发现bug

2018/02/21164 浏览综合
有bug
①比如怪的闪避。有的怪有两次,也就是打3次就最后一次有伤害。用战斗天赋的隐藏后如果发现怪的闪避没少就证明你的运气好碰见了bug,这种时候最好是快速解决召唤怪。 既然怪的闪避少了也可以集体减少一次怪的闪避。
②退出保存设计,游戏中你有时失误出错牌或许过不了就直接强退后清理后台再进去游戏,就会来到你刚才打的那关的最初时候。
③ 由②又发现bug,每关的怪通过上面方式刷会发生变化,卡牌也会。如果运气好这关就过了。
④怪的攻击次数有的只有一次,但偏偏设定成了两次,但标志还是一次。
以上就是我发现的bu g 还有一些问题,比如召唤怪一次出来3只以上,然后再加上闪避,如果不是运气极好的情况下根本就是一场折磨。 比如林精,当时由于到了关卡后期,怪自身带两个闪避,基本上遇到3个不能一回合灭光就是必死局。 这种只能看运气了,刚开始选择战斗天赋,然后后来看运气能不能刷出隐藏和加活力的,靠隐藏集体减怪的闪避,再靠加活力的不断刷攻击牌,或许短弓的分裂箭和活力。 以上就可以无伤过
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