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一周目通关心得

精华修改于2023/05/2910 万浏览攻略
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这里呢是通关的布局,还没有实际完成,只是仿制论坛内一个二周目大佬的布局,比较高效,你们可以看一下他在tap发的贴,挺详细的,这里可以当做补充
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为什么要先放布局图呢,个人认为布局是这个游戏的核心,无论是人气,加成还是盈利,都极大依赖于布局。 前期的建议很简单,基本上和大多开罗游戏一样,开局合理布局,招点高属性师傅度过前期。招募师傅建议把当前阶段能装招到的最强师傅招来,再适当强化,师傅的体力决定做寿司的持久度,兼职人员就经常会打盹。烹饪点数会影响做寿司的速度(貌似)和能做的寿司的复杂度,它和眼力值在开发中对开发的寿司质量起很大影响。但是前期不建议过度开发,这个后面再讲。接待客户会影响师傅对周边人气的提升,也会直接影响评顶星级时候接待的点数。尽量去强化能留到后期的师傅,因为等级高薪水也高。
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(这是满级师傅数据表) 另外就是前期侧重点是经营,先让店铺资金能周转才是关键,设施可以买但是要注意适量,设施在前期一旦多了,你没有足够的装饰去辅助的话,高额的维护费只会让你入不敷出。另外寿司开发也不推荐在前期大量开发,原因①没足够钱②师傅点数都不太高。 中期开始你会比较忙,各种比赛和开发会让你资金非常不周转,这时候得注意资金和寿司硬币的投资方向。 首先中期的发展主要是寿司比赛,寿司比赛会送奖金和寿司硬币,提高人气以及附赠别的特殊奖励。获胜的关键就是开发相应属性寿司以及满足评委需求。这里有图讲比赛最易获胜寿司和奖励:
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(水印自动无视)(不一定要按照图中要求做,只要满足获胜要求就行了)高级的寿司材料就算师傅烹饪能力再高,也需要通过熟练度加强,就是一遍一遍做,但只要选完材料获得经验值就行了。另外道具加强该类型食材会强化选材的时候的点数,但有限制,推荐每种有强化效果的道具强化一两次就够了。 店内的布置的话建议熊锤子和玄关能买就买,多布置玄关可以让更多客人进店,熊锤子的使用推荐配合玄关,也就是先把下面的面积开启,方便铺玄关和收银提高收益,但也要注意开启一整块区域方便铺设旋转寿司轨道。 中期的强化比较重要,中期星级的来源主要是靠招待,坐席和寿司,招待没什么好说的,就看上面的师傅属性,坐席不推荐在前中期过度强化,坐席主要靠饰品等强化到刚好180品质(皇座)就行了,因为要解锁高级坐席。
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等到有电动坐席再不断强化电动的,不推荐流水坐席,因为电动速度快这点是不可取代的,流水品质高一点吸引客人,但完全可以靠100g的广告和强化补足。 设施尽量不要堆在一块,建议配合装饰物,另外坐席和设施的加强有一点被可能会被忽视,就是基本上什么道具都可以强化,而且有的强化数据还很高
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(注:钓鱼池这个设施大部分道具对它都是有很好的效果,后期它单一个设施就能评⭐️500点)以及所有道具强化都会有递减,但是高品质种子强化设施和坐席永远都是+10不会变(后期可以无上限地加),所以也是推荐遇到就买,但是要注意资金。 后期也没什么好说的,基本上每天就是开发,买东西,等比赛,自己都能玩到后期了也就没什么特别要讲的要点了。唯一一点就是不要省寿司硬币,后期寿司硬币多的用不完,另外就算是选材可能找到特极品的情况,再多给寿司硬币是有点数加成的,所以后期不怎么用省,一两天就都赚回来了。 最后再附点图吧。
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再附上一些条件图(可能由于版本不同所以会有翻译差异,不过条件都的数据应该是无差异的,魔改版不再讨论范畴里)
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海鲜寿司物语 通关布局
攻略汇总截图
攻略汇总
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速通攻略截图
速通攻略
二周目12年大满贯镇楼 说一下思路: 开局可以研究之后,先研究鸡蛋,推荐鸡蛋+岩盐+蛋黄酱,可以开局就把美味堆到8,等到可以研究乌贼了,多研究几次乌贼,前六个比赛都可以一次躺平 关于招人:可以招人之后直接用求职报刊,优先升级寿一郎和夏天春雄,能用电视招人后,拿到白井光,挖人拿到金余,然后给他们升到满级,其余人都不用升级。 关于宣传:优先宣传煎饼店的那个,获得煎饼师傅,粉丝值到40后,通过大海的宣传
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《大江户物语》3张地图布局和攻略截图
《大江户物语》3张地图布局和攻略
#大江户物语 #开罗游戏
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游戏推荐:开罗出品必属精品,《海鲜寿司物语》体验经营寿司店截图
游戏推荐:开罗出品必属精品,《海鲜寿司物语》体验经营寿司店
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开罗魔王城物语一周目通关攻略&开局布局截图
开罗魔王城物语一周目通关攻略&开局布局
开罗魔王城物语一周目通关攻略&布局 P2:通关考核指标和思路 P3-5:游戏中操作必备小技巧 P6:升一星技巧&布局 P7:升二星技巧&布局 P8:快速拿歪罗 P9:三星到五星思路 P10:布局参考一览 #开罗游戏攻略 #魔王城物语 #魔王城物语攻略 #开罗游戏 #手机游戏 #游戏日常 #游戏攻略
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魔王堵门练级流截图
魔王堵门练级流
先说结论,和魔王同一个房间的宝箱,在魔王死前冒险者没办法打开,所以可以弄个超大房间,排好宝箱,再多分一个小房间放点低级箱子勾引冒险者踩一波陷阱,在拿完小房间的宝箱后还会回去再踩一轮陷阱,不用担心漏怪 需要高级拳套打断攻击和主要输出,再加一个会治疗的单格魔物,我拉了个不进化的歪罗,魔王死了直接复活,不用担心魔王死了亏钱,我小房间就放了四个白银,就算死了也只是-50%和1200,和50000多宝箱度的
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船内布局图分享(噩梦) | 无敌 清晰 实用 好看截图
船内布局图分享(噩梦) | 无敌 清晰 实用 好看
温馨提示: 非专业布局,不是极致省钱,需要花点开罗点,建议噩梦在搞,仅供参考! 楼上布局: 住宅区 驾驶室 商业区 住宅区 6个战斗队伍住(4个迷宫探险队住竖排,2个甲板渔夫队住横排)中间放7种知识,秘放中间,近远船探工勇(看个人,想怎么放都行) 驾驶室有通信、情报、探测和2个航海士 商业区有购物步行街、餐吧、舞厅、健身房、水会和各种休闲娱乐设施 购物步行街,16个工具人(5个船夫、5个水手、6
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发育邪修,帮你渡过前期。截图
发育邪修,帮你渡过前期。
开罗的游戏,基本都玩过了,但只有这一个一直念念不忘。毕竟确实很好玩。[表情_期待] 我看很多人说前期发展难,没资源之类的,我教你们一个办法,快速渡过的前期。 前期的时候一没资源,没人口,但是官方明显没有在每个人口的资金上动手。所以前期做法很简单,依靠旅馆来赚钱。相当于是把旅馆当成保底费,先弄好旅馆,再弄其他的赚钱项目。(注:不要一上来就去搞那个常驻人口,没那么多资源。) 一般香蕉和苹果都能直接种,
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12店拉面馆毕业布局截图
12店拉面馆毕业布局
[心动小镇_微笑]p1为整体布局,p2-5为实测 拉面馆:1超大(红)2大(橙)4普(绿)5小(黄) 参考了多方攻略以及社区帖子,布局原型参考:TapTap玩家明哲12店满配布局。(原帖俺没找到,是豆包给的参考的[心动小镇_瞌睡])然后这版是俺在原版基础上修改(主要改了点单处及小店铺朝向),做出适配测试版的毕业布局,大家可以试试看看[表情_大笑] 存在缺点:①设施摆放存在限制,拉面馆位置12店会非
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开罗30周年的折扣包,已经疯狂到了涵盖旗下几乎所有游戏......
官方这次用的打折借口是“帖子点赞到5000就便宜卖”,然后火速推出了第16弹折扣包。这些折扣包,每一弹有约4款游戏,4款加起来30元不到,相当于打2折,被玩家称为赛博鸡蛋。
而且有些折扣包的性价比非常高,比如第6弹,就是《百货商场物语2》《创意咖啡店物语》《口袋学院物语3》《南国度假岛物语》这些热门游戏,没有强行塞捆物。
最后官方截图
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