自动技能BUG【期待尽快修复】

修改于2019/06/23448 浏览建议反馈
狂战士自动施放技能实际情况:
★1:自动技能:“霸气无双”的优先级别不足!☞例:蓝量充足贴身杀怪,会优先施放高耗蓝技能“辟地猛击”直至蓝量不足才会施放“霸气无双”……极度无语☞这个技能提高5秒内暴击率和暴击上限,优先级别应该要最高吧??为什么要拖到濒临空蓝,输出最低时才施放??????菜都凉了
★2:自动技能:“夺魂之链”的触发机制不稳定,偶尔技能CD好了,遇到2个3个怪都不触发,很拖节奏啊,白白浪费好多次回蓝机会 但有时候又正常触发了,多观察多观察……还是看不懂
★3:自动技能:“先祖之锤”和“辟地猛击”同时存在,面对单体Boss贴身,为什么还会无脑交替使用低伤群攻技能“辟地猛击”??不是应该全使用最高伤单体技能“先祖之锤”吗??
★4:“战争者”这个核心被动技能,才4码的有效范围,而4码基本上就是贴脸的距离…………狂战士主要技能“辟地猛击”经常距离怪物6~8码就站定自动施放,直至没蓝往前走…………极度抓狂!!!可以说“战争者”这个核心技能已废一半,要靠辅助技能拉近距离才会贴脸,浪费技能位置和蓝,严重拉低DPS,这些不合理性是否欠缺考虑??
这就是狂战士狂不起来的原因???人物双持武器的形象怎么也想象不到会这么弱势…………但是真的喜欢狂战士,无论形象还是技能,阳光的个性。不喜欢阴险的刺客无论多强
“爱的魔力转圈圈”这技能我就不多说了,这逗比技能就是为嘲讽暗黑3而设←_←
★★★★★希望全面优化一下技能自动施放的合理性和及时性,充分考虑有效范围
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