提给官方的建议

2018/07/07533 浏览
首先,武侠浮生记这款游戏我当年玩过,比较简洁,只要有武功内功轻功,钱多了全部砸上去,有些不伦不类。那时也没有什么内力的,妻子师父也就固定的那么几个事件。隔了半年,现在又回来玩了几天,觉得真的是变化巨大,十分惊讶,变了,变的不只一星半点,武功内功轻功什么的都变成只能学一种了,加了更多属性,武功看起来更像武功,内功更像内功了...连特殊技能也派上了用场。自由度,玩法什么的提升了不止一个档次,可以拜门派了,可以自由结交,拜师,娶妻,生子...(还有很多我不一一列举了)
这款游戏胜在玩法和自由度,我建议官方能主要扩展玩法。还有,武功上确实有些乏味了,就只知道剑法越女第一,拳法太玄第一,内功洗髓第一。。建议能再放一些功法,,毕竟这些武功都是从最老版本传下来的。或者加入"自创武功",当战力达某种限度时可以自创武功,这样既弥补了玩多了觉得功法单一乏味,也增加了游戏乐趣。
至于物品,够用了,武器什么的,能用就行,但感觉似乎若有若无啊。
还有大地图上的事件,也建议加一两个,这样不是更加有趣吗。但加与不加都无所谓,这样并不影响游戏体验,不过会给玩家更多惊喜。
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