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策划面对面第12期——对话主策,仙府系统即将上线!

2019/02/2136 浏览综合
为了让各位玩家有更好的游戏体验,策划团队也对在“策划面对面第11期”中各位玩家关心的问题都做出了不少调整;在“策划面对面第12期”正式开始前,让我们先来看一下第11期中相关问题的后续吧!
关于“策划面对面第11期”中反馈问题的后续
一、关于日常减负
后续:在近期的版本中减少了生活技能“寻龙”次数;优化了每日使用道具的限制;提升了个人仓库的上限,日常游戏更方便。
二、关于福利活动
后续:在元旦和春节前后,都开启了丰富的福利活动,不仅玩法多种多样,也新增了很多时装外观、仙灵坐骑,让节日更有气氛。
三、关于仙府系统
后续:仙府系统在这个元宵节已经公布了即将上线的消息,下面还有仙府相关的最新消息,策划将一一回答大家。
以上就是对“策划面对面第11期”内容的大致回顾啦,随着版本的更新迭代,小狐狸也在不断的收集各位玩家对游戏的建议,在本次的“策划面对面第12期”中,就让小狐狸带大家一起来看看,策划团队对于近日玩家关心的问题是如何回复的吧!
一、仙府这次是真的要来了吗?
主策划回答:在这里我要先跟大家道个歉,当时早早放出了仙府的消息,但那时候仙府的整体效果和功能并不够完善。为了给大家带来最好的体验,我们最终还是决定将仙府制作到更加完善再呈现给大家。
这次仙府是真的来了!无论是在自由度上、美观度上以及功能体验上都花了非常多的心思,相信会让大家眼前一亮。
二、关于仙府的玩法和内容可不可以先给我们透露一些?
主策划回答:仙府首先是一个“家”,以我国古代的“家宅”为背景参考,从日常生活中寻找灵感来建立仙府的系统玩法。基础的功能我们追求简单的操作高自由度,室内外的装饰完全可以按照自己的想法来摆放,创造一片自己的专属天地。更可以邀请好友同住,几人共同打理仙府。还制作了道具上的互动突发性的随机事件,让仙府更生动更好玩,大家可以期待一下。
三、交易的限制能不能再放宽一点?
主策划回答:进一步放宽交易的限制也在规划当中,无论是拍卖行还是点对点交易,都将进一步降低门槛,增加摊位、延长挂拍卖的时间、增加点对点交易次数,都在我们考虑的范围内。
四、好友位置能不能多开一点?好友栏都有点不够用了。
主策划回答:好友栏位置不够这个问题,也已经在准备当中,后续会适当按等级来调整好友的上限,尽量满足大家的需求。在后续的版本中,也将为大家持续减负,包括将开放生活技能背包调整篝火商店让大家随时随地可以兑换道具等等。
五、钓鱼技能会开吗?生活技能啥时候开新的啊?
主策划回答:生活技能钓鱼已经在制作了,相信不久就会跟大家见面。在此之前会另一个新的生活技能先开放,就是随仙府一起上线的“工艺”,使用工艺可以自己制作仙府内的材料和家具摆件。
本次的采访就到这里啦,具体内容请大家留意后续的版本爆料!“策划面对面”系列活动也将持续进行,小狐狸也会继续将玩家的声音传达给策划团队,让大家一起参与到游戏的完善与优化的过程中来~
《蜀门手游》官方团队
2月21日
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