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游戏删除前最后想说的一些话
2021/05/29688 浏览
玩了快两个月了,氪了三十块,虽然有点舍不得,而且也不是实在是玩不下去了,但还是删掉了游戏
每天上班一样花在游戏里面的时间,给人的正反馈太少了
游戏后期成长曲线变长可以理解,但是每天搬砖打工,除了工会战和单机一样的游戏,真的有意义吗
角色升星要氪金这个不说了,打装备素材每天的量也太抠门了,勤劳都不能打多点,每天玩的时间和入坑一样多,但提升的百分比远少于之前
在这基础上,敌人的配置却毫不留情。本来种族塔就也许是想让你多尝试不同人物搭配,五月活动也开发了无限眩晕玩法,但是有什么意义?
你打怪,打boss就是等于打木桩,打小怪就是小木桩群,打得过的情况各有各的,打不过的情况则几乎都是被对面数据碾压,一力破万法,任凭你人物怎么组合
为什么组合不行?一方面,游戏人物好用的也就那几个,弱鸡的出场率极低,另一方面你即使抄了大佬配置的作业,数据被碾压就是被碾压
何况有的时候作业都没法抄,比如抽不到风魔的新人
打不过的日子在干嘛?在天天搬砖,打桩活动,挂机大乱斗,游戏从头到尾就是写着无聊两个字。本身挂机游戏参与感就低,就容易无聊,我仔细想想我还玩了两个月那是真的厉害。上一个玩的很久的挂机游戏是放置少女,虽然那个更骗氪(而且是离谱那种),但是人家立绘好看,而且每天一两分钟就可以收完菜下线了
这游戏讲真的,你这,立绘也不是特别突出,也不是说要特别好看,起码人设,对话这些有意思点,不少人物又菜又一般,要么是好看但是菜,厨力驱动都驱动不起来
不是游戏氪金便宜,抽卡爽,福利多活动多,就可以一直吹,一直有人玩
游戏的核心,还是要好玩






