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附魔(装备、药水)全属性最大值总览(附获得途经)

精华修改于2023/05/304.6 万浏览玩家智慧(攻略)
按照顺序依次为:属性名称 材料名称 装备附魔值(满附魔天赋值) 药水值(满附魔天赋值) 出售商店层数
攻击 独眼巨人之泪 5(9) 9(18) 80 90
防御 紫晶鳞 5(10) 10(20) 91到99木箱子
魔力 异界光环宝石 8(15) 15(30) 90
生命回复 龙之泪 7(13) 13(25) 90
魔法回复 莫蒂默铁矿石 2(3) 3(5) 60 70
生命流逝 害怕的精灵 8(15) 15(30) 91到99木箱子
重伤 红石碎片 10(20) 20(39) 90
暗系攻击 缟玛瑙之心 9(18) 18(36) 70 80
暗系防御 幽灵薄雾 8(15) 15(30) 90
火系攻击 龙之泪 龙晶 10(20) 20(39) 90
火系防御 恐龙头骨 5(9) 9(18) 60 70
光系攻击 精灵粉尘 8(16) 16(32) 80 90
光系防御 独角兽的毛发 5(9) 9(18) 70 80 90
冰系攻击 干冰 6(12) 12(24) 60 70
冰系防御 企鹅之足 6(11) 11(21) 60 70
土系攻击 山根 4(8) 8(16) 70
土系防御 龟甲 5(9) 9(18) 70
风系攻击 光之水晶 7(14) 14(28) 80 90
风系防御 孔雀石 4(8) 8(15) 60 70
血量 巨人的毛发 装备禁止附魔 70(137) 40 70
魔法值 月光苔藓 装备禁止附魔 12(24) 60
金币奖励 金丝线 8%(15%) 15%(30%) 70 80 90 (只有大聪明会用)
闪避几率 跨纬真菌 2%(3%) 3%(6%) 90
暴击几率 独眼巨人之泪 4%(7%) 7%(14%) 80 90
经验值奖励 妖灵 5%(10%) 10%(20%) 80 90
物品掉落 食人魔之泪 2%(4%) 4%(8%) 70 80 90
闪击概率 痛苦之石 8%(16%) 16%(32%)
每周目在酒馆用龙鳞甲换取一个(龙鳞甲打91到99绿龙出)
有错误和不全的请留言回复,查证后我会修改。
关于附魔:
1某些装备自带极高属性,比如盗贼的衣服带20%物品掉落,这是你要附魔5次才能达到的属性。所以保留一套工具装(经验、物品掉落、回蓝回血)很有必要。
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2通常说的附魔闪避是要有自带高属性闪避的装备,目前到不了100%。闪击(致死)是可以到100%的,需要5块痛苦之石加三个盗贼戒子和一个盗贼手套(16*5+5+5+5)。或者6块痛苦之石加以上其中一个(16*6+5)。以上条件必须要满附魔。
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3附魔药水可以双材料叠加,先用点金点一个金色分开,用金色和普通合成可以双倍快乐。
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4相同的附魔药水只叠加次数不叠加属性,比如同时使用三个加40%经验药水,获得的经验还是40%,叠加的次数跟你药水天赋次数相关,最高一瓶13次。
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5附魔的材料乱七八糟看的头疼,很多人不知道自己缺什么,需要附魔什么。多看打你最疼的小怪属性,攻击减去你的防御就是对你造成的一般伤害,小怪会有不同的属性攻击,属性攻击减去你的同属性防御就是造成的额外伤害。两个伤害加起来就是最终伤害。看属性附魔,缺什么补什么永远不会错。
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6打boss附魔一瓶就够了,每周目各属性一瓶。boss附带额外的火系和暗系伤害,防御够了就附魔火抗暗抗。boss的光抗是最弱的,一周目为20,五周目才97。前几个周目磕一瓶64光攻的药水有奇效。
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7同一个属性不同种类的药水同时使用会降低效果,比如一个40%经验的药水和一个20%经验25+生命回复的药水,最终的效果是33%经验和25+生命回复(使用不用种类次数越多属性越低),但是次数会叠加。这样打击了无脑做不同种类的药水叠属性的药王。
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8下一个帖子准备做全装备最佳自带属性的攻略,这个比较麻烦,我就留了两套装备,要挨着刷出来才能比较。
9这里加一条,我第七条写了药不能乱吃,估计没人看。看到好多人说做了几十瓶全吃了打boss,我不是药王,我是要亡啊,是药三分毒!不多逼逼,上图!
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这是一个双材料20%经验合成的40%经验的药水药水,吃了十几个20%经验单材料和其他材料混搭的药水后被同化成了20%(相同属性的药水使用次数叠加了)
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这是一个20护甲单材料和其他材料混搭的药水,吃了一堆4护甲单材料和其他材料混搭的药水被同化成了4(材料过少药水不够,最终结果会是4)
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这是一个4护甲单材料和其他材料混搭的药水,吃了十几个20护甲单材料和其他材料混搭的药水,最终结果就是取两者的平均值(奇数则取低位)。看懂了吧,全部都吃还不如不吃。吃药永远只吃单属性两个相同材料合成的。(有些图是后来补的,测试结果是准确的)
制作不易,请给个赞吧[嗒啦啦2_期待]
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精华
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第一件有新属性的装备。 (更多是认识图标的含义) 新属性:除了0层外能提供的攻击防御外一例为新属性。 分成A、B两板块。 A(非属性类) •魔力:石英木戒/魔法师帽。(两者初始掉落层数同为5-9区间) 石英木戒是博物馆收集。 魔法师帽初始为白装。(10层商店能购买) •回魔:魔法师帽。 •回血:蓝宝石之盔。 初始为白装,50层后铁宝箱能开出。(60层商店能购买) •闪避:妖精木盾。 博物馆收藏,1
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还研究出了些其它BUG: 不消耗材料制药 不消耗材料附魔 不消耗物品出售(刷钱) 逃脱时保留白框物品 强制进入下一层(可到100层以上) 进入下一层时回满血和蓝 随时随地无需逃脱之翼回城 不同存档之间传输物品 bilibili BV1kA411g78Z
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给大家发个“解压”视频
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现在一个赛季给很多金币,箱子可以选金币给好评
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等尊贵到期后这个箱子会放到大门外面,可以取不能存,相当于一个超级仓库。 以后也不想续了,现在活动动不动就要钱,副本日常还越来越难打,还是怀念A堡卡墙慢慢攒枪的日子
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