老铁们意淫一下未来武侠游戏😂😂😂😂
2017/12/07582 浏览综合
游戏名:江湖(高端大气上档次接地气)
世界观:八大域每一域堪比圣安三分之二,由我大中华大唐朝作为世界观。
角色介绍:玩家进入可自行捏脸,一开始没有职业选择,玩家随机出身在八大域,一开始简单的引导任务,若是想选择职业必须到所在域主门派选择加入然后可开始修炼。
门派职业介绍:各门派不同,有师门任务等等,加入了门派就可以开始各门派不同的剧情,然后才能获得世界传送轴传送。
武技修炼兵器介绍:武技可于师门或者世界彩蛋获得,师门就不必详细说明反正商店不出售任何武技兵器,世界获得就是彩蛋你可能在世界游历找到古墓遗迹获得传说武技和兵器,或者利用金币购买。兵器也是一样,师门有镇派之器,镇派之器只有达到一定修为且成为门派大弟子可执掌两个星期,两星期举行一次大弟子选举。修炼方式抛弃了传统的等级,改为我大中华玄学境制,在世界吸收灵气以及任务历练和丹药辅助都可,丹药辅助只是提升吸收灵气效果并不能直接提升修为。而且世界各个地方灵气的蕴含都是不一样的。
领地掠夺:当你发现一片领地灵气蕴含达到了一定量可以进行圈地掠夺,最好已门派名义,如果你够牛逼可以自己,掠夺的领地别人可以趁你不在时使用,当你发现可向那人发起驱赶,成功那人三天内无非在此地获取灵气,且进入两天的重伤状态,如果你失败领地将被掠夺,如果已师门名义领地将会有长老镇守。长老镇守的修炼之地。(一般世界本有的门派修炼之地都是有很强的长老护卫镇守,可以组队进行掠夺,但是你不止要挑战长老还要打败掌门,贸然攻击世界门派是要挑战整个门派的。所以你必输,但是如果击败的长老级别够高就算输了被重伤两日也会获得不菲的奖励。)
重伤介绍:玩家有饥饿值,伤势值,一般伤势值影响战斗和修炼,包括剧情任务这些。伤势值可用丹药调养,但是红名玩家的伤势值不可用丹药,以及挑战长老不可用丹药,达到重伤值的玩家将在一天到三天无法进行任何活动,任务只能做各别,且得到的奖励也会比往常少,修炼灵气也会减少。(红名玩家可以做做个无恶不作的恶人,建议不要在城镇人口多的地方,如果荒郊野外杀人不会被讨伐,除了切磋和比武以及杀令这些都是有范围限制,红名杀人没有,所以玩家可以逃跑,不过在战斗中不是武技类型的轻功无法自由施展。)玩家被杀或者遭到红名玩家追杀可进入城镇报官,必须到指定位置报官,然后官兵会警告那位红名玩家,如果那日内被报官三次将被讨伐,(讨伐非死即残,建议不是什么深仇大恨不要滥杀无辜包括NPCNPC虽然不会自己报官但是在城镇被杀会有杀戮值,到达一定量将被讨伐)
任务方面:日常任务和一些支线任务只要在凌晨四点前完成就行没有时间段限制,由于世界够大彩蛋多没必要设什么时间段boss这些。除了一些必要的活动每一个星期举行师门考核,对不同境界玩家考核获得门派资源,每两个星期选举大师兄,每一个月门派大战。
兵器详细介绍:兵器可用金币购买,或者到拍卖会,每个城镇都有拍卖会必须到指定地方进行拍卖,你可以进行拍卖,或者买,也可以游历世界通过能力与缘分获得神兵,但是有一点凡是兵器皆可以掠夺,除了切磋比武活动,红名杀人掠夺可以掠夺兵器,包括镇派之器,将获得一个星期使用权,想拿回来可以,这一个星期内去夺回来,镇派之器被掠夺被掠夺的玩家可以在一天内召集三次人员对那人发起挑战夺回,那人也可选择自己的帮手。如果一个星期内依然夺不回将会由师门长老夺回。所以建议不是什么特殊活动和比武切磋不建议天天将镇派之器带在身上。如果是没有门派兵器被掠夺可向军队求助报官由军队夺回,但要支付相应金币根据兵器阶级,被夺回的兵器三天内将处于无敌状态无法再被别人掠夺。
交易系统:游戏采用金币元宝交易,金币可以在世界获得(打工,拍卖等等)用途说点真的有点比元宝高些,在世界什么东西都是可以用金币购买,神器武技这些都行,但一般这些都是不可能出售的,靠实力和运气,元宝可用于购买时装坐骑以及装修自建帮会门派和家园系统。玩家自由交易,自由交易必须摆摊,玩家可以在任意地方摆摊,摆摊状态玩家才能出售东西,一般都是到指定摆摊位置进行摆摊这些地方都是在城镇或者师门地方。
家园、帮会门派、军将系统:玩家可花费金币购买家园,利用金币和元宝装饰,还有坐骑之类也是一样。(坐骑无加成)。若是想创立帮会门派必须退出世界一开始门派,只有达到一定修为且自身研习一定武技数量通过门派考核才能出师创立自己的门派(俗话说得好没有实力你什么勇气创立门派,一般山门考核都不是很难)有了自己的门派一开始的新玩家可以不用选择初始门派选择职业,可拜入玩家门派研习由玩家创立的武技,自建门派拥有NPC长老护卫这些,拥有门派根据地,玩家可对门派设施建筑利用金币和元宝进行升级,长老也可以进行提升,只要让长老进行历练任务就行。(只要是门派掌门都可认命修为强大的玩家为长老。)自建门派可以参加一个月一次的门派战,更惊喜的地方来了如果自建门派在门派战中排名靠前五十(世界本有的门派是包括在前五十)的门派将可在世界圈地选择自己的根据地。
如果你不想创立门派想当将领那就进行军队考核当一名军将吧,成功当上军将可发起国难家危任务,玩家捍卫领土成功会获得威信,威信度决定你可拥有的随从数量。国难家危任务玩家可召集其他玩家进行,其他玩家可获得奖励资源,如果没有人成为将领将由NPC发起,国难家危一星期一次,必须有玩家参加,如果失败相关的城将关闭三日城内活动任务无法接取。
社交系统:不用说了这个。
隐藏剧情:每一个月除了举行一次门派战还会举行一次绝世门派招收门徒战,(绝世门派有三个根据地在昆仑领域,昆仑领域不是绝世门派门徒无法获得位置只能到达昆仑山,但是无法得知门派位置。门派有守护者,找到了也进不去)必须达到一定修为和且招收排名靠前的玩家。进入绝世门派的玩家会获得新剧情任务,和新的日常任务和活动,绝世门派的门派战不与世间其他门派参与。
刺杀系统:玩家可到指定地方花费元宝和金币(建议元宝,算下来还是元宝实惠点)对一位玩家进行刺杀,由另一个玩家接下,接下的玩家在一天内有三次机会是一直获得被刺杀玩家位置,被刺杀玩家必须接下战斗,如果刺杀失败杀手玩家将失去自身百分之十的金币兵器遭到掠夺,成功了将掠夺被刺杀玩家兵器获得一定数量元宝。如果一个星期内无人接下或刺杀失败元宝如数退还只收取百分之五费用。(想做赏金猎人的有福了😂😂😂😂)
差不多就是这么多了,那问题来了这特么要多大啊,不多不多也就十几g吧游戏将采用一定区域加载方式保证无卡顿😂😂
关于大区问题,恐怕一年内都不会开新区地图够大,只有在绝对爆满的情况下才会开新区。由于游戏毕竟偏向单机所以游戏一开始需要购买。
老铁们等我两百年定当做出来😂😂😂