关于Summer Test的开测第一天! by 不会射箭的猎人

2016/07/225694 浏览综合
各位初心者:
今天注定是一个与众不同的日子,早在半年前即承诺的“2016·夏”线上测试在今天得以兑现——Summer Test如期而至。我谨代表《仙境传说RO:守护永恒的爱》全体研发及运营同学向所有参与到测试中或没有能够参与测试的玩家表达感谢!
为了今天的测试我们准备了很久,也希望借此次测试的机会可以发现一些我们未曾发现的新问题,同时得到大家更多的反馈。就测试首日暴露出的一些问题以及处理进度,也希望能在第一时间让大家知道。
一、关于游戏内直接影响游戏体验的BUG:
1. 部分玩家在登录游戏时出现“连接超时”的提示
这个问题目前已经今晚10点的停服维护后被修复了,接下来这个问题将不会再阻碍各位玩家进入游戏进行冒险了!后续我们也将持续关注这个问题,如果你在登陆的过程中仍然遇到这个问题,可以第一时间告诉我们!
2. 由于同时打怪的人数过多,而影响到了大家的任务体验
在10点的维护后,我们缩短魔物死亡后的再次刷新时间,以保证相同时间段内可以出现更多可供击杀的魔物。同时魔物击杀规则也在本次维护中进行了尝试性的优化:目前只要攻击过怪物的玩家,在怪物死亡时,都将被判定为成功击杀。
3. 在游戏的体验过程中,会有卡顿、过热以及偶发闪退
这是我们认为当前最影响游戏整体体验的问题,所幸大家今天给与了我们足够的理解与宽容,谢谢!现在,我们已经基本定位到了问题出现的原因及原理。在之后的几天里,我们会对于这个问题做一次优化处理,希望届时听到大家的反馈!
诸如卡顿、过热、闪退的问题,往往会涉及对于游戏代码、美术特效、硬件适配的综合性调整。所以接下来很长的一段时间里,我们将会持续跟进这个问题以调整至最佳状态。
二、关于游戏时会遇到的一些疑惑:
1. 游戏进程中,发现任务断了
对于RO的任务设计相较于传统其他会更加开放,我们希望大家可以通过自由接取的方式来开启任务,而不是常规线性强制任务进程。如果你在游戏进程中找不到任务,可以打开界面右上角的小地图,查看当前地图可接取的任务所在位置。
2. 一转前的加点,是否会影响不同职业的成长
在未转职的初心者阶段系统会开启简单的加点引导,但此时加点并不会影响大家后期的职业加点选择。在一转成功后,系统将会自动为大家重置属性点数。
为了让各位初心者在本次测试阶段能更多的体验游戏的不同加点流派,20级的新手礼包中会赠送一个[轮回之石]用于洗点,同时该道具在普隆德拉喷泉旁的[道具商人]处也可以购买!获得属性点重置的道具后在普隆德拉中央喷泉右下角的“雷诺里瑟”NPC使用哟!
本次的Summer Test刚刚开始,希望大家在整个测试的过程中能有更多精彩的冒险!而在冒险之余,我们非常希望大家可以给予我们更多的测试反馈。越多关于游戏本身玩法设计的建议,将直接帮助我们把RO做的更好!
——不会射箭的猎人
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