维护期间讨论一下感情线的问题吧

修改于2018/07/071671 浏览综合
一开始看这个游戏设定就觉得属于女性向但不是恋爱乙女向的,纯粹是被游戏机制和衣服吸引的。但如果站在一个希望在这样一个背景里和喜欢的角色发展感情的女玩家角度来看,这个游戏真的很容易让人玩到一半怒删游戏。简而言之就是,这个游戏为女主考虑了跟多,却没有考虑到女主背后玩家的心情。
游戏里的异性对女主不是像某些玛丽苏游戏一样无脑喜欢,这点好评,但如果有感情线设定的话,就必须给玩家留出感情上的突破口并让玩家觉得这个人有在感情上被攻略的价值,如果没有,那么玩家攻略他们是为了什么呢?
玩家又不是为了生存和贵族身份奔波的女主,漂亮衣服什么的我们可以氪金抽,攻略自己不喜欢的人物,或者攻略一个自己喜欢的人物到一半发现这个人根本不是自己喜欢的类型,甚至出现了某些让人拒绝攻略他的理由,对于玩家来说是非常痛苦的体验。
拿讨论比较多的子爵和白星来说,女主调查子爵正牌女友得到的结论直指白星,就算后面剧情告诉这另有隐情,对于喜欢子爵的玩家来说这就是一个弃游点,也不会继续探查子爵的事了。游戏里也说了心有所属的淑女会魅力大减,这点对子爵也一样。大家都喜欢大众情人变自己专属情人的套路,但别的妹子的专属情人对女玩家来说没有抢的价值。
更过分的是,游戏还要求玩家去安慰白星这个“情敌”,给她花大力气大价钱做衣服,就算后面可能并非玩家所想的那样,这个时候对于喜欢子爵的玩家来说这也是个伤害。
玩家会想:我管你以后还有什么神展开,目前我就看白星不顺眼,明面上保持友好就不错了,我还要委屈求全做这种任务!谁特么稀罕这点奖励?
最后还是希望官方在设计任务和剧情的时候多考虑一下玩家的感受,玩家操纵女主但并不是女主,她们没有把每件事都探究清楚的必要,她们也没有委屈求全的必要,你再怎么说等你们玩到后面会发现其实怎么怎么样的,对于被伤害到的玩家来说都没有意义了。
47
1
42