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来自F4的话:关于梦幻之岛测试中的远古装备系统

修改于2021/05/282551 浏览酒馆告示
各位冒险者,
预言之地上线梦幻之岛版本后,关于新的装备系统受到了高度关注。由于可能不是所有玩家都能直接进入测试服体验,或者对于新装备获取的随机性及精炼修理材料不是那么清楚,所以可能对新装备系统会有些误解,在此还请允许我代表项目组和大家展开介绍下我们的新装备【远古装备】。
我们已从辉煌领域篇进入了RO 2.0时代,如你们所见的,每个版本都会带来比较多的改变。1.0时代,除推出将新地图、新职业、新副本打进一个版本并进行集中更新,原装备、技能也进行纵向成长的迭代。过去的9个大小EP、SP,我们的忠实玩家们每个版本除了收集的满满当当的卡片、头饰、成就、存入,每个部位都装备也经过了制作、升级、灌注。一件+15毕业的生机之杖可能是从4年前的恢复之杖,升级成红十字再灌注而来的。虽然这对专注一个流派的老玩家来说,是每个版本一点点的升级,可以满足养成感,但随着游戏的年纪渐长,对想体验一个新职业新流派的玩家、想邀请好友进入游戏的玩家以及离开一段时间想回归的玩家来说,装备养成是个巨大的阻碍(之一)。
为了打下游戏能长久发展的基础,我们决定在2.0时代的的这个版本,尝试对两个部位的装备进行了更新。
= 新的装备系统介绍 =
1、获取方式及装备强度
通过每周挑战全新副本【波纳佩博物岛】的勇士难度即可直接掉落远古系列的装备,也可通过NPC兑换该系列装备。该系列装备除固定属性外,还有随机词条。其中,较优属性的获取还是需要一定的时间与投入。
新装备为满足新老玩家的追求,比起原先的毕业装备,最顶端的随机属性会比原先强度略高3%~5%。当然目前还在测试阶段,如果属性设计有所爆炸的话欢迎反馈,我们还会调整平衡的,请以正式服最终上线数值为准。
另外,考虑到较优属性的获取有一定概率和时间成本,建议原先的副手、盔甲不必急于抛售;且作为过渡,旧时代装备可能会在后续陆续支持萃取。
2、精炼及附魔
附魔一句带过,即同部位装备附魔可以直接转移。
精炼系统而言,相信很多玩家对其也是又爱又恨。精炼系统作为端游的经典功能,我们在是否要让远古装备也能够精炼转移也确实讨论过很久,但最终还是觉得没有精炼的RO就不是RO了。所以综合考虑下,我们让远古装备能精炼,但精炼成本大幅降低。损坏的远古装备使用通用材料【炉心余烬】即可修理,【炉心余烬】可以通过副本掉落或使用新版本材料兑换。这仅是该部位的第一件远古装备,同部位第二件远古装备可直接从第一件继承精炼等级,大家后续想体验新职业、新流派时基本可无痛转移。包括后续如果有新副本或新难度掉落的装备都可同部位间转移。​
作为与我们一同走过4年的朋友们也了解游戏发展至此的困境,高额的装备价格与漫长的升级过程已经累垮的太多人。回望这一路我们竟然让大家默默承受着,不得不感谢大家的支持。但是装备的现状真的如芒在背不得不拔了。我们希望未来大家在这方面可以不再有那么重的负担,也同样希望新来的伙伴或是回来的朋友能够更轻松地融入到我们的冒险中。
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否截图
【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。 “这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。 “不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。 贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
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米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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挂件平均存入100出头一点,开的挂件忽克连,舞娘,牧师,时空龙,卡普拉,视频里是6个号都没吃任何料理的情况下,连免死都没吃
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今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西 有了思路直接实战 有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
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南星杯巅峰对决!冠军争夺战即将燃炸开场!
灯光师就位,音响师待命,摄影师集结,收音话筒架稳!随着氛围组的欢呼声提前拉满,备受瞩目的南星杯终于迎来终极对决时刻——冠军争夺战的战鼓已敲响! 经过昨夜的激烈厮杀,两支劲旅成功杀出重围、强势会师决赛!让我们用最热烈的掌声,有请冠亚军候选队伍登场:一边是全程零败绩、一路碾压的冰淇淋妹妹队,一边是逆风翻盘、愈战愈勇的莎利叶队! 虽已揭晓巅峰阵容,但为了让对决更有仪式感、延续推文视觉质感,这张专属对战图
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仙境大陆的黄昏总是温柔的,夕阳将郊外染成糖色。但今天,空气里却弥漫着一丝不安的躁动。 吉芬魔法学院方向,天幕裂开了一道不祥的紫黑色缝隙,如同恐怖的伤口,不断渗出扭曲时空的乱流。那是时空龙奥斯卡失控的征兆。 我,一名刚转职不久的剑士,正和队伍里的服事小雅、法师雷恩匆匆赶往吉芬。路上,NPC们神色惶惶:“又来了……时空裂缝!奥斯卡大人是不是又痛苦了?” “听说上次有人用禁术想复活爱人,结果撕开了时间线
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【同人画师】GET!卡普拉至尊VIP卡
给攻略弄了个封面[表情_开心]
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小鱼干活动的一些计算
今天心血来潮结果算错好几次,结局仅供参考吧 —————————————— 自然获取 鱼干: 签到一周:5*5+2*10=45 签到一周+副本大挑战两周:45+19=64 币: 签到一周:7*25=175 签到一周+副本大挑战两周:175+70=245 --------直购鱼干路线(优先买小鱼干,不管头饰)--------- 5币=1鱼干 64+49=113鱼干 150档魂眼: 150-113=37
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「脑洞大作家」《时痕守望者》截图
「脑洞大作家」《时痕守望者》
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另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)截图
另辟蹊径的贝尔PVP攻略(非常氪金版本)
开头叠甲:针对当前PVP版本,贝尔看似伤害爆炸,但是同样陷入普攻职业最大的缺陷中,例如敌方移动会丢失伤害,吃亡者海神罚站。在高端局中亡者海神罚站5秒足够你暴毙回家N次,从而打不出实际效果,只会出现不断的蓄能送死的节奏中。所以在我看来追求极致的伤害的贝尔可以和刺客一样扔进垃圾桶了。那有没有又肉又输出的打法呢?针对以上思路我进行了几件装备的研究。 首先需要坦度那就不可能叠出高的属性来打伤害,所以最合
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