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终末地太好玩了,我要安利给所有人玩
剧情既能跳过又不能跳过,有一个任务开始前几个人头像一起对话的就非要弹出来播出一下,你整成那种我可以边走路边听的也好啊,我上班的时候玩了半来个小时,才玩到起名字的阶段,下班后玩了一个半小时,玩到粉碎机那块,真的玩不下去玩的人特别困,也没啥背景音乐,就一直点跳过,巨无聊这个游戏,整个序章搞得很高大上,又是坠落了又是爆炸了,但是不知道在讲什么,如果不是我b站看过游戏内容的视频,我都不知道这是我的前生[表情_捂脸哭]
@windmill
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02:57

红狼就是神
人机局红狼开个大就是捞,给人爽完了
@windmill

哈哈哈哈
蹲在墙角轰他没反应
@windmill
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好玩,爱玩,豪吃,爱吃
公测半个月就开始长草了。
能夸的地方其实挺多的,那个圣遗物定轨的设计我觉得还挺不错的,可以不用一直死磕在某个本里,包括圣遗物经验书副本,体验也很不错
主线剧情没打到的还没交集的角色也能在马路上看见,这个其实要说好也挺好的,不好的话就是我只能偷听
再就是,他想做到减负,确实蛮努力了,但是有很多冗杂的操作反而让人觉得很烦,UI和减负打一架吧
养成成本很低,玩到现在没有体验到养成成本很高很高的地方,武器
@windmill
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安东真的很容易攻略啊
为什么兄弟站着不动都能加好感度啊
@windmill
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