巢穴興建/重建概論+簡易流程

更新时间2021/5/28581 浏览前期新手攻略
無限拖更之後終於可以開始打下一篇了(4,5月忙到要中風去),下一篇可能繼續拖下去。原本是會在早睡大神直播間(時為5月28日7:30抖音直播。抖音號:thiszxz,不定時直播,多多支持她哦[嗒啦啦_ok])簡單介紹的,但我帳號改名之後當日莫名被封了就無緣了。
前言
上回很簡單談完初期巢穴格局之後,估計各位萌新們還是沒太懂如何做到像老區那樣公正,農田生產防守效率高的建設。如果有萌新自己測試過當巢穴負責人,你大概會懂理想和實際有嚴重落差。
你理想的設計
TapTap
(我聯盟的其中一個困難建築點)
現實
TapTap
(4月時幫s348的國人盟重組巢穴的情況)
如果你像我那麼老玩家搞巢穴搞了2,3年,是完全不用畫藍圖,全體訊息叫人跳出魔眼範圍,等我訊號座標回去就行,大家默契好,巢穴大概一周內放好全盟成員。但是萌新的第一次嘗試,我相信不會一下就完美成功。
1. 前置準備
如果對巢穴的聯盟建築範圍和城堡田地最遠放置範圍的概念還不夠熟悉,可以先用空地測試(聯盟建築沒完全建成不消耗資源)。
樹的範圍是10*10格
(沒空閒的樹可以截圖)
城堡的範圍是16*16格
TapTap
弄清楚城堡可以放置田的距離實際是很遠的,加上早期大家田數量並不多(沒特別死命衝聲望的話大概只有10至13個田),沒有必要把田放置得很鬆散。放得鬆散唯一好處是可以把防禦距離拉到最遠(防止貼臉攻城),但是如果對上會玩的玩家,分散的田是很容易有防禦盲點的,堡壘保護不了的田被燒就會導致一個大坑出現,讓敵對接近你的機會大増。
但有2種情況例外:
● 巢穴最外面的是用小號包圍,小號的田就可以分散放置
● 聯盟成員落在30人或以下,小號計算在內
這兩個情況分散田的用意就是從生產效益轉換成防禦工事,採集變成次要用途。
2. 實際作業
如果盟友和盟友之間默契不太好,在給座標時飛歪了,卡到別人位置,在你氣死中風前下面有幾種方法有助幫忙你。
2.1 探險隊
如果遇上溝通困難(國際盟的話一般情況是俄羅斯人看不懂你的指示),利用一個或以上的探險隊配合座標可以有效圍出一個2乘2的空間讓人飛進去,探險隊另一個功能是指示田放置大概位置
2.2 領地
如果框了指定位置還是飛錯地點的話,用田阻擋其他可以飛的點也是有效防止不專心的盟友亂飛,不過這方法只能在你附近使用
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2.3 截圖
如果上述2個方法,你的盟友仍然一意辜行飛自己的,還跟你吵自己飛對地方的話,把他踢掉可能比較快解決問題([嗒啦啦2_起了杀心],但真的有這樣不濟的盟友真的需要解決給指定位置的問題的話,讓他加進聯盟群組,截圖出來再標示位置出來讓他看個明白。
3. 流程
3.0 公告
你如果是在國人盟,你用哪個方法通知沒所謂,但如果是國際盟的話,全體訊息是你的好朋友,不然你聯盟的外國人一臉蒙了突然巢穴原地不見,是會嚇死他們的[嗒啦啦2_委屈]
3.1 一定一定一定要清空魔眼範圍
不清空巢穴的話結果很明顯就是會卡到別人位置啦,不然你重建巢穴意義在哪[嗒啦啦2_冷漠],由其到第2、3個月,開始有人棄坑的時候,各種大坑出現在巢穴中間,這時候重建巢穴就有必須性了。
TapTap
(一個不重建巢穴被偷家的後果[嗒啦啦2_好家伙],當然你沒這麼大仇的話倒是不用這樣子[嗒啦啦2_哈哈])
3.2 樹的定位
樹安置的位置會影響你能不能最大效率空間利用樹的保護,空閒出來的樹是有別的作用的[嗒啦啦2_略略略],除了特殊地形,樹儘量不要覆蓋到任何永久障礙物以盡用空間。
3.3 身先士卒
在一個空曠的地方重建,一個位置標示物(你自己)是有助加快重建巢穴速度的,別人不一定明白你的設計圖,但他們可以從你位置開始搬家回去。
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