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【前线快报】我就喜欢在SLG游戏里种田,不行嘛?!

2021/06/011606 浏览官方公告
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大家好,这里是莫妮卡上校!话说大家玩过SLG游戏,应该都知道在SLG游戏中,一般是会分成两个流派的,分别是【打架流】和【种田流】,主要是看大家本身喜不喜欢打架,而像莫妮卡这种与世无争的玩(cai)家(ji),还是更喜欢种田!
但是和莫妮卡不同,有不少种田流玩家已经将这个方向玩到了出神入化的效果,与世无争也没有人敢招惹,看起来和善,真要打起来瞬间让对方丢盔弃甲,这可能就是发展的魅力吧!
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而在游戏里,针对于不同类型的玩家,我们是有很多不同的设置的,比如说天赋系统,我们针对两种类型的玩家都设置了不同的效果,比如说针对种田流玩家,我们设置了以下两种专属天赋!
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天赋一:采集者
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采集者,顾名思义,他的天赋主要是针对于各种资源的采集和产出的,可以增加各种核心资源,矿石,石油以及番茄的生产速度,从而让你实现快速发展,而且越到后面加成越高。
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同时当天赋点满,还能够激活一个特别的天赋技能——【丰收时节】,每2天可以触发一次管理事件“丰收时节”,一次性获得8小时的内矿产出资源。
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【综合评价】:采集者的天赋是越到后期效果越明显的,因为加成会逐渐提高,配合到游戏里的钻石资源获取,可以持续开着保护罩,简直是自给自足的典范,同时天赋是可以洗点更改的,大家也可以前期先加其他的天赋属性,后期再一次洗成采集者属性,收益更高。
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天赋二:探险家
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相信如果是有看我们之前爆料的小伙伴,一定记得在我们之前的爆料中,有提到情报局中,有探险家这么一个分。
【探险家】相关爆料文章:https://www.taptap.com/topic/18004650
是的,【探险家】的天赋就是为了提升【探险家】的【探险效果】的!主要是能够提升探险的【速度】、【次数】、【成功率】以及探险实现的收益效果等,比如说挖到更高品质的奖励呀,更容易发现传说中的秘境等,也可以去更危险的地方。
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而且和【采集者】一样,当探险家的各项天赋全部都点满的时候,将能够激活一个专属天赋-【事件选择】,因为在探险的过程中是会随机出现各种事件的,而这个技能的出现,将能够很大程度上触发特殊事件的发生,比如说巨兽秘境,可以帮助大家不需要捕捉道具即可抓到各种高品质巨兽,可以说是十分实用。
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【综合评价】:【探险家】的效果更加具有不确定性,但是加成上限更高,比如说【事件选择】这个天赋,触发几率最高可以提升50%,,而例如巨兽秘境这样的事件,是可以召唤其他玩家一起参与的,对于提升整个军团的综合实力也能起到一定的辅助作用。莫妮卡觉得一个军团里最少需要有一个探险家天赋玩家,才能够保证军团的持续收益。
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好啦,以上就是游戏里两个种田流的天赋属性的介绍,相对来说两个流派的区别比较大,对你来说,你又更倾向于哪种天赋呢?是个人发展型的【采集者】,还是更具有团体增益效果的【探险家】呢?
嘿嘿,今天就到这里了,下次莫妮卡给大家介绍【打架流】的天赋属性吧!╭( ̄▽ ̄)╯
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