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一脸懵逼的结束了。。。说一下力量流

修改于2019/04/25162 浏览
TapTap
这个游戏挺简单的,
1. 先根据开局的BUFF或者装备决定自己走什么流派,2. 然后就可以删卡了
3. 还有一个关键点,血量问题,玩多了你会发现,一张图,只有3个怪,BOSS前有半血可以不回血,升级卡牌,如果半血以下,卡组足够🐮,足够厚。就可以继续浪,反正深渊模式里打完boss是满血复活。
还有这个打完boss的PVP.模式(不知道是不是真的玩家)。因为这个模式,我极度推荐走力量流派。
核心就是两张卡,
1.神秘纹路,
2.深渊触手。
毕竟你不是每个图都能拿到力量buff或者宝物。这个时候你就需要神秘纹路来增加力量,这张卡有攻有防,不要考虑,无脑拿,优先升级。然后就是深渊触手,2张就够了。还有,释放优先级必然是易伤,然后才是其他的牌,毕竟两回合易伤,能大大增加你的输出,不要为了一回合comber,而不舍的给易伤。
升级卡牌的优先就是优先减费→低费增加debuff次数→高费增加额外次数或者增加攻击,毕竟费用低操作空间更大(虽然只有5张牌)。
宝物不多说,优先+能量的,有一个不要拿,那就是
自律手环,一回合只能出4张牌,太恶心了。
删牌呢,优先基础攻击,删个2张,就可以删防御了。卡组在15张左右,就很不错了。精简过后,你会发现,打什么都是两回合,三回合的事情。PVP要是起手优先,对面就会体会到绝望,配合易伤,一回合半血。
至于毒,实在不想玩,哪有力量流爽翻天。至于追求极限的输出的,可以解锁力量翻倍。不过我说的已经足够深渊模式和其中PVP一起爽了。
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阿比斯之旅测试服
7.3
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一封道歉信,补偿,以及更多的补偿……
《阿比斯之旅》的玩家朋友们: 你们好。 《阿比斯之旅》上线半个月以来,我们收到了很多玩家的鼓励和支持,当然也有很多批评和建议。商店和玩家群里的每一条评论我们都会看,并且已经做了整理和反思,我们向大家保证,会尽快优化和解决当前存在的问题。 最主要的当然还是服务器问题,这直接地影响了大家的游戏体验。 因为前期对于服务器承载预估不足,我们的服务器在开服当天就很不争气地崩掉了,并且后续也出现了数次卡顿掉线
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01:05
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