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自创新生(无图有数值及技能说明)

2021/06/05905 浏览同人
名称:(超·)锈蚀
对应不朽怪兽:钢铁龙王、永腐魔
怪兽属性:辅助、近战
体型:164
体力:200/236攻击力:119/144 移动速度:225 霸气:166
1号技能:氧化:氧化不可封印,每0.2秒损失自身当前血量的1%,并叠加1层氧化印记,最多叠加5层,攻击时消耗所有印记发动氧化,对敌方怪兽造成攻击力×100%的伤害,并根据发动氧化时的氧化印记层数使敌方怪兽获得氧化效果,每层氧化效果使敌方怪兽每1秒受到其当前血量1.5%——3%的伤害,持续2秒,最多叠加5次,叠加时刷新持续时间,该负面效果不能清除
2号技能:氧化·锈斑:获得氧化印记时,触发锈斑,获得自身最大血量1%——2%的护盾值,持续5秒,护盾可叠加,当锈蚀拥有护盾值时,受到敌方近战怪兽伤害会使其获得1层氧化效果并反射该伤害50%的额外伤害(额外伤害不会被百分比减伤效果减免),最大反射伤害为锈蚀的攻击力×100%,当减少的护盾被敌方怪兽转化为血量或护盾时,使敌方怪兽受到减少的护盾值150%的额外伤害(额外伤害不会被百分比减伤效果减免)并使其获得2层氧化效果
3号技能:氧化·锈蚀:拥有5层氧化印记时,创造一个锈蚀区域,锈蚀区域会使区域内敌方怪兽的百分比减伤效果无效化,该负面效果不能清除,锈蚀区域持续2.5——5秒
4号技能:氧化·破伤:敌方怪兽获得第5层氧化效果时会触发破伤效果,破伤使敌方怪兽受到(锈蚀攻击力×125%+敌方怪兽体力×15%)的伤害,并使其回复效果降低25%——50%,持续10秒
觉醒技能:觉醒·镀层:获得氧化印记时不再会损失自身血量,创造了锈蚀区域时,每1秒使锈蚀区域内的己方怪兽获得锈蚀攻击力×25%的护盾值,通过镀层获得的护盾无持续时间限制,锈蚀可拥有的最高护盾上限为锈蚀最大血量的200%,当锈蚀拥有护盾时,锈蚀受到的伤害降低20%——40%
怪兽简介:
锈蚀是以善于保护同伴而出名的钢铁龙王家族中的异端,减伤也好治疗也罢,任何保护能力都仿佛与锈蚀绝缘;与之相对的,锈蚀继承了过多来自永腐魔的能力,并且有过之而无不及。锈蚀的天赋——氧化,与其说是能力,不如说是诅咒;完全不可控的氧化不仅会在瞬息间破坏同伴们的铁幕结界,而且使金属身躯的锈蚀遭受着永恒的苦痛折磨。随着生命力逐渐流逝,锈蚀被氧化得面目全非、锈迹斑斑,随手触及的事物亦被暴走的能力破坏,为了不拖累和伤害同伴,在一天夜里,锈蚀悄悄地离开了……
离开了同伴的锈蚀已经看到了自己的死亡,但它还不愿放弃,拖着濒死的躯体,在旷野中寻找希望与奇迹。在一堆看上去平平无奇的金属矿石前,锈蚀终于支撑不住,倒了下去。在临近死亡的那一刻,来自双亲的血脉力量第一次达成了平衡,金属矿石被氧化,但其中的金属却在另一股力量的影响下保存了下来,并和锈蚀破败的残躯融为一体,构筑了超·锈蚀的身躯。重获新生的超·锈蚀不仅拥有了健康的身体和光洁的容貌,更找回了它梦寐以求的,深藏于血脉之中的,保护他人的能力。
名称:(超·)蚀骨亡魂
对应不朽怪兽:凶噬魔、血渊守护
怪兽属性:输出、近战
体型:131(狼形)
体力:115/147 攻击力:145/170 移动速度:298 霸气:92
1号技能:捕食:捕食不可封印,每攻击2次触发捕食,对敌方怪兽造成攻击力×75%——150%的伤害,偷取敌方怪兽当前血量的10%,偷取血量造成的伤害不能被减免(包括百分比减伤、固定减伤、忽视伤害等所有形式的伤害减免)
2号技能:捕食·魂刃:蚀骨亡魂的普通攻击伤害不能被减免(包括百分比减伤、固定减伤、忽视伤害等所有形式的伤害减免),蚀骨亡魂造成伤害的10%——20%用于回复自身血量
3号技能:捕食·蚀骨:捕食会使敌方怪兽受到的伤害提高15%——30%,攻击力降低25%,移动速度降低25%,霸气降低25%,回复效果降低25%,增益效果持续时间降低25%,持续1秒
4号技能:捕食·魂体:蚀骨亡魂免疫回复效果降低;每4秒触发魂体,不受场上任何效果影响(与神灵类似),直至持续时间结束或与敌方怪兽产生碰撞,持续4秒,魂体状态结束时回复自身攻击力×25%——50%的血量,并会被强制击退到当前位置最前的敌方怪兽身前;蚀骨亡魂受到致死的伤害时不会死亡,立刻清除所有可清除的负面效果,强制进入魂体状态并回复25%的最大血量,每场战斗最多触发1次
觉醒技能:觉醒·追猎:战斗开始时,蚀骨亡魂对会攻击力最高的敌方远程怪兽施加追猎印记,使目标怪兽受到的伤害提高10%——20%,当被施加了追猎印记的敌方远程怪兽未死亡时,魂体状态下的蚀骨亡魂会忽视其他所有敌方怪兽直接攻击目标怪兽,该负面效果不能清除,直至蚀骨亡魂或目标怪兽死亡;目标怪兽死亡时,蚀骨亡魂增加目标怪兽死亡时攻击力×250%的攻击力,持续20秒,增加攻击力的最大值为蚀骨亡魂攻击力×500%;当敌方怪兽阵容中有影曜或超·影曜时,追猎印记的目标必定为影曜或超·影曜
怪兽简介:
连年的战争使得大量亡灵在战场上漫无目的地徘徊,大部分亡灵能勉强保持完整的形貌,但仍有许多完全无法维持自身的亡灵,这些残破的亡灵在仅存的复仇执念中渐渐结合,融为一体,蚀骨亡魂就此诞生。自由穿梭生死边界的它,潜伏在猎物身边,随时准备对猎物发动无解的致命一击——没有什么终结战争的伟大理想,所有参与到战争中的怪兽,都是它的食粮。
蚀骨亡魂对一个狩魂暗影的群落产生了兴趣,那里诞生了一个发光的狩魂暗影。蚀骨亡魂见证了影曜被逐出影群的全过程,难得地心生恻隐——就让他成为自己的一部分吧。但那绝望的猎物发射出的纯粹之光令它大为惊讶,被分散了注意力的它理所应当的被影曜的全力一击命中,消失殆尽。独自猎杀恶魂后的影曜逐渐成长为远程怪兽中耀眼的新星。
“开始有趣起来了”未曾有过明确目标的蚀骨亡魂注视着以它为垫脚石的射手,“你是我的。”
萌新攻略进阶版截图
萌新攻略进阶版
这是进阶版攻略,纯萌新建议先看, 本攻略主要是针对国家队成型后的规划和发展 1.阵容发展 想换阵容前提是看自己目前有的新生,还有自己的资源条件能否养出好的效果 以下是阵容推荐:(从左到右是阵容位置) 御马队:喀戎,御空,无限,气奥,日夕(喀戎一定要觉醒才能用,也要求气奥觉醒,其他的看情况觉醒,不过一般都是主角觉醒最快了) 队伍特点:热门队伍里面养成较快,资源投入后回馈效果较好,不过打资源速度慢,需
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盘点版本热门阵容:截图
盘点版本热门阵容:
①御星: 日气蛋御星,新五后,其实也就是把御马的人马换成了星烁。过关强势阵容,苟队,恐怖的回复量和全远程,高额减伤,搭配气奥的阵让御星成为苟队担当。 缺点:输出能力不足,只能依靠百分比输出,被四前和赤练克制的死死的,刷日常很费时间。 优点:小树林和关卡特别舒服,过关能力强,耗费资源少(主培养星和日),队伍成型快,打暴走高练度星可以担任主坦的角色。 克制阵容:三前,镇剧荆,四前剧,镇剧蛋 被克阵容:
精华
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这是一篇精良的新手攻略!!!!!(持续更新,持久回复)[第三版]更新了关于御马队的萌新玩法截图
这是一篇精良的新手攻略!!!!!(持续更新,持久回复)[第三版]更新了关于御马队的萌新玩法
对于新手玩家来说,玩这个游戏可能会有一点迷茫,这篇攻略为新手们解惑。 有玩家反应不知道我写的一个字是谁,所以在这里写一下: 日(日主):日夕 月:月夕 剑(剑主):神剑古拉姆 盾(盾主):圣盾埃癸斯 兵(兵器):最终兵器 斧(斧头,斧头哥):暴虐战狂 神:神唤 影(射手一哥):影曜 气(工具人):气奥 梵:梵就是梵 白:白昼 冥:冥龙王 镇(狗头):镇魂 剧:剧王 玖(狐狸):玖璃 星:星烁 无(
精华
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求助截图
求助
感觉遇到瓶颈了 推图三周目卡在最后 星核卡在615 图中前12个红色五突全S 现在十分纠结 需要转主角,还是有什么推荐阵容
你免伤,我快乐的二号万金油——新生篇玖璃(9)截图
你免伤,我快乐的二号万金油——新生篇玖璃(9)
原文在b站,下面是图片,点击图片获取更好阅读体验。本篇是第九篇新生篇,主页还有八篇新生篇+两篇养成篇,需要的可以参考。#攻略
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《御马队》截图
《御马队》
之前发过一次,不过因为发的帖子太多,所以找起来很麻烦,今天再发一次。 御马队怪兽及站位顺序 《日夕,气奥,御空,喀戎,∞》 【 御马队基因搭配 】 日夕,小基因,120体力,30攻击,40攻击 大基因,体型-10%(2个) 射程+15%(4个) 余下点纹章效果+10% 气奥,小基因,120体力,90体力,30攻击 大基因,体型+15%(2个) 余下点纹章效果+10% 御空,小基因,120体力,20
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阵容推荐截图
阵容推荐
四年滚区混子回坑,看到还是有好多萌新问新手阵容,这边给推荐一个18年春节那阵非常流前期切后行的阵容,易上手,8w战力前强度也很高,当年巨像前哨区十个人里有七个在玩这套阵容。 阵容构成:剑巽白破樊(剑主螺旋巽白昼破魂领主樊)神灵白虎 基因及纹章搭配: 剑主:持持霸/持霸霸重生 螺旋巽:持持霸/强强霸/强持霸重生 白昼:持持霸圣洁 破魂领主:强持持圣洁 樊:强强持/强强强重生 本阵容属于龟速切后,主力
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怪兽进化召唤神兽#萌宠在哪里#截图
怪兽进化召唤神兽#萌宠在哪里#
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01:16
[吉吉测评]爱死这造物台了,不得不佩服,策划的脑洞真大#萌宠在哪里#截图
[吉吉测评]爱死这造物台了,不得不佩服,策划的脑洞真大#萌宠在哪里#
爱了爱了
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新手买个自抽号,想问一下前期怎么做截图
新手买个自抽号,想问一下前期怎么做
求大佬告知
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