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各职业简单介绍

2018/07/06224 浏览
这两天看总有人问职业干嘛用的,这个好不好用等等。有人推全火法,这个倒是可以,但是打boss就很不给力了,下面我简单说下职业定位吧,让你们心里有个数。
战士:一般来说战士能拉2人,主要为攻高防低,新手俩战士可以用来增加cost点数可以先手扔后面,之前五星蝮蛇可以当副奶,现在改版了没咋研究过,另外一个五星战士可以当盾卫用,六星不了解不予评论。总体来说战士补位,拉怪不如盾卫能抗。
盾卫:主要拉怪角色,每人初始能拉3个,一般来说被动为格挡会更好些,平时三星四星俩盾卫还能够用,有五星更好,虽然五星被动差点。
火法:群攻典范,攻速偏低,小怪多比较好用,单体boss无力,各火法都不错,就是三星小红帽成长偏低。
暗法(巫师):单体高攻法师,一般来说都有负面特效,尤其推荐四星暗法,持续性耗血打boss奇效,二测不少boss都用暗法+冰弓+冰法过的。
冰法:持续减速buff制造者,输出很低,唯一用处是给boss加减速,boss战加上后能降低难度。
弓手:现有弓手都不错,尤其推荐五星弓,堆攻速和百爆石头后好用的不得了,持续减速冰冻拯救时间。
枪手:大范围高攻输出职业,唯一缺点是攻速偏低,六星枪不了解,五星枪点出双弹后伤害不错。
牧师:这个我还要说么,三星奶成长太低外,其他奶都是神辅助。
女巫(阴阳师):此版本好像就一个吧,前期废材,没攻击没辅助,四被动能激活满才能发光。
刺客:高暴击高攻速的近战,比战士还脆,六星新刺客不了解,五星的堆高攻靠着吸血才能有用,其他基本上废材。
领主:法系战士,魔防相对较高,输出一般,定位和战士差不多的尴尬,不过有的领主可以提供全图buff,可以扔后面。
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