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试炼之路心得(12元版)

精华修改于2024/03/261.4 万浏览
本贴适合玩过一段时间,有了基本理解之后再看。如果还不了解具体卡牌效果先看看其他论坛精华帖子。例如
白雪公主buff伤害镇楼
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目前能够通关的流派,力量流,涂毒流,叠毒流。而且像荧光海需要紫衫少女和祭司,赤海需要能量牌,叠毒玩法对拥有的卡牌有些要求,才能活到关底。
力量流核心是织田圆桌,配合村民以及易伤。
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图上就是典型的力量流。如果拿到力量手环,弗拉海姆的效果会更爆炸。(其中,先打圆桌再最后一张打弗拉海姆可以叠很高力量,但是圆桌带来的力量不会留一回合,只有弗拉海姆会)
涂毒流就是力量流拿了爱豆豆,也可以带刘备。
叠毒流就是龙猎人德川家康。需要一些保命卡(紫衫少女防荧光海,遗忘祭司,港口总督)。如果龙猎人不够多或者没有德川家康,毒叠的就不够快,可能反被对面毒咒磨死。这时候建议带点蜘蛛刘备。紫衫加易伤加电圈伤害也不错。
织田爱豆豆龙猎人德川一起拿也行,只要牌不卡手就行,混着拿要么都打出来伤害爆炸,要么互相卡手发挥不出来。
始终记住,这是个sl(save&load 存读档)为主的游戏。
街道里的打牌可以先存档然后认输再回主菜单读档,12元版的只能大退游戏进行sl
一旦开局,里面的内容都是确定下来的。玩家能够sl的只有开局福利和牌序导致的战斗情况
开局福利可能有bug,表现为12元版继承秘宝然后开局未显示,如果接着打牌就真的没了。正确做法是按保存并退出按钮,再继续游戏就好
1.删牌组时兔女郎哥布林可以交替,因为西之海宝蓝缺防御而赤海缺攻击,不过要优先删除哥布林,因为很多金卡偏防御。
2.只拿一张罗顿加强前期防御或者不要, 小红帽 二连 丰臣秀吉什么的干脆不拿 精简牌组 反复打那几张输出牌。如果可以的话,尽量不多拿牌,一般的金卡一张就够了。28张以下打瑞格会舒服一些。考文垂可以在缺少能量牌前提下适当拿。
拿一张龙猎人应对下宝蓝之海。
3.用15血换能力最好要,秘宝像面具辣椒如果血量紧张就放弃也行。诅咒牌换的话看看加的是力量还是坚韧,防御足够的话就放弃坚韧,这个不能sl改变的。
4.西之海赤海打boss最好用篝火回血 别贪 不然sl十几次也可能过不了。不过要是有足够的信心可以选择升级卡。
如果没有拿到喜欢的卡来升级,就先打怪看看掉落牌再用篝火
5.有女王和回血密器就能sl多回血
6.我觉得如果能拿到鲁莽印记,多两张诅咒牌真的不算什么
7.蜘蛛 织田 圆桌 能量牌越多越好(女海盗偶尔优于小火龙因为她不受禁防的限制,而且牌多了或者小火龙多了可能会反复抽到一些低攻击防御牌)。
能量卡最好是每抽五张卡就有一张会好些(25卡大致5张能量)。升级的时候,能量和二三费卡轮流来比较好。
8.总督 古罗马 各一张。如果这个时候还有坚韧点数加成 那么你就会发现你非常肉,也不用再多拿了。当然如果追求输出也可以一张不拿进一步压缩卡组。
9.有些小boss和boss会在固定回合用固定牌,比如倒刺后就撕咬 ,红锈钩爪后就锈蚀冲击,大致第三回合出涂毒黄金
10.白雪公主 阿花我觉得都挺好,打瑞格是很关键的输出。村民一张就够了 爱豆豆加输出,女王提高容错率。
11.总督一到两个对付多次攻击,升级之后性价比很高。
12.打败了第一个boss后,如果不满意可以让第二关boss怪(小兵精英怪也都不算)打死然后能够获得初始福利,可以sl改变福利内容,但福利类型不能改变(秘宝白卡金卡血量上限随机四选二,一旦类型确定无法改变)
13.反伤钉子无法对实际0攻击力的攻击(虚弱或总督)生效
14.遗忘祭司效果可以叠加,对面的变化妖术不能限制女王的回血效果。
15.诅咒牌换能力还是值得商榷,力量流加点力量也不错,毒流可以完全放弃,有扣血加点就够了。毕竟诅咒牌还是要浪费几次删牌机会。
16.村民只能重复触发攻防和普攻效果比如刘备和火龙,但不能触发特殊效果。
沉船湾就是注意sl秘宝战士护佑和换血打boss,打boss不要珍惜血量。
遗迹之海主要是在燃烧之爪,如果boss用了后接着出高攻击那么希望就小了,但是也有可能不出高攻击,那么就有机会在他放第二个之前打败。之前多留血量。
比较艰难的时候就是西海宝蓝赤海了。
西之海有个17血秘器,如果它不是很好的就可以放弃了,不然boss的倒刺打的你又心疼又肉疼。这个时候战士护佑,总督,遗忘祭司非常管用 运气好不扣血,前面能多留血量就多留。这个关卡不回血,剩的血少了即使过了也可能在宝蓝活不下来。
宝蓝海的小兵挺菜,但是护卫相当恶心,攻击力也不低。众多的战斗,如果有脑补液和午睡枕头还有女王就能回血,如果被反甲伤害导致同归于尽算玩家输,这也是sl高发地。(可能会出现负数甲和无法出牌的bug,请sl)
记得先叠甲后输出 战士护佑是先叠甲而古罗马是后叠甲,罗顿圆桌都是先攻击再叠甲,不要无谓扣血。祭司也可以把反伤伤害降到1点。
boss攻击力比护卫都低,还易伤给你加能量,基本到你防御状态都加好了才打你。血即使很少也应该能过。
赤海的小兵比小boss还恶心,疫泡比遮面放的次数多而且层数也多,一定要控制血量别被过多消耗。
但是经过多次sl之后发现他们有几率不用毒,有机会快速秒杀他们来通过。
45血以上打boss才有些把握,sl也是家常便饭,运用能量牌和0费牌,让涂毒黄金最少的命中,感染翻倍到8以上了基本可以重来了,邀请函三倍伤害帮你解毒注意防御好。
赤海之前最好有圆桌 蜘蛛 古罗马 原冒险者各一张,能量牌两张以上,如果一些白卡拿多了这些卡就可能抽不到。赤海不回血,但是风暴海不难而且回满血。
风暴海打虚弱,你打不动他他也打不动你,一点点耗死对面。
荧光海叠甲爆发,一定要用易伤打,小boss如果挡住了一次陨石它的甲就会重新叠,紫衫少女和祭司很有用。boss护甲不消失,考验卡组攻击力。
绯红海伤害中等,在被吸气之前叠好古罗马,有点数加成就影响不大。boss的死亡之口是去除所有防御,扣10血量。虚弱,完美防御和总督减它力量都能减少扣血。
日出海扔诅咒牌有点恶心,攻击力一般,赶紧弄死完事。不过楼主有一次用阿花和它嬉戏了30个回合,从30牌变成了60多张牌,毕竟是扔牌到抽牌堆。抽牌堆迟早有抽完那一次,就可以从弃牌堆拿到自己的牌了。小火龙多的同学就不用担心了,楼主只有一张小火龙。最后我用断剑弄死了,实在是艰辛。
迷雾海小兵会自爆36伤害,注意防住。小boss不吃状态需要自己加强防御,但总督和祭司生效。(多次sl也发现有几率不用自爆和开悟,可以快速干掉)boss叠力量,那就加强攻击先弄死他。总督和祭司很有用。
北海小兵会20伤害鲁莽践踏,小boss会放火焰践踏26伤害,吃了划不来。boss血厚且第九回合固定放爆炸,一定要在之前猛攻。
青之海 断肢制造者的毒和妖术很头疼,最好在它放毒之前秒掉,比如说双圆桌加蜘蛛加零费斩杀,有些独臂祭司会放装备溶解,古罗马加虚弱撑一下或者直接秒杀过。boss主要是限制,如果防御足够就不用怕了。
漩涡海 管家只会血角撞击,然后放毒,由于血厚可能会拖很长时间,一定不能消耗太久,打法和断肢制造者一样,越快越好。篝火还是用来回血吧。
瑞格的真斩麻我是真的扛不住,除非总督,然后就是恶心至极的毒咒,如果前三个回合就中毒了那基本玩完了。只能靠自己人品输出了,有爱豆豆会轻松很多,必须在10次之内击败。
10.9更新 25牌毒流过瑞格
毒牌流可以有效减少拿牌数目,毕竟爱豆豆不一定拿的到,但是龙猎人毒刃还是比较好拿的。没有爱豆豆可以连圆桌织田都不要,但是荧光海是对毒牌流最大的考验,如果没有紫衫少女就要拿攻击牌了。
4层毒龙猎人升级变6层毒,毒刃升级不加毒不管了。到后面大量金卡不用拿,升级数目都溢出了,升级了突刺和伤口。
先删除兔女郎再删除哥布林,因为毒和防是一家子嘛。诅咒牌换能力就不要算了。
刘备打伤害,按道理村民可以重复触发刘备,但也是可拿可不拿。村民只能重复触发攻防和普攻效果不能触发特殊效果。
下面附上毒流通关卡组和buff。
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虽然上图这次死了,但是看着也舒服
我也是在精华帖的指导下通了几次关,总结了一些心得,分享给大家。
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