【玩家攻略】傻瓜式定向出行!萌新必看出行常识!(2021/6/15更新)

宝藏更新时间2022/6/2736 万浏览游戏攻略
2021/6/15 19:00 由于官方维护后,调整了不少东西。导致出行属性要求的大幅度降低、侠道拼点的属性要求大幅度降低、庭院属性掉落概率的大幅度提升。目前的出行几乎不存在难度。故将此贴修改为萌新常识贴。后续的定向出行和属性要求,我会放在另外一帖深入说明。
(刚才也顺便看了下回帖,最近由于上一周写了太多攻略,没顾上更新这个萌新贴,非常抱歉,我也看了下,原先都是侠道属性太高导致的,现在官方也都调整完了,我就不一一回帖了。如果实在有疑问等不到我回复,还请加群私聊我)
先把萌新最爱看的放前边:
29种常见的定向出行组合方式如下:
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(正文开始)
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TapTap
1.怎么出行?
TapTap
TapTap
(只有买了至少一匹马,马厩的-10%出行时间才生效。2021/6/15)
2.出行都给啥奖励?
首先,出行是获得阅历的唯一手段!想获得阅历升级,必须出行!
除了阅历,出行还给其他奖励!
TapTap
但是,若玩家因属性不够出行失败,不仅仅会导致生病,同时出行奖励也将大幅较少。(声望不变,阅历扣除30%,铜钱/历练/潜力/声望币等扣除75%,特殊奖励也按比例扣除75%)
出行需要的属性要求表见另外一帖:
3.为什么崽子一直不出门?
其实到现在,关于出行时间,玩家摸索出来的规律依旧是冰山一角。但这不影响我们总结规律,愉快出行。
出行不仅仅包括出行前的准备时间外出时间也包括出行后的冷却时间。(据说游戏有个内置疲劳值机制,食物越高级,出行回来疲劳值越高,需要休息的时间就越久,暂将其归为冷却时间)
①准备时间:不同等级食物需要的准备时间不同,等级越高,需要的准备时间越久。正向的情绪值可以减少50%的准备时间。(见下表)目前准备时间具体为多久,还在摸索。
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②外出时间:出行获得阅历依旧是1阅历/min。
也即一级食物出行时间45min,二级食物60min等。
可以通过马匹/马厩按照百分比来减少外出时间。
按照零氪玩家2万铜币马,只有1级马厩,-11%外出时间。马匹吃饱喝足,能够让一级食物的45min降为40min,能将二级食物的60min降为54分钟。(二级食物第二档为90min,这里就暂且不提,可看上边传送门帖子)
③冷却时间:目前猜测分两种,一种是生病导致的在家休息时间延长,一种是食物本身出行回来的疲劳值导致的。这也是最复杂的,需要像剥洋葱一样,一层一层剥开才能得出结论。
但是我们可以取巧,将准备时间和冷却时间算作一个整体。通过大量的、连续的出行,求取一个出行休息的经验平均值即可。(刚开服一天,没多少数据,后续再开贴研究说明)
4.能不能我想让崽子去哪,他就去哪?
这也就是定向出行(实际上是完全做不到的,用具加的概率较低,还是有可能会歪的。如果解锁并且兑换地理志的那几种高级道具,定向出行的准确率会大幅上涨!)
先来看看影响出行的几个因素:食物、用具、美酒、性格。后边再看看,怎么进行傻瓜式出行后。
①食物对定向出行的影响
食物的种类、等级以及品质对出行均有影响。
食物分五类,影响出行的方向。分别取东方、西方、南方、北方、中部。
TapTap
对于食物等级,一方面影响出行县城的等级,也即几级食物去几级县城(大概率,高级食物会有极低概率去低级县城)。另一方面,食物等级也影响外出时间的长短和获得奖励的多少(这点上边已提到)。
最后就是食物品质,品质越高,单次出行可获得的随机奖励种类越多(其他基本不变)。下边举例说明:
TapTap
所以,强烈推荐,绝品!绝品!绝品!绝不推荐神品!其次是极品!
(心疼我的60个小麦,试验了十来个配方才做出品质差的馒头,凑齐了馒头六口人!)
②用具对定向出行的影响
用具的种类、品质对定向出行均有影响。
用具分12类,分别影响12种出行的事件。
用具的品质,影响对应事件的触发概率以及事件的产出。出行用具提升还是比较大的。概率越大,定向出行越不容易歪。而且后三列都是永久性道具,能提早兑换就提早兑换。(去侠道地理志兑换,地理志兑换表见本帖最后边,有高清图)
TapTap
③ 美酒对定向出行的影响
美酒能让我们出行偶遇门派NPC,不带美酒,则无法偶遇。
(猜测)若偶遇门派NPC,则需要同时满足两个条件,方能大概率让门派NPC赠送给玩家武学残页或者成品武学。第一,玩家性格须和门派NPC性格一致;第二,玩家带的酒须是门派NPC喜欢的酒。如若二者都不符合,则低概率给江湖残页/成品武学。若二者只有一项符合,则有几率给。若二者都符合,大概率给。
至于美酒与性格、门派的对应关系,后便会讲到。
下边是美酒的种类归属、等级影响以及品质差异:
TapTap
至于美酒的品质和等级影响,按照游戏介绍,肯定是越高越好。但是目前触发成功的较少,还看不出来差距有多大,后续再补充吧。
④性格对定向出行的影响
性格对定向出行的影响,有两方面。
一是事件胜利时有概率额外获得一项随机奖励/事件未获完胜时有概率将结果提升一个层级,具体看表:(没必要为了这刻意调整性格,还是以获取武学残页为主)
二是出行过程中,性格和门派性格是否契合,(再结合美酒种类是否契合)影响NPC给不给武学残页/成品武学。(这个很重要)
[img]https://img2.tapimg.com/bbcode/images/cbb58e404522485dbe5ccf8e4951fed9.png[/img] ⑤定向出行的检索表:洲县/事件/性格/酒偏好 对应关系表
这个表数据,其实游戏内地图都有,这里只不过总结汇总了下。这也是定向出行的核心。
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(图片比较大,请下载原图,高清)这个图可称为,自力更生版定向出行!根据自己的需求,自行查表,结合出行用具,组合出行。
另外,解锁的县城越多,能白嫖的白棋子越多!多到你想象不到!9+18+27+45+45+45+.......
⑥举例说明:
例子1:
做菜没禽肉/畜肉了,那就去触发山林狩猎 。带上能提高概率的出行用具,箭矢加15%概率/东坡黄苍。再去找哪个洲哪个县城能触发山林狩猎,有五个:雍洲的【宜】、梁洲的【宜】、豫洲的【平】,以及青洲的【忌】、徐洲的【忌】。然后去找哪个食物能去雍洲或者梁洲,发现是馒头/东安子鸡等。到此为止,定向出行的核心基本齐了。
馒头/东安子鸡等+箭矢/东坡黄苍,可触发山林狩猎,获得禽肉/畜肉。其余同理。
(说明:【忌】需要的属性是最高的,难度较大,且需要五级食物才能去五级县城触发,限制大,不考虑。然后有【宜】的选【宜】,没【宜】的选【平】。【宜】需要的属性是【平】的0.85倍,难度最低。)
例子2:
炼药没炼药材料了,那就去触发上山采药。带上能提高概率的出行用具,捆药绳加15%概率/华佗药篓。再去找哪个洲哪个县城能触发上山采药,有五个:兖洲的【平】、徐洲的【平】、豫洲的【忌】,以及雍洲的【忌】、梁洲的【忌】。然后去找哪个食物能去兖洲或者徐洲,发现是炒米/北京烤鸭(兖洲)、葱油面/西湖醋鱼(徐洲)等。到此为止,定向出行的核心基本齐了。
炒米/北京烤鸭等+捆药绳/华佗药篓,可去兖洲触发上山采药,获得炼药材料。
葱油面/西湖醋鱼+捆药绳/华佗药篓,可去徐洲触发上山采药,获得炼药材料。其余同理。
⑦如果你还想更简单,这里还有更省事的傻瓜式出行组合。将常见的29种定向出行组合方式全部列出来了。
(这也是开头傻瓜式组合方式的依据,可不是瞎写的呦,跟开头表格内容一致,可跳过)
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(图片比较大,请下载原图,高清)
最后:出行用具是通过集市购买的。500铜币随机给12种的其中一种。
5.地理志都能干啥,要兑换啥?
肯定是黑棋子以及每周刷新的建材包呀!
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趁着今天还有一天,快马加鞭,兑换庭院建材,走起来!不然明天就刷新了呦!
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