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【二测须知】超级精灵手表第二次测试FAQ

修改于2021/06/045111 浏览综合
亲爱的训练师们:
我们手表即将迎来第二次删档测试,为了让大家更好理解游戏的设置,贝塔给大家整理了关于首次测试的一些常见问题,请仔细阅读:
Q:这次《超级精灵手表》第二次测试时间是?测试多久?
A:2021年6月4日10点正式开测,预估测试时间为7天,具体测试时间以游戏内公告为主;本次测试为删档测试。
Q:《超级精灵手表》第二次测试期间充值返利怎么算?一测充值的怎么算?安卓充值支持iOS返利吗?
A:具体请看测试期间返利公告;目前是不支持的,记得返利需要同账号同渠道同设备;一测充值过的训练师,充值记录会保留并且在【返利活动】累积计算,VIP时长也会累积到返利活动里;但是此前一测账号的付费信息也将会清空;
Q:为什么要进行多次测试呢,有什么原因呢?
A:首测的时候我们游戏出现了很多不可预料的问题,也需要花费一些时间进行优化,而优化过后也想知道优化的效果,所以需要进行多次测试呢;
Q:《超级精灵手表》会调用手机什么权限?为什么要调用?
A:默认情况下仅会调用2个权限,分别为【存储】、【电话】;其中:
【存储】权限主要为存放游戏安装包体及后续更新使用,所有APP都必须调取的权限。
【电话】获取电话权限仅是为了获取设备的唯一标识,用来记录玩家的设备激活信息,这些权限可以用于实现游戏的问题排查。
Q:游戏内很多常见系统都没有,譬如公会系统等等;
A:本次第二次测试主要是验证一测过后优化的问题,精灵之间的平衡关系,大家在测试当中还会遇到什么不合理的地方记得在TapTap论坛给我们反馈;具体新的系统开发请期待我们后续版本内容!
Q:游戏数据互通吗?不同渠道下载的游戏是否能够一起玩?
A:超级精灵手表是大世界服设计,不同渠道下载的训练师们,依然可以互相玩耍;但是账号数据并不互通,因此在什么地方下载就尽量在什么地方玩下去哦!
Q:为什么游戏必须要实名认证?
A:根据国家防沉迷要求,每日22点至次日8点,网络游戏企业不得以任何形式为未成年人提供游戏服务。网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。
超级精灵手表icon
超级精灵手表
4.7
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TapTap超级精灵手表下架
至亲爱的训练师: 首先,我们由衷地感谢各位给予《超级精灵手表》的支持和厚爱,伴随我们一点点进步和成长,由于授权合约问题,我们不得不遗憾的宣布:TapTap渠道《超级精灵手表》需要进行下架,TapTap渠道用户无法再登陆《超级精灵手表》,感谢体谅! 我们跟您一样对于《超级精灵手表》有着难以割舍的情感,同时也对此次终止运营给广大玩家造成的不便深表歉意!我们衷心期待您继续支持和关注我们旗下更多优秀产品,
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重大决定!!重构探险玩法!!截图
重大决定!!重构探险玩法!!
亲爱的预备馆长们: 《代号:寻宝》我们做完V0.1版本之后,工作室内各位小伙伴集体试玩,觉得探险玩法还不够上头,因此我们打算花2-3周的时间对探险玩法进行一个深度重构打磨!最主要目的还是做一个上头的探险玩法;[表情_流口水][表情_流口水] 先放一些确定宝藏设定图给大伙们看看!这些都将会是馆长们追寻的珍奇宝物! (图里的宝物将会原模原样出现在游戏里供馆长们探寻) #发现好游戏 #游戏杂谈
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【修复日志】任务进度卡住的问题已修复
亲爱的店长们: 部分店长出现卡任务的状态,我们已经进行紧急修复,店长们重新登录游戏即可继续完成任务;
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【公告】结束测试通知,店长们可前往正式专区预约等待正式开服截图
【公告】结束测试通知,店长们可前往正式专区预约等待正式开服
亲爱的店长们: 游戏将于7月27日关闭下载入口,7月29日关闭服务器,感谢大家参与本次测试;期间我们再次收集到了很多建议和问题反馈: 相比上次测试bug稍微少了一点,不过基于流畅体验来说还是远远不足,我们将会将已知问题全部修复,在正式开放下载的那天给予店长们一个好的体验; 新增的小玩法,也收到了店长们的认可,包括我们新增的装饰,我们将会在不久的将来正式开放下载,然后稳定迭代新内容~ 修复版本问题还
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欢迎喜欢模拟经营的玩家预约我们游戏!截图
欢迎喜欢模拟经营的玩家预约我们游戏!
之前麻雀参与过很多模拟经营游戏的运营[表情_酷] 不过大多数都是做饭题材等常见的类型 [心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑] 这次难得可以参与到寻宝游戏题材,自然是很兴奋! 不知道大家对于心中理想的寻宝游戏有什么想法? [心动小镇_hi][心动小镇_hi][心动小镇_hi]#发现好游戏 #游戏日常 # 欢迎大家讨论,我们可以进行参考!
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测试通知!!第一次删档测试跳票了!!截图
测试通知!!第一次删档测试跳票了!!
亲爱的馆长们: 今天是5月9日,原定是5月10日进行删档测试,但是由于防沉迷实装问题,目前正在查询BUG原因,预计延期2-3天测试,届时将会给参与测试的馆长发送测试福利[表情_丑竟己] -----------------我是分割线--------------- 目前游戏已经在封装打包,填充部分细节,不过这次测试的版本是V0.1,[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]意味着可能会“引导不足、细节不够、bu
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重大决定!!场景重新设计!!截图
重大决定!!场景重新设计!!
亲爱的预备馆长们: 我们之前承诺的测试版V0.1还未上线测试,因为我们自己体验了一下,感觉目前版本的场景设计实在不够好看、漂亮[表情_石化][表情_石化]。 作为模拟经营游戏研发兼玩家,肯定还是希望经营场景能够好看,毕竟大家的努力不就是为了有更好看的场景、更多丰富的宝物吗?[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手] 因此我们决定重整一下游戏的经营场景,加强一下美术表现再把游戏端上来,麻雀放点现在的场景给
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