爆哭者的游戏体验

2021/05/29645 浏览综合
他们爱情的磨难以及最后的重逢并没有给我很大的触动。狠心与爱人分手可能是主角的最大的遗憾,但是,从游戏者方面,跟生活中每一刻的琐碎相比,好像后者更加痛苦。
我只是玩了一个多小时,便感觉到压抑,实在不敢想象盲人每天在这样的世界是怎样的心境。走在路上,人声,车声,平时完全不会引起自己注意的声音,清晰的组成了对世界的体会。总是忍不住想,刚刚过去的车上坐着什么人?从我身旁走过的是怎样的人?盲道边是什么?为什么会这样拐来拐去?挡住盲道的是什么样的车?我会走在盲道上,突然撞到电线杆,一次两次,笨拙的摸索,我会在公交台,询问来的是几路车,一声两声,无人应答。车上有人吗?是些什么人呢?能不能帮帮我呢?好像知道是几路啊,会不会错过要做的车?安静让我不得不胡思乱想,可游戏中主角只是问“请问这是几路车?”。
从来没注意过,原来有的马路上红绿灯会有提示音,当然更多时候是没有的,现在路口只能鼓起勇气一遍又一遍的问“有人能帮我过一下马路吗”,游戏里,就是很普通的很平静的几遍问话,但是我就是在这里开始泪崩的,现在能不能过啊?难道周围没有人吗?会不会是没听到我说话?别人会不会觉得我很麻烦?是不是在用异样的眼光看着我?会不会今天没人帮我过这个马路?很崩溃,感觉如果真的是我,估计我已经蹲在马路边哭了。
最后在公园是最磨耐心的,分不清方向,找不到路,能感受到的范围太小了(真的突然感觉,盲人看不见路,但可能是最认真看着路的人了),拿盲杖一点一点试,还是一直在绕圈圈到现在都不知道自己是怎么进到后面的观景台的,忍不住去摸碰到的所有东西,感受形状,结束的时候,真的很想看一看自己刚刚走过的路是什么样的。花坛,雕像,树林,可能平时根本不会引起我们休息的东西,在这个时候,变得非常渴望看见。
玩这个游戏好像体会到了盲人的不容易,但其实,不可能感同身受吧,不从时间上看,在游戏里,走错方向会给你提示,摸一个东西能准确的摸出是什么,路标上的字也都能摸得清,我们只是站在上帝视角去看了一下盲人的生活,对我们来说,我们只是没法看清,面前的东西是怎样的,但对盲人来说,可能最大的问题是面前的东西是什么。我们知道每一个障碍物,每一个场景,每一条路,每一个方向,但未知才是最令人绝望的。
最后,我真的很想看一下每一个场景是什么样的,尤其是公园那里。不知道会不会有过关之后可以看到,但这样好像体验就不那么完整了。
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