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值得入手!NS中最优秀但却最难受的宝可梦《宝可梦朱紫》游戏评测
本次我也是通过正版卡带(朱)预购数字版(紫)以及破解机的金手指魔法宝可梦完成了多方位的体验。总体来说如果运行的稳定性可以达到《宝可梦传说:阿尔宙斯》的水平,那么本作将会是一款相当值得游玩的宝可梦作品。
@败者组第三位
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不死流镰刀盔
哈哈,太快乐了,15000打33000根本不掉血。
@୧⍤⃝🎮
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夏日探险新篇章!《宝可梦大探险》奔雷活动正式开启!
夏天太热不想做饭?来看看方可乐岛的特别料理!由网易、The Pokémon Company、GAME FREAK inc.携手开发的《宝可梦大探险》计划将于5月23日开启全新奔雷活动,更多精彩内容等你揭晓!
狂放奔雷,释放无限能量!
全新宝可梦来袭
在奔雷活动期间,迎来了三只全新宝可梦的正式上线。它们分别是捷拉奥拉、电飞鼠和基格尔德。这些新宝可梦给探险家们带来了全新的冒险和挑战。
全新料理“方可乐
官方
@吉利蛋
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感受一下来自国际服的愤怒吧
@永
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宝可梦大探险:开启新的活动,扩充宝可梦盒,吸引更多小宠物!
宝可梦大探险:开启新的活动,扩充宝可梦盒,吸引更多小宠物!
@十九解说游戏
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疯狂整活?还能在迷你世界里玩《宝可梦大探险》?
正版宝可梦手游《宝可梦大探险》火了?你可以在《迷你世界》里玩一切你想玩的游戏!
官方
@皮卡丘
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【攻略】进攻BUFF机制更新
结论:加伤BUFF层数上限三层,多于三层顶掉第一层buff;数值上限80%;buff每层加成与原本持续时间有关20s40%,24s30%,剑舞好像说是12s我没测过,据说是45%
测试pm:
光合/毒粉走路草
自我激励怪力
测试关卡:
8-12
测试伤害
1,无buff 705
2 双光合 1269(+80%)
3 双光合+1自我激励 1269(+80%)
4 双激励+1光合
@洃夜阙
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减防buff效果分享
目标桩子 8-15,因为卡比兽上破防就睡觉了上不了异常
烧伤/中毒工具人*1
破防工具人*2
未上破防 5068(虽然被上了减攻但是烧伤伤害貌似只和释放时候的状态有关)
一层破防 7095(40%)
二层破防 9122(80%)
结论:破防每层40%增伤效果,能叠加,单独计算cd,跟加伤buff乘算(暗影球yyds???)
适用范围站桩boss,pvp此结论基本无用
buff手固定(双团团)
如果
@洃夜阙
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【快讯】宝可梦Pokopia带动任天堂股价涨幅
据日媒gamebiz报道,《宝可梦Pokopia》的热销表现直接推动任天堂股价大幅上涨,涨幅达到10%左右,负责游戏开发的光荣特库摩股价也同步迎来上涨。
《宝可梦Pokopia》凭借发售后的超高销售热度,成为带动任天堂资本市场表现的核心因素,任天堂股价在相关交易时段实现约10%的显著涨幅,创下近期较为亮眼的股价表现。作为该作的联合开发方,光荣特库摩同样受益于游戏的热销势头,公司股价同步走高,体
@罗辑和庄颜
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热水测试总结(附buff加伤测试)
CD情况
热水前摇2s,释放2.3s,就是按下技能4.3s转cd,不装连连石实际cd12.3s
伤害情况
伤害很高,全中威力800以上(不计烧伤)
烧伤特效
每段计算灼烧概率,pve灼烧秒伤0.5*攻击(没有浮动),有减攻效果,模拟战测试减攻幅度在20%左右(很粗很粗很粗,因为我懒)。
携带展展石效果
装展展石会多出一个水弹,但实际伤害不增加,效果如图,可以看到实际范围就是多了一颗水弹的身位(23
@洃夜阙
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