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《小小军团》2月22日开发内容蓝贴

修改于2019/02/22603 浏览综合
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团长们好,感谢参与《小小军团》二测!本次测试期间,我们收到了一些老玩家的吐槽与一些新玩家的关注,大家提出了不少用心的建议和意见。制作组与运营组在讨论过后,有了对于新内容进程的启发。今天,汗汗给大家带来一部分的最新研发进程,希望各位团长在阅读完后留言对以下内容和功能的看法,给我们更多idea.
【城镇系统优化】——新增可建造升级建筑替换目前无法升级城镇,提高城镇作用,考虑把兵种研发和提升添加进城镇系统。
【交互体验优化】——在本次测试中,玩家反馈游戏过于单机,战胜其他玩家无优越感等问题;之后版本会增加玩家间的竞争感,比如资源等需要通过抢夺获得。
【英雄类型添加】——安排上每个大陆会出现新的种族,让团长有更多策略搭配与选择。
【领地概念添加】——版本将重心放在让玩家占领更多的领地,并考虑对占领的领地添加挂机小游戏一类的探索功能。
【联盟功能】——也就是公会功能,考虑在后续的版本中添加大规模的组队冲突,具体模式还在考虑中。
欢迎团长们在此帖后留言讨论,提供给我们更多你的想法。同时,欢迎关注其他《小小军团》官方平台:
官方微信公众号:小小军团
小小军团新版测试官方Q群:891240996
《小小军团》运营小组
2019年2月22日