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分析一下单人模式中NPC的AI
2020/05/02
276 浏览
攻略
(仅仅是个人观点,如有谬误还请大佬指正~)
1.NPC会向距离自己最近的玩家/其他NPC挥舞锤子,(不过似乎玩家优先),锤子会一直向一个方向旋转,直到遇到阻力 (锤子被卡住)时或距离最近的玩家/NPC与他的相对位置改变时,锤子会朝另一个方向运动(这就是NPC在被推下悬崖时,其锤子会不停做圆周运动的原因)
2.当玩家的锤子长时间保持不动时,距其最近的NPC似乎会试图停下并模仿玩家的动作,直到玩家有其他动作或有其他NPC靠近时开始执行第一条所提到的动作
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