带干货的萌新?

修改于2021/06/091584 浏览综合
前言:
我半年已经没玩了,上来一看还有人玩……所以发一下干货,如有错误…别骂我
想看本体可跳到后面看远征编√
这游戏前期会分成剧情和远征,反正剧情很容易就打通了。
剧情:开启各种火炮、增加远征开局资金
远征:开启各种护盾、刷钻石、啤酒主要来原
(前期先打剧情到幽灵船开火炮,可以变强后再打幽灵船)
关于船长:新手请选渔夫(别问为什么)
有能力满级吧,主动技能很废、我们要的是被动技能(平时用主动只会浪费时间)
各武装满级数据:火力/消耗—满级所须钻石
轻火炮:30/6—1100
滑膛炮:65/7—2100
连射炮:105/8—3100
重加农炮:155/9—4100
木板护盾:50/50—1100
超强护盾:90/90—2100
防御矩阵:130/130—3100
关于火炮:除重加农炮(剧情到第四章)外,其他都是过渡用,火力不足只用改一两次,先期钻石不多,不要浪费改其他火炮(存钻改加农炮)
关于护盾:前期可以各买一件收藏,钻石先改满一个重加农炮,后期可以买三个防御矩阵跑图用(可改可不改)其他护盾上限太低…
每装一个护盾,每回合回复一点护盾值(装三个每回合回复三点)
酒馆船员:
名称(加入必要资金)—(升第一次必要啤酒)
(在船上时效果、在要塞时效果)一至五星效果
陆战队员50—啤酒10
(接舷战+10-15-20-25-30,耐久+10-20-30-40-50)
陆战尖兵100—啤酒15
(接舷战+15-20-25-30-35,耐久+20-30-40-50-60)
陆战老兵150—啤酒20
(接舷战+20-25-30-35-40,耐久+30-40-50-60-70)
年轻炮手100—啤酒10
(火力+10-12-14-16-18,火力+5-10-15-20-25)
老练炮手150—啤酒15
(火力+15-17-19-21-23,火力+10-15-20-25-30)
凶悍炮手200—啤酒20
(火力+20-22-24-26-28,火力+15-20-25-30-35)
厨师150—啤酒5
(肉士气+5-8-11-14-17,食物+20-30-40-50-60)
炮兵指挥官200—啤酒10
(炮兵效率+10-15-20-25-30,火力+10-20-30-40-50)
攻城指挥官200—啤酒10
(对建筑+15-20-25-30-35,减伤+10-20-30-40-50)
海的朋友150—啤酒5
(投食消耗-30-40-50-60-70,淡水+10-20-30-40-50)
暴力克星150—啤酒5
(驱逐成功+10%-15-20-25-30,食物+10-20-30-40-50)
军需官200—啤酒5
(炮弹+30-50-70-90-110,炮弹+20-30-40-50-60)
木工200—啤酒5
(护盾+5-4-3-2-1,木材+20-30-40-50-60)
陆战指挥官200—啤酒10
(陆战兵效率+1-2-3-4-5,耐久10-20-30-40-50)
补给官200—啤酒10
(携带量+30-50-70-90-110,水/食物+10-20-30-40-50)
教官100—啤酒5
(伤亡率20-30-40-50-60,耐久+20-30-40-50-60)
制图师100—啤酒5
(声望+100-120-140-160-180,被发现距离+1-2-3-4-5)
军医150—啤酒5
(伤员恢复+20-40-60-80-100,恢复+20-40-60-80-100)
关于招募船员资金:
每招募一位酒员,下一位招募金额必+100,
如港口下掉消失,招募金额也不会降的
关于升星啤酒数:
如果第一次须要5的,满级5+15+25+35(80)
而第一次须要10的,10+20+30+40(100)
常用船员:
制图师3星,刷成就、评分必备
炮兵指挥官3星,带两个火炮手,比带3个3星收益高
厨师3星,加11士气,带肉和酒(打boss战一口气加42士气,不香吗?)
补给官…比较平庸,不必升高
关于木工:
木工船上效果按回合发动,一星5回合回复一次护盾值,五星每回合回复一次(如果带三护盾每次回复6点)……实用性不高,要五星加多带护盾才有用
关于士气:
士气分为五个阶段(加成对近战也有效果)
0-10—火力减50%
11-29—火力减25%
30-69—少于30会按回合回复士气,大于70会减少士气(不包括肉和酒的加成)
70-89—火力加25%
90-100—火力加50%
(带3星厨师很容易满士气,吃到50%加成)
到了本体了(/ω\)害羞:
各位已经过了剧情,来到了远征?
大家只需要记得这点………评分一点用都没有,评分一点用都没有,评分一点用都没有(因为很重要)
(除了冲排名,你根本上不用刷,刷资金,刷生存回数,刷事件等)
我们刷远征主要是刷钻石,啤酒和达成某些成就(前期钻石来原)(后期有实力带制图师一口气刷成就……成就给钻多)
你们问为什么?(因为评分对本次游戏结算没有任何效果,刷再高也不会多给一颗钻石……)
远征:
海域Ⅹ(本海域会出现海盗:火力/血量)
每海域有四章,每章有3-4个小地图,地图数后面是结算钻石量
所以大家只需要重复跑图,结束游戏就可以
(每第四章,3和4小地图不会有要塞,也不会有酒馆,请注意)
海域1(10/15-15/30-20/40)
1-1-3,—
2-1-3,5
3-1-3,10
4-1-2,15
4-3X-4X,攻坚战(20/200)
海域2(20/40-25/50-30/60-35/70)
5-1-2,30
6-1-3,38
7-1-3,46
8-1-2,54
8-3X-4X,攻坚战(30/400)
海域3(35/70-40/80-45/90-50/100)
9-1-2,74
10-1-3,84
11-1-3,94
12-1-2,104
12-3X-4X,巨齿鲨(500)
(跳跃冲击20~60/跳跃直击100/冲撞50)
海域4(50/100-55/115-60/130-65/145)
13-1-2,129
14-1-3,141
15-1-3,153
16-1-2,165
16-3X-4X,攻坚战(50/800)
海域5(65/145-70/160-75/175-80/190)
17-1-2,192
18-1-3,206
19-1-3,220
20-1-2,234
20-3X-4X,攻坚战(60/1000)
海域6(80/190-85/205-90/220-95/235)
21-1-2,268
22-1-3,284
23-1-3,300
24-1-2,316
24-3X-4X,巨螯虾(1200)障碍物(40)
(火山爆发60/地形伤害30/打水花75/爪击150)
海域7(95/235-100/250-110/270-120/290)
25-1-2,362
26-1-3,380
27-1-3,398
28-12-2,416
28-3X-4X,攻坚战(80/1400)
海域8(120/290-130/310-140/330-150/350)
29-1-2,469
30-1-3,489
31-1-3,509
32-1-2,529
32-3X-4X,攻坚战(90/1800)
海域9(150/350-160/370-170/390-180/410)
33-1-2,587
34-1-3,
35-1-3,
36-1-4,675
霹雳鳗……
关于啤酒:
在漂流瓶,沉船,挖掘点,堡垒有机会触发(意外发现,啤酒+1)
堡垒接触第二次才会触发事件
关于自制补给点:
在出了港口后,不要移动,点左上角船仓图标,把食物、水、弹药放下到水域后,再回港口购买物资(平时拾取物资别用下方的拾取按键……因为拾取后,水域上剩余物资会消失)
关于事件成功率:
除了船员效果外,士气和船员人数会对成功率有直接影响,而远征时,每过巨齿鲨、巨螯虾后成功率都下降一阶……在到霹雳鳗前再降一阶……(刷事件巨齿鲨前成功率最高)
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