讨论一下关于约会的事

修改于2017/07/08223 浏览综合
我个人认为游戏中的约会系统开始确实有趣,很多高玩还开了艺人的约会攻略贴。但玩久了会发现前期靠约会有趣而好感飞涨,中期之后就会因难以提升好感等级而疯狂约会,并开始送礼,这时剧情基本已经烂熟于心了。再然后约会只是任务一样地重复,大佬们干脆直接用礼物堆了。
官方为此作过努力,比如推出元气小屋和过家家天赋。
但这只是满足了艺人升阶之类对好感度的需要,并没有补全或改进好感度的游戏性。这游戏本来就是一款慢热向的养成,没有激烈至极的争斗,因此更需要游戏性来留住玩家。从分享会来看这游戏玩家越多所有玩家越爽(跑题了)
最后说回约会,这在开始公测时就是游戏的重要组成,游戏性应从此下手。个人认为可以在约会时加点意外,
比如:
1*遇到其他艺人然后一起嗨(有时会被拒绝)
2*遇上正工作的艺人打个call(有时会打扰到他们)
3*一起嗨的艺人有分歧(选一个嗨或都嗨)
4*小概率遇上新艺人(玩和工作自己选)
以上,希望大家有什么想法一起讨论,没有也请吱个声,最怕单机。
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