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韩国GM关于平衡性和排行分离的反馈

2021/06/03676 浏览
你好,我们是黑色幸存者。
首先,感谢您的真诚意见。
1.平衡相关建议
(1)希望尽可能避免过度增强。
今后修改时我们会更加谨慎。
以希瑟拉为例,
-像卢克这样的针对性角色的被选率和胜率可能会增加,希瑟拉的被选率和胜率自然会下降,所以让我们多观察下后续。
-希瑟拉的预期RP(得分)与其胜率相比较低,因此我们认为应当在降低希瑟拉后期稳定性的同时,增强她的初始存活能力。
我相信希瑟拉的修改用户们可能有不同的意见。除了整体统计外,我们也在考虑多种意见,例如使用数据/用户反馈/内部试玩,同时我们也在关注所有用户的意见,不过,请您理解,在这种情况下,我们需要一段时间才能取得令人满意的平衡。
此外,我们将对如希瑟拉/芭芭拉这类角色的调整更加谨慎,毕竟他们成长到一定程度后很难进行对抗。
(2)公布补丁原因
黑色幸存者正在与来自世界各地的各种合作伙伴开展联合服务。
当然,根据各国负责人的特点,如何运作可能存在差异,但对于更新等官方通知,我们会尽量统一语调和方式。
请理解,仅仅在某些国家(如韩国)才会难以进行沟通。
根据服务公司的不同,可能会有一些地方仅能进行标准式回复,也可能有些地方缺乏人力或专业知识对用户的反馈进行沟通。因此,可能存在并非所有国家/服务公司都能熟练沟通的情况。
虽然我们还有缺陷,但我们会积极通过与个人用户进行沟通征求反馈,而不是仅仅是通过社区这种公共渠道收集意见。
此外,平衡调整不仅针对胜率/被选率有问题的角色进行调整,还针对缺乏变化、趣味性和游玩难度的角色进行调整,这些元素已经很长时间没有被修改过了。
因此,很难向外国用户传达更新的确切意图。
沟通会很难令人满意,但我们会努力一点点提高。
(3)分段统计披露
目前,我们每2~3个月发布一次分段统计数据。
由于统计数据通过查询得出DB值,因此添加统计数据本身并不需要做太多工作。
但是,龙段的统计由于数据量少,失真的可能性很大,因此用户可能会感觉到更多的数据与统计数据分离。
有些情况下,一些角色尽管被选率很低,但由于其使用者的影响会被过度采样。
另外,《黑色幸存者》使用者的技能有很大的偏差,所以有些角色的效用因段位而异,所以我们以肉食的整体统计数据为主要参考。但是在平衡性调整时进一步提高使用统计数据的权重是不可去的。
(4)高段位游戏和监控
在平衡调整中,我们不会仅使用特定区间的统计信息,并且也不单单使用统计信息。Top段位的排位场次并没达到可以形成显著导向的数据。
除了公布的统计数据外,排除胜率特别高的用户,我们还会根据等级、段位、道具制造、特定角色等还会进行统计。
2.排名分离
虽然我们同意这存在公平性问题,但排名分离目前是不可行的。
黑色幸存者有两种类型的游戏服务器,游戏内服务器和大厅服务器。当前仅将战斗服务器分离,大厅服务器是集体使用的。
换句话说,我们不仅需要分离游戏内服务器,还需要分离大厅服务器以获得我们想要的解决方案。这需要很多时间。
并且在这个测试过程中我们发现会出现严重的延迟。
因此,我们明白目前的排名结构不是最好的,但解决延迟问题比分离排行更需要重视。
我们希望获得对以下三种备选方案的评论。
(1)分离排名
-从长远来看,这是最合适的方法,但分离大厅需要大量的开发时间,还需要修改匹配的UX,例如用户自己选择服务器。我们需要全面评估,如开发进度/稳定性/服务器匹配质量,所以请理解现在很难做出承诺。
-而且战斗服务器的分配是由大厅服务器ping决定的,因此一些用户无法确定他们被分配服务器的频次。
(2)按服务器用户数量分配排名位置
-选择被更多使用的服务器作为排名区域的标准,而不将大厅服务器分开,这也是内部正在考虑的替代方案。
-但是,由于每个服务器的用户和排名者数量不成比例,因此玩家不满的可能性比当前基于首尔服务器进行排名的不满程度更高。
(3)差额补偿
-我们会积极考虑是否有更好的方法进行差别补偿。
再次感谢您的宝贵意见。
如果您有任何问题,请随时在游戏内联系。
【公告】《黑色幸存者》停服相关事宜截图
【公告】《黑色幸存者》停服相关事宜
实验员们大家好,我们是《黑色幸存者》运营团队。 《黑色幸存者》预计在 2022年12月8日(周四) 正式停服。 为了感谢大家的关注并回馈大家的厚爱,我们始终都在努力提供更好的服务。对于此次决定,我们深感抱歉。 自 2015 年正式上线,我们非常幸福的与大家相伴至第 11 赛季,对此我们深感荣幸。与各位玩家在一起的每一刻,都是一段难忘而珍贵的时光,也正是因为各位玩家的支持,我们才能够保持运营至今。我
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10.7.0版本 劈砍 攻略(消防局/灯塔赫帕尔)(新手向)截图
10.7.0版本 劈砍 攻略(消防局/灯塔赫帕尔)(新手向)
初始装备选择: 小刀&防风衣 初始地点选择: 消防局/灯塔 主要获取装备/物品: 铁锤&眼镜&皮革&靴子(必拿) 次要获取装备/物品: 铁锤&打火机(可拿可不拿) 皮革+防风衣合成皮夹克 打火机+水合成沸水 (装备成型需要两把铁锤 初始点可以先摸一个) (打火机先和水做成沸水 后面补耐力用 摸不到也不要紧 后面可以补) 完成转点 转点: 池塘/井 主要获取装备/物品: 小刀&原石(必拿) 次要获取
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【CNBS】主播招募中(2022年1月11日 最终修正)截图
【CNBS】主播招募中(2022年1月11日 最终修正)
《黑色幸存者》国服已登陆iOS以及Steam平台,为了更好的宣传我们热爱的游戏,为了新人们通过观看直播的方式更快的上手游戏,现正式开启国服主播招募活动,让热爱黑色幸存者的主播们通过直播获取丰厚的福利。 活动以及福利介绍(最新规则) 主播招募将一直持续,不管是专心排位的实力主播,还是喜爱探索背景、研究数据的攻略主播,亦或是期待未来团队战的团队主播,我们都希望大家踊跃报名申请。那么,申请通过后的官方主
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黑色幸存者 角色原画立绘(重传)截图
黑色幸存者 角色原画立绘(重传)
我只是个苦逼的搬运工,因为看到好多人想要角色原画立绘,所以在经过韩国gm和国服gm双方同意之后,其中一部分为韩国gm给我的官方原画,另外一部分是自己本人目前能收集到的最高清角色立绘,其余的无能为力,拿出来分享给大家,仅供交流分享使用。 首先,非商用授权协议保命 其次,为游戏角色番外关系角色立绘 哈特弟弟 彰一女儿 亚鹤子
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【黑幸回忆】大轩来上香:你们没看过的截图
【黑幸回忆】大轩来上香:你们没看过的
许久没有过来了,看看还有多少人在这里,BS是我玩过最有氛围感,刺激感,讲策略的多人竞技手游,只可惜他已经只能被我们埋藏在回忆之中了。 那么,发点大家没看过的内容吧,猜猜下图的角色设计思路来源于哪部动漫作品?(无奖问答) 很想念和大家一起在黑色幸存者中战斗的日子......#黑幸回忆
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『PVE』保姆级教学pve入门到精通
B站ID:四喜丸子不要辣酱 游戏ID:超大只丶肉丸丸 PVE最精华技巧:sl大法,进图后强退会回档到进图前,无限次。 不知道什么是sl大法的可以参考视频:https://b23.tv/CQ5Ztc 『PVE推荐人物』 天花板 : 雪 使用打落有百分之十几率造成手麻(行动减三),打boss神技。 珍妮 被动技装死,触发后回复百分之十血量,相当于两条命。 T1:玄佑,鏖战熟练度涨得飞快,只要能做出橙武
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巫女意志 慧珍
- 能听到这个消息我很高兴…… 看到只有QQ发了更新,就搬过来了
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1.20更新推迟到1.27
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实验员大家好,大轩在这里先给大家拜个晚年!我们将于2月17日(大年初六)上午9点至下午2点进行版本停服更新,第22期阿格利亚补给上线,第九章通行证开放,【9.1.02】版本详细内容如下: 一.大厅 1.全新实验室更新 新增皮肤 -首尔之旅 奇娅拉(Live 2D) 新增人偶 -芭芭拉人偶 -学生时代杰琪人偶 新增表情 -厄喀翁表情包 -伊娃表情包 重新上架皮肤 -新年 慧珍(Live 2D) -新
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