【紧急公告】对不起, 我们家园新版本出问题了!

各位道友,由于家园系统玩法数据出现异常,项目组今日进行了三波修复,但是仍然没有完美的恢复,这是我们对于新玩法开发经验不足导致,我们目前只能含泪和大家说声抱歉了,现决定重置该玩法数据,让大家在同一起跑线进行开始,此次清空数据后,不会再出现类似问题了,请大家放心。
补偿内容:
全服:仙玉*100,神秘主材礼包*1,家园物资*300,加速卡自选礼包*5,下品灵土*5,,遗迹令牌*10
(我们已有后台数据可以准确统计到6月8日在家园玩法中购买消耗的仙玉、灵石,会在6月9日24点前按1.2倍消耗逐个进行核实补发,不会让大家出现多余的损失。)
再次给大家致以诚挚的道歉!
后续再给大家送上我们策划关于家园系统的一些想法,欢迎大家留言表达自己关于家园系统的一些看法。
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大家好,开发组忙着收拾之前的问题,我闲下来和大家聊聊。
开门见山的说,为什么要做家园这个版本,以及目前遇到的一些问题。
首先说问题,请大家相信,对于目前存在的bug以及带来的影响,都会在开发组的努力下和诚意里解决,很抱歉我们高估了自己的开发能力和建造功能的复杂程度,许诺一个月上线家园版本,没有交出十分满意的答卷,再次说声抱歉。
至于为什么要做家园这个系统,请允许我啰嗦几句。
《无极仙途》线上运营已经将近两年,我们每过一段时间就会把大家的评论逐一收集查看(这也是长期以来回应玩家优化反馈速度快的原因);而我们所收集到的,玩家愿意付出宝贵的时间甚至是金钱来陪伴我们的原因中,最多的便是能提供给大家对修仙小说世界的全部幻想。
所以能打造自己的家园,早就在我们的计划里了。
不知大家是否感受到,我们的版本更新从来不局限于只是加几个推图,而是每每想着出一些新的玩法(当然大家吐槽越来越累,不如加一些推图我们也有看到,下个版本会启动一个全方位的老玩家减负政策),随着高频率的玩法更新,我们不断的反思是不是能够提供给玩家新鲜感了,虽然很多玩家一直说自己不想要新鲜感,只是想挂机,但是我们仍想是我们做的不够好,减负工作不到位。
家园算是我们一直想提供的一个最大的新鲜感,我们力图打造一个让喜欢diy玩家能随意设计自己的家园,但是又担心一直以属性为驱动力的玩家不会接纳,所以与游戏现有的系统进行了一定关联。这些关联的价值对于属性维度的 提高可以说是不强力的,但是没想到玩家们很统一的追求这些我们本来觉得是附加品的属性,没想到这一点我们很抱歉。
关于家园的增益很难达成,我们本来的设想是玩家在游玩的过程中,慢慢通过掉落和兑换去实现增益,毕竟加成五行属性的不只有商铺里那几种,但是如今的结果也是我们考虑的不够全面。
对于达成家园增益效果和自由diy美观程度,我们会尽快给出一套完美的答案,在处理上损害到任何玩家利益,我们都会进行合理的补偿,请大家相信我们过往的处理速度和诚意。
再次说一声抱歉,请大家耐心等待。