时候了,由于之前的发行商凉了,我和我的《时逆》也消失在了时间之海,但在这539天中,我们没有放弃,依旧在优化和创新(偶尔在官方Q群冒泡发个图,证明还活着)。也许老天也被《时逆》吸引住了,2021年5月18日我们签约了新的发行商,我和我的《时逆》回来了!
顺便悄悄告诉你们,6月16日10:00我们要开始不计费删档测试啦!不久之后,会迎来正式上线,敬请期待哟~
(老婆们,已经在乖乖的等着你们了)
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(女装大佬艾斯留下了激动的泪水)
毕竟过去那么久了,我从新介绍一下《时逆》吧!(咳咳咳,敲黑板)
TapTap
(看我的老婆们,漂亮哈~)
《时逆》的世界观
我们在搭建《时逆》这款产品的世界观时,本着想做的酷一点的想法,将《时逆》的时代定位在了未来1000年以后。
这里有如同魔法一般的科技、和已经变成禁忌的魔法与神话,当然还有存活于未来、E.18年的地球上生活着的鲜活角色们。
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《时逆》的“超策略”战斗系统
战斗系统永远都是一个游戏的核心,而《时逆》的战斗系统,我们凭借大家的喜好,定位在了“超策略”的、回合制的、多变化的战斗体系中。
于是,我们的战斗系统雏形就这样诞生了。
基础的战斗雏形决定了,《时逆》必定是一个需要大量角色、大量“套路”、大量技能效果才可能变得好玩的项目。我们实装了上百名用于作战的“伙伴”角色、数十种“特技”、“主角被动”、以及数以千记的“伙伴天赋”卡。
如此庞大的“超策略”在项目一开始确实让我们遇到了许许多多的问题,策略太深,玩家的上手难度太大怎么办?于是大家说,让我们削弱前期难度吧,于是第一章剧情模式被足足削弱了五次。
章节的难度确实降低了,但是游戏变得“乏味”了(运营大大的口味真是难调,嘘,别让运营大大们看见),于是我们增加了“教学关”、“个人试炼”、“日常试炼”、“积分模式”、“模拟战”等一系列辅助玩法,让大家在“乏味”的主线剧情之外,可以获得无限的游戏乐趣。
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好了,今天就先说这么说,我会不定期更新内容,如果你们想要知道什么东西,可以在官方Q群(1055630959)找到我,等你们哟!
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时逆 6月16日测试
时逆icon
时逆
7.3
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01:18
炸弹人米娜截图
炸弹人米娜
米娜太好用了,又发现新玩法,当炸弹人用,清场小能手
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《时逆》世界观&伙伴羁绊关系截图
《时逆》世界观&伙伴羁绊关系
大家好,我是时逆的制作人:尐白 时逆拥有一个庞大的世界观,在这个千年后的未来世界里,角色们拥有各自各样的经历。 有的角色因为贪婪变成了人外,有的角色因为无私的奉献成为了肉体与机械的存在,甚至精灵、过去人都将在游戏中一一出现。 而在时逆的世界中,你……将作为一位21世纪的人类,被召唤至未来,无论是你男生、女孩、甚至……都可以在这个未来的世界中,了解未来发生的故事,与未来的角色们共同欢笑、哭泣。 【世
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各位亲爱的指挥官们: 星陨之地的BOSS将于12月27日早晨6:00进行替换,下面我为大家介绍下BOSS的技能 BOSS简介: 名称:异常存在D-001 简介:异常存在D-001是狄奥尼斯在星陨之地的第一个实验体,主要用于对付其他神族的敌人以及塞米尔,但被塞米尔发现并做好了相应的对策。 能力介绍: 落石: 冷却:3回合 技能介绍:回合开始前BOSS会使敌方全体昏迷1回合,每昏迷1个目标在己方场上召
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亲爱的指挥官: 为了给大家带来更好的游戏体验,游戏将于12月24日(周五)早晨6:00~7:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间顺延。 维护期间将暂时无法进入游戏,给各位带来的不便,敬请谅解,非常感谢大家一如既往的支持~ 本次更新内容: 1、【未知区域大探索】活动开启 2、优化净化图纸,优化后不会在选择带有无效化技能的角色且优先目标增加昏迷、降攻击、沉默这三种状态。 以上就是此次更新维护的
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盘点5大平民耐玩回合制手游 #游戏推荐#游戏日常#回合制
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12月10日更新公告-公会战开启!
亲爱的指挥官: 为了给大家带来更好的游戏体验,游戏将于12月10日(周五)早晨6:00~7:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间顺延。 维护期间将暂时无法进入游戏,给各位带来的不便,敬请谅解,非常感谢大家一如既往的支持~ 更新内容如下: 1、穆先生&咔空UP池开启; 2、猜拳活动&福袋活动开启 3、公会战开启; 公会战活动时间:12月10日~12月24日 为了庆祝公会战开启,我们决定在公会
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MIRESI时间回溯战斗,血罗新游戏!
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