修改于2020/05/02686 浏览综合
刚接触,作者辛苦了,现在在玩第三遍(四级酒馆已经有了,城池27座,科技三十个),前面也没看攻略(看帖子好少,压根没来看),来分享下心得和提点建议,希望能帮到新人,作者能考虑下改进意见。
心得:该游戏占内存小,操作简单,非常适合休闲,开局点几下采集粮食会解锁果园,建果园,建完五个果园可以修路,然后建民居,建了民居最下面一栏注意看,会解锁人口,人口里可以分配你的人口,一开始就是分配当樵夫帮你收集木头,用木头建民居,建了民居加人口,记得去分配,否则很亏(我第一遍就没注意过了几分钟才发现),如果嫌节奏慢可以点年份那里可以开关音效和加速游戏,最多加速两倍。一直建民居(注意粮食产出,没解锁农夫前靠果园产出不够,人太多粮食负增长闹饥荒人口会减少)到解锁学堂,学堂一开始只要点一级,解锁科技栏目以及人口栏目里增加学者,前期建议分配两到三个学者,把年历五行耕地矿工之类的解锁,解锁五行之后可以看到今年是什么年(金木水火土之一,火年为负面可以理解为灾年,其他为丰收年,金对应金产出加成,木对应木材加成,水对应知识加成,土对应粮食加成,加成比例为50%还是很可观的,果园的粮食产出在冬天应该是减少80%),土年尽量多分配农夫做好粮食储备,以便其他属性年人口可以全部调配到有产出加成的项目上,最大化加成收益。大家刚玩可能都会更想早点招将招兵打仗,注意一下(招兵会每十年涨一次价,我目前已经触发两千金招一次兵,所以有闲钱尽量招兵到上限),这游戏告诉你,基础没打好不要急着起兵,起兵了就每年会有人来打你,而且来的一年比一年强,起得越早死的越快,想体验好一点,建议等到自己150个建筑上限弄完起兵活得久,基本坚持到三紫将出兵问题不大,但是这样玩要注意控制果园在40个以内,要不建筑等级分配不过来,民居40-50的样子比较好,学院伐木场农田矿场各20级左右,仓库点五六级,酒馆先搞一级,其他自己根据需要适当调整,武将前期有绿将就可以先用,甚至白将都无所谓,不用执着于蓝将以上,紫将基本要四级酒馆才比较稳定出(三级出到的估计烧高香),而四级酒馆得几十万木材,毕竟不光酒馆要升,仓库升起来才能存十万木材去升酒馆。橙将要六级酒馆就更不着急了,前期将的质量不太好就军备所,和骑兵弓兵步兵营(三种兵任选两种,前期只能上两个将也就最多两种兵,看你找的是哪两种兵的将,极限的话也可以只招一种兵的将,那就直升一种兵,看个人喜好)先升十级弥补下。科技建议升到战阵解锁三人上阵可以不升了,然后全力产木头升军备所和兵营。好了,心得今天就写到这,欢迎大家多多交流,讲的不对的地方欢迎大神指点。
建议:建议作者能丰富下武将功能,可以分文将和武将,文将可任命为内政官提升产出,武将可以加些简单的系统随机发动的战法战法如周泰战斗时可能触发加防御,关羽触发加伤害,赵云触发连击,周瑜触发流血,诸葛亮触发敌人无法行动一回合之类的,更具现实性和趣味性。
感谢各位看完,如果讲的还行给个赞支持下,祝大家愉快游戏,快乐生活!
补充,看到有人不知道怎么解锁上阵三个将,上阵三个将要研发科技战阵。单纯为了通关的话建议走纯骑兵,科技直升军备所和骑兵营。
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