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有一些自己的看法

2021/05/2760 浏览
玩了两天就想说说想法。我玩的游戏挺多的,一有新游基本都会尝试一下,目前看来是个刀客塔还兼职御主,这两个都玩了好久了,说实话,方舟是我玩过游戏里福利最好的,虽然他也曾经出过问题但是奈何人家官方会听玩家反馈呀。我觉得一个游戏要想活下去最重要的就是能听玩家的声音,毕竟你这游戏是靠玩家活下去的。
现在来看这个机动战姬这个游戏,说实话我挺喜欢这个游戏类型,比较新颖(我没玩过这种类型),也比较喜欢这个画风,有点类似于战双的界面设计和画风,我希望这个游戏能像方舟一样受众多玩家喜欢,不要英年早逝,但是就目前我的游玩体验,以及逛逛社区看到的一些帖子来看,这游戏未来不知道怎么样,在我看来目前有这么一些个问题(也包含一些逛社区看到的)
第一个问题就是池子概率问题,这也是社区众多玩家反馈的问题,我觉得池子概率有点低,特别是常规池子,虽然开服说是送五十抽,但是对于绝大多数玩家来说抽完出了一肚子气其他啥都没有。
第二个问题就是游戏的bug问题,目前我没注意到游戏的bug,但是逛社区发现有好多玩家都反馈有bug情况,但是感觉给官方反馈好像也没有回复,社区里好像官方不存在一样,那个官方号除了发一些活动公告也没见有官方回复玩家的情况,简称装死,你一个游戏厂商,不重视玩家那你做什么游戏啊。游戏里边发一个调查让玩家填,填完也就完事了,第一次见游戏让玩家填不给一些补偿的,真活久见。
然后今天中午不是刚出了一个活动么,我去打了一下,你这个游戏里边用于抽卡的是结晶,活动关卡首通还不给结晶就多给一些材料,按商店的兑换数量而言,材料数量也少的可怜,我也没仔细算过搬完商店要多少材料,反正感觉就是不给结晶就算了还要我去用结晶换体力(可能需要结晶换体力)去打关卡搬商店,这就让我很难受,然后还有材料关卡首通也不给结晶,材料给的也很少,也没扫荡,然后就需要很多时间和体力去刷材料,这都不能再改一改吗?
虽然这游戏有抄袭的嫌疑,但是现在好多游戏都换汤不换药,在我看来这游戏主要的问题不是这个,主要就是没能够认真听取玩家反馈,给玩家一些反馈,福利再好一点(好的不学为什么要学战令呢),不要想着割一波韭菜就走,细水长流不好吗?
说了这么多,我都是希望这游戏能一直做下去,认真听取玩家的反馈,玩家满意了能不氪金么?就说这么多吧,第一次对一个游戏发这么长的闲聊,如果我说的有什么不太好的,希望大家多多包涵。
机动战姬:聚变icon
机动战姬:聚变
5.4
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03:02
战斗视频,想入手的可以看下截图
战斗视频,想入手的可以看下
这个游戏挺好玩的,刚开始你只要跟着新手教程走,就有60抽,我出了5个五星,爆率还不错,战斗也非常有画面感。cg也挺值得看的。新手建议养银河,老无敌了。
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全新的常驻活动——截图
全新的常驻活动——
#机动战姬:聚变 # #机动战姬 # 亲爱的指挥官,我们带来了全新的常驻活动—— 「阵线」的军官终于意识到了玉藻前的背叛,上报首脑申请处理,曾属于「七武士」的缘与篝接下了这份“合理处理背叛者”的任务。对于这份差事感到为难忧心的同时,二人也回忆起了那场花开之时的分离,以及与舞华的那份约定…… 亲爱的指挥官,常驻活动【春日的约定 Promise of Spring】将于6月18日维护后开启,
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xdm我进去啦截图
xdm我进去啦
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《机动战姬:聚变》停运公告
亲爱的指挥官: 滴,滴…… 导航已启动,目的地设置为中立指挥旗舰——「奥特兰德号」。 指挥官,早上好,能听见吗? 时光匆匆,自2021年5月25日公测以来,我们一起经历了一场场惊心动魄的旅程,当任命书传递到您手中的那一刻起,命运的星线开始流淌。 「她们」的核心,也为您而点亮。 从流星雨行动,到最后的决战,再到重建地表,「纽带」的指挥官,感谢您对这个世界的辛勤付出以及无私奉献。 然而,随着舰船的建造
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《机动战姬:聚变》停止运营
致各位指挥官: 对于《机动战姬:聚变》停止运营给各位带来的不便与困扰,我们深表歉意。如您的游戏账号内仍有尚未使用的付费获得的货币,可以按照下述流程发起退款。  【时间安排】 用户申请期:2024年10月30日12:00~2024年11月13日11:59 申请处理期:2024年11月13日12:00~2024年11月27日23:59 用户核对期:2024年11月28日12:00~2024年12月5日
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