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玩了几天,吐槽一下这游戏。

2020/04/11482 浏览综合
玩了一段时间,这游戏真是太烂了,毫无游戏平衡性可言,而且对新手十分的不友好,前期在你没摸清楚游戏内容还在砍木头砍油桶的时候,你就会被有经验的玩家拿着枪追着打,辛辛苦苦打出来资源全成了别人的囊中物,即便你小心翼翼躲开他人收集资源,一晚上就会被别人抄了家一贫如洗,等你把家里的防御做好了,并且一步一步的发育起来并认为你中午要有游戏体验的时候你会发现你依然谁也打不过,因为你已经落后于人,比你强的人正是那些靠着抢夺抄家富起来的人门,他们抢占着游戏里的重要资源,看见人就杀,在聊天频道里互相口嗨,当然你也可以选择pve,打打小怪,但像飞机,坦克,游轮,空投什么的就别想了,会有一群杀人不眨眼的玩家在抢夺,即便你玩到最后最后,你终于发育成长到了能与那群强盗玩家实力平起平坐了,但你有没有算过你花了多长时间呢?也许有的人会嗤之以鼻说“我为什么要像你说的那样呢,我也像那群玩家一样去抢夺去抄家啊,这不就是这个游戏的玩法吗?”对,说的没错,游戏没有禁止玩家间的互相伤害和抢夺,抢夺也算是游戏机制,你可以这样做,但你来玩这款游戏是为了游戏的抢夺玩法?这样真的有乐趣吗?相信动森如果加入一个抢夺机制我就不用发愁买不起NS了,我不否认有许多玩家能够从游戏里面的这个抢夺的玩法获得快感和满足感,到这真的是乐趣吗?我认为这只是满足了玩家对人与人对战的刺激和获胜之后获得战利品的满足感,但从玩家角度我认为远有比这款游戏更适合这一玩家群体的游戏,比如吃鸡,比如格斗游戏,只需要短时间的发育或者不需要发育,就可以享受刺激,如果看中游戏里物品制造,房屋建造的开放性而选择这款游戏的玩家可以去玩MC,MC和MC或者动森(狗头保命),如果是看中末世题材想要体验冒险的玩家的话,因为这游戏就一张地图冒险方面没什么体量,rouge like 类型的游戏或许更适合你。
说到这里我还想问一下游戏的策划,到底是想做一款什么样的游戏?游戏本身选材很不错,流行的末世题材,没有主线的开放世界,自由的建造系统,乃至开始游戏界面上都是两个人互相扶持,可以看出最初是想制作出有个即便是末世也有温情的这么一款游戏。可是现在游戏怎么样呢,没有主线的游戏世界,玩家一切行动都是完全由玩家支配,这个时候玩家的一些阴暗面就出来了,开始抢夺破坏不劳而获,完全没有什么末世互帮互助的感觉,反倒是感觉在玩“强盗模拟器”或者“人善被人欺”,而且我想问一下策划是不是对末世有什么误会,确实现在很多末世题材都会有僵尸,感染者,反叛军,但不代表只要有了这些他就是末世了。而且在针对游戏服务玩家的类型上很模糊,导致喜欢开荒建造的玩家不能安心建造会被其他玩家抢夺,根本玩不下去,而喜欢对战的玩家前期抢夺别人,导致建造爱好玩家流失,然后剩下的好战玩家互相争斗,但争斗的一直都是这几个人,没什么意思,而且游戏里的武器种类啊战斗的一些可操作性啊又不大,这就更没意思了,然后除了抢夺争斗就剩下互相口嗨了。而且这游戏别人好的没学到多少,氪金抽皮肤战令什么的倒是一个不差。
现在的游戏,特别是手机游戏,大多都是以赚钱为目的,或许当初制作方也是想做一款好玩的游戏,但最后可能因为种种原因最后变成了这个样子吧,当然我不是说赚钱不好,毕竟谁都要恰饭的嘛,但如果能够把游戏做的更好,玩的人多了,自然能够盈利赚大钱不是吗?
配方截图
配方
这个好看~
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