下载 App

《战锤40K:太空野狼》:让人欣喜也让人失望

2016/08/036271 浏览
从小到大,对我影响最深的一款游戏,我想非英雄无敌3莫属了,经典的战旗玩法,多样的种族策略,给我的童年以至后来都给予了无穷的快乐。而当我把视线转移在手机上时,想要找到一款耐玩的战棋类游戏,可就不那么轻松了,好在今天推荐的这款游戏《战锤40K:太空野狼》将战旗的精髓,发挥的淋漓尽致。
TapTap
魔幻的色彩,经典的战旗
说道这款游戏,我们就必须要先提到《战锤40K》系类,这是一套具有浓郁哥特风格的微缩模型战争游戏,由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop,简称GW)制作并发行。该游戏初版于1987年,时至今日已经发展至第七版并一直在更新。而本作则讲述了,帝国创建的那一刻起,星际战士中最有名的战团——太空野狼,为战而生的故事。
TapTap
游戏的玩法,是原汁原味的战旗策略,我们在地图内需要选择移动或者攻击,还有一些特殊物品等待我们的发掘。攻击的方式,是根据我们选择的武器来决定,有近有远,还有陷阱来增加我们的策略性。同时,游戏还有出手先后以及血量和护甲的机制,将策略更提高到了一个新的档次。
TapTap
结合卡牌,增加随机性
除了战斗方式外,游戏将卡牌系统也融入了其中,我们的战斗选择都会从一个卡组中抽取,而卡牌可以升级也有稀有区分,算是帮游戏打开了氪金的大门。当然,也增加了游戏的随机性,让游戏的耐玩程度增加不少。
TapTap
节奏太慢,让人不爽
游戏有中文,带策略还是战旗玩法,这些条件铸就了该作的基调,是一款好游戏,但是不是精品还需要定夺。在我玩了30分钟后,不得不承认,那种战旗的玩法,很让我着迷,但是游戏的节奏真是太慢了,不仅是移动的缓慢,还因为地图的庞大,尤其是打完一波敌人,往boss走两步,又跳出一批,造就打一个普通关卡都需要几十分钟,简直是考验人的耐性。除此之外,游戏的爽快感,本来想通过慢镜头的击破,来得以展现,但也被冗长的战斗节奏破坏。
TapTap
总体来说,这款游戏对于重度玩家尤其是喜欢战旗的玩法,绝对是一款不可多得的精品,玩法的硬配合卡牌的随机性,能让你体会到颇多的欢乐。而对于喜欢休闲来说,除了开场的CG以及初始的快感,战斗的节奏真的会给你带来灾难。
02:16
令皇帝的旨意成为你的火炬,破除眼前的阴影!截图
令皇帝的旨意成为你的火炬,破除眼前的阴影!
BGM:My Demons---Starset
11 赞
3 回复
01:29
手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
官方
1 赞
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
官方
1 赞
4 回复
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
11 赞
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
官方
2 赞
本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
官方
2 赞
感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
官方
1 赞
船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
官方
1 赞
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
官方
1 赞
本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
官方
1 赞
6 回复