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个人观点
2018/10/03275 浏览
这游戏是管理经营类游戏,但却不自由体现在三个方面
人员调配,装备调配,资金流动。
1。人员调配
先说打野。绝大部分的任务都是战斗,休息,复活的状态,只有极小部分才能进行调配,而且和无法调配的人混杂在一起,想要聚起来非常麻烦。
2.3装备调配与资金流动
游戏里挣钱大致分三种
1刷副本挣零头2冒险者交的杂费一点点赞3卖装备
如果只靠12挣钱是赚不了多少钱的,很容易财政吃紧
而游戏里绝大部分的资金资源都在冒险者手里
想要赚钱只能靠3卖装备,但也不是乱卖,按系统150%
的定价连冒险者持有资金的零头都不到,所以得作细节操作从低阶到高阶一点点卖从白装到蓝装一点点让冒险者换装备,再用会瘦的装备合成紫或金色装备再卖给冒险者这样才能赚钱。
说着麻烦操作起来更麻烦,各种卡不说各种材料还得不断收购而且这两件事的过程还非常死板效率低下。
明明是经营类游戏条条框框还这么多,想要深度游戏,体验很差。


