發個槍手的攻略喔!

2017/12/092.7 万浏览综合
大家好,我是目前槍手41名,全職業106名的Wavelet
現在過到試煉97關
先跟各位說一下槍手這個職業的概念
老手可以直接跳過
1.改版後內建增加爆傷,閃避,移動速度
原以為不會成長的爆傷在70等效益不大
但其實算是最好的職業天賦
2.被動技能量身定做如同專武,相比其他職業能用的多半是使用通用技能
3.套裝效果最好,技能與其他職業相比爆發力更強
4.可用煙霧屏障復活隨從
----------接下來說明常用的突襲者和追蹤者套裝以及使用的射擊------------
突襲者:使用驅散射擊,上滿六件套裝絕對是最暴力且攻守一體的裝備
50%疾速射擊CD讓你不需要堆大量的吸血(擊回)
比起使用其他兩種射擊射程短了許多相對危險
但是搭配專屬的充能彈會變成最暴力的攻擊方式
可以利用突襲者四件屬性高速走位,刷關卡寶石的好幫手
追蹤者:使用致命射擊,
四件六件特效和極高的射程讓他打小怪不用像使用驅散射擊那麼緊張
在高攻速的情況甚至可以不需要主動斷精英怪的招式
特效打出的狙擊可以一直讓怪往後彈,遠程怪也幾乎摸不到你
可以一隻手玩一隻手吃餅乾
缺點是以我目前的屬性使用兩種套裝搭配該射擊傷害約為1.5:1(突襲者配驅散傷害較高)
----------------------------------接著是技能說明-------------------------------
疾速射擊:是我認為這遊戲最誇張的技能,350%普攻傷害八下,可撃回
可觸發各種彈藥特效,技能施放後可增加爆擊傷害200%,必帶
狙擊:也是相當強大的技能,高傷,距離遠,對第一個目標造成鉅額流血傷害(根據爆擊率)
因為設定為必定爆擊,所以我想在疾速射擊後施放傷害較高(已測試傷害約為1300W和1500W的差距)
不知裝備對流血的次數有什麼樣的影響,目前我的狙擊若放著讓流血跳完
會造成11次傷害,總傷害為狙擊的1.5倍傷害左右
煙霧屏障:保命,控場,增傷,復活隨從
帶著三隻弓箭手隨從我約能增加10~15%的dps
且施放煙霧增加的閃避等級可以在跟艾爾班對幹的時候增加存活率
另外想復活隨從需要在王沒有控場免疫時施放
且施放後靜候一兩秒等隨從爬起來再繼續戰鬥(若一兩秒沒醒來即為復活失敗,須等待冷卻時間)
另外要增傷也需要等候一兩秒,施放後直接攻擊敵人不會有增傷效果
充能彈:射出去的每發子彈有24%的機率造成150%武器傷害(驅散射擊配突襲者兩件效果每次射擊12發,施放一次疾速射擊即有96發,約能觸發23次充能彈)
驅散射擊專屬被動,在我的排行榜裡佔了23%傷害位居第二
毒液彈:有機率造成150%子彈傷害,狙擊也能觸發,改版後高傷毒不會被低傷毒覆蓋
但比起搭配驅散射擊的充能彈傷害低很多,有機會我會實測帶攻速會不會更優秀
--------------------刷等級,插槽寶石-----------------------
無課或微課玩家可買50%經驗加成來刷冠軍等級,相當便宜
90關以後王掉落的寶石大幅增加,我是買+100%寶石掉率的來吃,也很便宜
為此我還必須花鑽石開六格背包,不然每次打完寶石都不夠空格放
--------------------------飾品屬性選擇--------------------------------
若要拼排行榜,綁上玩家戒指項鍊屬性清一色都是生命為主數,爆傷爆率急速為副屬
(主屬為使用最多寶石的屬性,詳情請參閱飾品合成文章)
原因為攻擊強度會依冠軍等級無限提升,後期還是提升有限的生命加成最為重要
雖然我的飾品都還不是頂的,也沒有生命加成
但最近多位榜上玩家在裝備上都放了技能冷卻寶石
在我實測過後現在裝了冷卻寶石dps不減反增,且更為靈活
更有操作空間
但不知道是否有邊際效應,若無則可以做生命為主數,冷卻爆傷急速為副數的飾品
(以我目前的裝備爆擊機率屬性提供的面板傷害提升最低,且急速快影想恢復屬性)
但我寶石不足無法做測試比較
而冷卻變得實用的原因我想是因為此版本冷卻等級附帶影響靈性
-----* 增加一项属性灵性(Alacrity),表示英雄攻击减少技能冷却的几率,初始为5%(原来是固定25%),可以受到冷却等级的加成,1500点冷却等级可使灵性达到30%-----節錄自萨亦德發表的“1.2.65版本更新公告”
-----------------------------打王攻略---------------------------------
以下提到追蹤者請自動帶入致命射擊
提到突襲者請自動帶入驅散射擊
馬戈洛斯:我會使用追蹤者套裝
六件特效觸發的狙擊和主動施放狙擊再加上隨從冰凍
若他在變紅時沒有控場免疫我可以把他越打越遠毫無壓力
再加上我追蹤者套裝的移動速度夠,他完全沒有機會摸到我
注意走位盡量別隨意讓隨從被火雨燒死或撞死
死了找機會用煙霧復活
攻略重點:火雨燒到必死,衝鋒被暈到通常也會死,變紅被砍到必死,跑速快會多很多輸出空間
破碎龍:我會使用突襲者套裝
因為追蹤者套裝的六件特效會讓王一直往後彈,讓人不好抓地上火圈的位置,會滿地都是火圈
最好的情況是將王關在牆邊,抓好角度讓王被狙擊時不會被移動
攻略重點:
有壓力的關卡在他放一堆火球那招時不能靠近
不然連吃三顆火球會被秒殺
地上的火圈踩到會越來越痛,且有一個持續性傷害
跨過去沒關係,千萬不要一直踩在上面
一個週期後王會放三次超遠高傷害噴火並擊飛暈眩圈內的玩家,保持一點但別太遠,王只會在中距離以外放地上的火圈
艾爾班:我會使用追蹤者套裝
夠遠的攻擊距離可以讓王對我放衝撞那招時保持距離輸出
剛好我的追蹤者套裝移動速度較高,可以在王吸血的時候保持不死
攻略重點:若非壓力關,衝撞可以完全無視繼續輸出
若是壓力關,衝撞造成的傷害和流血加上可能緊接而來的吸血會讓你跑不掉
若使用致命射擊可以在範圍外輸出,驅散射擊有時可以有時不行我也是搞不太懂
若不小心吃到衝撞又被連續攻擊先喝水後使用煙霧靜待一秒再輸出增加存活率
跑速不夠的話別貪刀,一恍神就會被吸到死
站位好一點隨從就不會被王踩死
---------------------------裝備屬性選擇------------------------------
若要拼後期排行榜,看到生命和爆擊傷害數值不錯的就可考慮重著其他不需要的屬性(例如傷害反射之類的)
並且增加寶石插槽
請注意以上是根據我目前的裝備,爆傷能提供的面板傷害最高,下此結論,花寶石前請根據自己的面板數值去調整
武器需另外考量武器傷害,可參考排行榜
改版後經驗算法不一樣,個人主觀感覺改版後經驗裝不如屬性好的裝(讓你能打下一兩關)來得多經驗
最後附上ID:REVO QORI BIQU 7264
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