提几个建议
2021/06/05196 浏览反馈
总的来说还是不错的,希望能加几个功能。第一个是突发事件的点选功能,哪个弟子快死了,或出了什么事,在左边显示时可以点击查看该弟子。
二,弟子标记和筛选功能,觉得哪几个弟子比较好或者比较差,可以进行标记,筛选可以依据各自的等级,资质,标记等进行重新排列,方便查找。
三,希望出个咸鱼派,门派特点是无法外交,也无法被外交,老是打来打去要搞外交就很烦。比较喜欢安静点的。
四,赋予掌教传功的能力,掌门每五年可以对门内弟子功法教授。
五,出个单黄派,来源于佛门,门派特点是单性无法结婚,但弟子入门后可以易经伐髓洗灵根,不会轻易与人交恶,一旦交恶就是生死仇敌,不死不休。
六,设立传承碑,门派可以为九位大能设立墓碑传承功法。碑文上可以记载那九人的生平关系以及功法能力。当有弟子与其灵根相重可以进行传承或夺舍。传承可以完美替换下功法,全属性略微提高且修炼更快突破更稳。夺舍则是借尸还魂,选择替换掉部分不合适的属性和特性,活出第二世。
七,秘境探索,每千年开启一次,秘境中是所有已故弟子的随机碑文。以戒指里的老爷爷的形式出现。资质过低,老爷爷会哀叹一声福泽深厚让其收集物品作为条件提高属性,或者学走一门功法。资质刚好则会降低其修炼速度和突破概率,隐忍三年收其为徒,待徒弟修为高深完成心愿,恢复肉身加入门派。资质妖孽则会设法夺舍,堕入魔界,魔界也会因此开启千年,直到下一个秘境出现。
八,福泽仙恩,弟子筑基后下山历练,游历门派周边,概率获得荒山弃婴,皇朝遗孤,血海余孽,也有概率不幸夭折,重伤致残,隐居野下,等下一波弟子历练又会概率出现
九,诸神黄昏,在这个星球上散落着九块石板,只要收齐就能修补天梯登上仙界。踏天庭,碎凌霄,集九州之力奋起而攻之。败则死伤殆尽,胜则开启二周目,二周目的神便是一周目的勇者。
十,人妖之争,每百年发动妖兵攻打山门,掠夺物资,若胜,则得灵兽,可与主人一起战斗,化形后加入门派。
十一,地府,大限将至时(差三年),地府会派遣黑白二使勾魂,若成功则属性骤降,三年后身死,若失败则三年后判官出马亲自捉人,持续六年,每年心魔横生,若再次避过,大病全消,九年后阎王出面。可用灵石买命(限一次)之后会有一个技能领悟。
十二,法则争夺,星球存在着自己的意识,它会不停诞生新的法则,一共只能存在十二个法则(长生,血咒,九命,元素,时间,空间…),不想被其他的门派凌驾便得去争抢,每次法则诞生,所有人的修为都会暂时停滞