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【策划面对面】有什么问题,有什么创意,统统看这里!

Hi,各位指挥官!
随着第一期《策划面对面》在胜利一台的播出
众多指挥官兴趣高昂,纷纷拿出板砖参与交流
并表示:这个节目不错,就是有点费策划[嗒啦啦2_优秀]
于是小助理在策划回血完毕之后,推出了第二期《策划面对面》
事不宜迟 Let's go!
Q:你好,胜利之吻的制作团队,我想说:城市buff变为全区共享后,国服完全失去了以少剩多的机会。不愿合盟的外服可以共享合盟的战斗增益buff,国服却最终因为人少而落败。这样真的公平吗?
A:指挥官,感谢你的提问。
城市升阶的玩法将会对生化之地的匹配分有所影响,我们是在匹配的公平度上做出了慎重的考虑,而增加此玩法。玩家将会从生化之地的匹配结果中感受到变化。
Q:为什么版本更新后兵种的作战能力下降了?
A:你好,指挥官。版本更新修改的是携带生效带来的增益,不再计算进战斗能力中,并非实际效果不算。
如果携带生效的增益计算进了战斗能力中,会无形中拉高部分玩家的匹配分值,所以我们取消了这部分的计算,也让玩家能清楚评估自己实际的部队战力。
对于实际效果无任何影响,版本更新前后实际作战能力不会有差别,仅仅是携带效果不会再显示进作战能力中。
Q:兑换商城什么时候上新的东西?旧的东西会下掉吗?
A:兑换商城将在每月不定期上新,您所期待的城堡和军官皮肤都有机会登录兑换商城,而目前已经登录的皮肤不会被替代,您可以慢慢兑换。
Q:能不能增加夺宝奇兵参与人数,或者取消夺宝奇兵退盟后无法报名的限制?
A:感谢您的建议,指挥官。我们已经进行了相关的考虑,并会在不久的将来取消夺宝奇兵退盟后不能再次报名的限制,方便玩家前往不同的联盟参加活动。
Q:为什么玩家不能转到新区?就不能在时间差异不大的新区范围内允许转移吗?我想去上一个区拉人都做不到。
A: 感谢您的提问,指挥官。
对新区的转区限制,是为了追求第一次生化之地的完全公平。其实在你踏入你所在的战区创立角色时,你们第一赛季的生化之地的对手就已经被决定好了。
那么,如果允许游戏时间更长的玩家转移到新区,将会对第一次生化之地的平衡产生重大影响,生化将不再是一个战斗玩法,而会变成一个拉人玩法,谁能拉来更多的玩家,谁就可以获胜了。
快来留言你的问题吧,我们的口号,有问必答![嗒啦啦2_抱抱]
02:27
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