新手教程(1)——基础上下位判别

精华宝藏2020/05/022.1 万浏览攻略
经过一段时间的经验收集过后,这里就判断干员上下位的两种方式进行了概括性总结,希望能对新手博士们在资源分配上有所帮助
一、依照技能相似性进行判断
举例分析1:莫斯提马、天火
(由于五星干员普遍不具备3技能,而1技能普遍缺乏特殊性,因此以下均以2技能结合天赋进行对比)
莫斯提马2技能:荒时之锁
TapTap
天火2技能:天坠之火
TapTap
技能效果对比:
1、持续时长差距较大
2、伤害加成接近
3、特殊效果差距很大(眩晕)
4、后者攻击间隔增大
5、技力需求差距较大
小结:技能有所区别,在输出形式较为类似的基础上,也有展现出一定专为干员特色而设计的差异性,但尽管如此,其间还是能够隐隐看出两者之间所具有较强的关联性,因此在技能上不能否认其存在一定的上下位关系
莫斯提马天赋:
TapTap
天火天赋:
TapTap
天赋效果对比:
1、效果偏向不同(输出与辅助)
2、效果施加单位不同(全体术师干员与自身)
小结:在天赋上两者表现性联系较小,前者偏向于功能性辅助,而后者则表现出正统的术师输出特性,但前者作为辅助天赋,又何曾不是一种多表现的间接性输出手段,不过既然在主要表现上缺乏相似度,仅在实际意义上相似,还是只能说是存在比较细微的联系
2、举例分析2:能天使、灰喉
能天使2技能:扫射模式
TapTap
灰喉2技能:回流
TapTap
技能效果对比:
1、持续时长接近
2、伤害加成接
3、特殊效果接近(连射次数)
4、技力需求接近
小结:技能相似度非常高,所展现出的效果无疑是很接近的,基本不存在为示区别而设计的技能特色效果,由此能够很轻易的看出,两者之间存在紧密的上下位关系
能天使天赋:
TapTap
灰喉天赋:
TapTap
天赋效果对比:
1、效果偏向相同(攻速提升)
2、后者具有特殊效果
3、前者额外具有自身面板增强的效果
小结:相似度不言而喻,无非前者要多拥有一个天赋,由此可以很好的体现两者对于攻速的依赖,是极其典型
且关系明朗的上下位关系
二、依照干员的设计思路进行判断
举例分析1:陈、柏喙
陈2技能:赤霄·拔刀
TapTap
柏喙2技能:异刃斩
TapTap
技能效果对比:
1、伤害倍率差距较大
2、伤害属性不相同
3、后者额外具有特殊效果(晕眩)
4、后者技能可存储次数多
小结:技能相似程度较低,展现出来的相似点仅凸显在都有相对其本身较高提升的伤害倍率上,即印证词条中的爆发特点,但在爆发表现形式上却又并不相同(瞬间与连续爆发),其他方面的区别度更是非常明显
陈天赋:
TapTap
柏喙天赋:
TapTap
天赋效果对比:
1、效果施加单位不同(全体攻击回复干员与自身)
2、效果偏向不同
小结:两者的相似性仅体现在技能爆发特性与天赋的实际意义(加快技点回复)上,且技能的实用性差异很大,但通过分析两者的普攻与技能范围,可以发现完全相同,由此又可以看出两者在设计思路上异常的相似度,因此只能说是存在设计思路上的上下位关系
举例分析2:塞雷娅、临光
塞雷娅2技能:药物配置
TapTap
临光2技能:急救模式
TapTap
技能效果对比:
1、伤害倍率有所差距
2、治疗范围差距较大
3、持续时长差距大
4、技力需求差距大
5、后者具有不利的特殊效果(停止攻击)
小结:两者的类似仅仅体现为具有治疗特点,但在范围、效果、持续时间以及回复能力上都有很大差别,在技能效果上存在的关联性很小,反而与前者的3技能的相似度还要高一些
塞雷娅天赋:
TapTap
临光天赋:
TapTap
天赋效果对比:
1、效果施加单位与方向均不同
2、前者有较强针对自我的面板强化
小结:天赋相似度并不高,但实际意义却还是较为类似,即直接或间接的增强治疗回复或是速度,但其能增益的范围单位必须承认是有所不同的,因此,两者只能说是存在与设计思路上的上下位关系
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