萌新攻略(已整理2020.12.24)

精华更新时间2023/5/299.4 万浏览攻略
前言:这游戏非常硬核且非常非常非常肝!
一般人每天就玩两三个小时游戏,然而这游戏每天两三个小时,一个星期下来你也啥都看不见,买不起,打不过,重复的3.4盾能让你爆炸。
4.然后是职业选择和培养流程:
力量:物理输出(装备武器需要力量值,力低拿不起武器会有负面buff)
技巧:物理命中和暴击率(同时影响带盾职业/大剑的格挡率)
敏捷:偏移以及坚韧(就是伤避)
体质:血量以及负重(装备有重量)
感知:法术强度
意志:法术命中与暴击(同时影响被恐惧几率)
首先数值没b的不配3转,力量e不配养成,体质e不配当近战!以下请注意数值顺序,比如技高力高,技必须和力相等或许更高。
技高力高走皇骑/长弓。职业路线图:骑兵——轻骑——皇骑/长弓
技高敏高走游侠。职业路线图:猎人——弓箭——游侠。
力高技高走大剑(大剑是目前最吃装备的职业,因为攻击力的一半是其招架防御数值,就是格挡防御值,如果没有好的武器往往一刀砍死别人也被一刀砍死)。职业路线图:——骑兵——轻骑——大剑
体高技高走禁卫。职业路线图:重装兵——方阵步兵——王室禁卫。
感知高走大德鲁伊。职业路线图:巫师——德鲁伊——大德鲁伊。(目前精灵血脉最难提纯,所以强力法也就非常难培养)
所以技a的小公主最适合的是皇骑/长弓。
5.职业用法克制:
骑兵打脆皮(法师/弓兵),以及打塔(移动速度快)最好用。
重装别想着打先手。保护和反手用的
游侠克脆皮
长弓克所有。
大德鲁伊克所有
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有盾职业的防御计算方式
注意盾牌防御力不计算进身体防御力,盾牌防御数值必须依靠格挡触发,而格挡是有几率的,根据自身的技巧以及盾牌的格挡率决定格挡几率,所以高防低几率盾并不实用因为没触发格挡就等于没这盾
然后格挡成功后是伤害-(身体防御力+盾牌防御力),也就是说对方的伤害比你的防御数值高那么格挡之后也是有伤害的。
TapTap
目前最通用流派双皇骑双长弓一大德鲁伊一禁卫,无论打塔还是打人都实用。最强流派——三禁三长。
6.武器使用范围
枪打人(穿甲)
斧头或钝器打建筑(特攻)
剑通用(骑兵只能用剑或枪,剑自身命中高,且打建筑伤害不低)
这点在打建筑时非常关键。
7.跑季节
3月启航节,可以通过坐船和传送(法拉)方式过两次启航节
10月勇士节(竞技场)
11月亡人节——亡人节效果:治疗永久病(先天不能治),生孩子,加人物寿命。祈祷都是有几率的,不一定成功。不需要的可以不去
8.如何赚钱
启航节一开会刷新所有商品。请注意蓝色及以上品质材料价格100幅度以下可以直接购买(4级市场价格幅度在125%),所以买到就是赚到。当然新手期请根据自身需要和价格幅度购买。
启航节是目前最快赚钱和拿到稀有材料的捷径(1千价值的东西变1万价值你怕不怕)。但是需要自身有材料(启航节是以物换物)以及运气。请注意并不是所有换都是赚的,不要盲目去换。
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然后就是跑商了。跑商任务就是要你带着材料到另一个城市来赚金币(三转章必须品)和银币。但是请注意每个月不打架(或婚礼太差)就会掉士气。士气低就会出现各种负面状态。
9.
培养的价值比
装备大于三转大于血脉
请注意人物到一定的年龄(一般是70左右,小公主是110,主角是200)就会退休。
退休后只会返回章,不会返材料,所以30岁以上不配3转
小公主永远不老,155岁退休实在是最佳培养选择。(主角?主角太废,不配三转,并且主线结束直接再见)
(退休年龄可以考亡人节拜神延长)
一般来说小公主到手后就要开始培养二代目。
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一代目替换先后流程——艾丹——布兰顿——肖恩——主角/呆瓜——基斯
请注意基斯是可以走长弓/皇骑的路线的,这样的话首冲骑士可以考虑走大剑路线。
10.声望
声望是目前该游戏最肝的地方,每个国家的声望不统一,声望等级决定你的一切。
声望开放——解锁该国家的内城,可以购买新阵营装备、3转必须章,解锁内城任务,解锁阵营职业(皇骑/禁卫)。
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声望友善——可以用金币购买骑士官位
声望信赖——可以购买男爵官位,解锁新阵营武器
以此向下推,所以有声望有一切。
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温馨提示:选择结束纷争可以获得塞宁(国家)1万6(友善)点声望,其他除了法拉希尔8千声望(开放)。
11.血脉
(小公主不能结婚)
在有伯爵官位后就开始进入稳定的(划掉)血脉提纯过程。同种血配同种血脉将有几率提高血脉纯度,这就叫提纯。
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结婚对象官位越高血脉纯度越高,换句话说这游戏平民不配有后代,而且你永远是帮人养孩子因为血脉越高这孩子越跟你没关系。
血脉纯度每25%是个坎,纯度越高,血脉相对能力值成长越高,ss成长不是梦。
每个国家对应了血统属性,其中都有一个主要血统属性最高可达到SSS。俩个附属属性。主属性最高可达到SSS,副属性目前最高可达到S
塞宁是技巧,希尔是体质,佩王是技巧,古特雅儿是力量,弗莱是体质,法拉是技巧,切瓦是敏捷,玛夏是意志。精灵是感知。宏朝(商会)是敏捷
请注意:精灵血婚配对象极难找到。欧皇血。
最后问题来了,该如何又快致富又能变强还有游戏体验呢。
以下是总结:
首先如果可以请尽量不要跳过时间,每一次剧情段落都会有一个很长的时间差(提醒你会跳多久那里)。
在这个世界段里,把主角团练下级,时不时去酒馆里找下1-5级一百银币及以上的,5-10两百的和以上,10-15级400的和以上的。15级以上就不要买了。
然后接着游戏功能会跟着剧情开始解锁,杂货店是个好东西,非食物型蓝色材料及以上的(皮革皮毛除外,因为任务很容易出)价格幅度低于100%可以直接购买,为之后的启明节做准备。一般好东西都在大城,村落有时候也有好的,但是少见。
附图:
TapTap
然后等剧情开到启明节之后,一下暴富的机会的就来了,启明节是以物换物,所以平时屯材料很关键,免得有暴富的机会都没有力去拿。
然后就是开城堡了,城堡一路升到3级后(能升级的建筑都要跟上城堡等级)就可以直接做装备,这边推介是木盾,还有刺枪,这样都造起来容易,本身对主角队强度提升也高。
然后接着开勇士节,勇士节是固定每年的10月在雄月城,因为打勇士节不耗时间不会受伤,所以每年都尽量去打。
插播一下主角队阵容什么好,这边给个建议,主角走重装(重装兵——方阵步兵),独眼随意,虚弱走弓箭手(猎人——弓箭手),呆子走方阵,佣兵走勇士。老骑士很快就要退休,所以尽量别依靠老骑士。斯基可以直接走弓箭手,也可以试试骑兵——轻骑——长弓的选择(但年龄太大还没成的话建议放弃)
然后剧情到了精灵国,长弓解锁,小公主也来了,这时候就要打起精神了。
然后就是练级,经验是根据战斗是否成功(失败,撤退都是零经验),敌人的等级,杀敌人的数量(死了才有经验,死一个算一个)这边推荐是打防守图(敌人多,而且还可以守点打),3新人一开场就去撤退点或者蹲在后面。也就是3带3(因为斯基e体质这时候还在轻骑的话很脆所以不要打3盾,2盾防守先升级)因为这时候的剧情时间差不会有多久,所以也可以先通完剧情。
请注意小公主轻骑之后就要去准备3转材料,因为小公主3转很快,力量不够转,带上首饰。而如果走轻骑的话,要木,木只有精灵国才生产得多。而精灵国要剧情全通才全解锁,不然买市场的话太亏。
剧情选择时建议是选结束纷争,因为给声望能省时间。3转在内城里用金币换,而内城要声望开。
武器选?看你想要啥,记得别做传家宝,传家宝现在用不上,而传家宝只能家族后代用,也就是做了相当于把一把好武器放仓库。
然后?季节一定要跑,每次启明节一开看看杂货店,酒馆时不时看下,去其他国家之前先看下有没有跑商图。
剧情结束后怎么快速发展?
记住先屯材料跑启明节,有材料才有一切
剧情结束后去塞宁内城买盾,几百块的那个,去佩内城买枪。
玩到这里你已经渡过最困难的时期了。加油吧
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2020.12.24,再修改版。
由于版本更新问题,攻略修改。
1.目前有两种重点前期选择开局——卡剧情以及不卡剧情。卡剧情就是在第四章传送门传送回塞宁后选择不去布克城修整
TapTap
这种最大化利用小公主寿命,让你前期有一个300年(小公主寿命150时前往布克城进入下一剧情会重置寿命)的优质打手。
无论你小公主是选择长弓(3攻击距离,等级需求低)还是大剑(可以单人6.7盾前提等级足够),还是皇骑(肉盾同时可以碾压所有非盾职不包括8盾前提等级够)都可以帮你轻松愉快过发育期。
但不推荐萌新选择
选择不卡剧情——正常推进主线剧情,小公主寿命正常,但是获得每月一次不耗时地图移动机制以及各种新功能,包括神器,家族任务,新职业,新剧情人物获得,新阵营。
请记住除了一代目(即主角团)全员会死于剧情杀。但不用担心小公主,基斯和4章之后获得的人物不会有事。
通用建议
选择老婆请选择罗琳,精灵血脉作为本游戏最珍稀同时也是最好用的血,前提罗琳给你生有几个精灵后代对你有极大的帮助,尽管可能生歪,但精灵血一样可以通过联姻方式保留。
精灵血介绍——高阶精灵位于法拉希尔势力的珍贵物种,他们是施法单位——德鲁伊,大德鲁伊,诗人,主教此类法职的最佳选择。
他们本身高感知(感知影响法伤和法术效果),副属性意志(影响法术抵抗部分技能法术效果)。
超长待机——上古灵性(+75),专注(+45)可以使你百多年不用担心换人问题。
同时本身可以对队友加血(奶杖),3格风技能攻击距离变身法术输出长弓(法术攻击无视防御只看对方意志),群体控制技能藤蔓,群体攻击技能火使得其无论前期还是后期都好用。
推荐使用3颗结晶造一个2阶布甲(法拉内城购买)传家宝,给大德职业装备上,等到20满级后,你就可以量产法职了。
宏朝血脉(商会)介绍——如果说精灵使法职的爹,那么宏朝就是物理职业的姥姥,本身技敏成长,同时附带超长待机(没错,活的久就是最强。
TapTap
职业推荐——
小公主寿命155快到后,请转职统御骑士(牛头神器锤第一阶段新出现的城解锁)(神器断剑只能小公主使用),之后进试炼当个buff姬
重点职业——诗人(辅助职业),技能好使,被动根据感知加持属性可以让你轻松越级刷高盾。
大德鲁伊上面已说明跳过√
剑圣,宏朝商会职业,佩尔神器大剑第一阶段新出现的村落解锁。多次攻击主动技能使其成为打塔最佳选择,并且可以装备大剑,可以再次转职为大剑士(被动武器格挡)进一步提高存活能力。
长弓——萌新之友,3格攻击距离可以无伤多图,可惜后期乏力。
大剑——被动格挡根据武器攻击力的一半为格挡值,单人成军,但单职业后期乏力。
狂战——海盗势力解锁,物理职业的一哥,先置反击可以使其无视大部分近战职业,但后期乏力并且弱远程。
重点职业——刺客,本身刺客职业一般,但嗜血(杀死敌人有几率获得3格能量),屠杀战意(杀死敌人消耗三格能量再行动一回合)使其成为符合职业的敲门砖。一般玩家需要两件技敏传家宝使其能够一级转职刺客,然后嗜血3级后转职为重骑/长弓/弓骑,使其成为屠戮职业。配合诗人,主教之类辅助职业可以轻松碾压,是后期职业。
主教——辅助职业,只需要技能等级即可,对本身属性要求低,狂热(使友方单体两回合内伤害提高%,免伤%,技能结束后掉血70%),激励(使友方单体能量上限及能量+3,下次攻击攻击力提升%)
重骑——物理输出的天花板,骑枪虽然不可反击,但攻击力奇高可以直接撞死肉盾职业,身穿板甲(最高防御甲)但因为没有格挡加成所有本身很脆。如果不走屠戮路线使用感一般,有前无后职业。
禁卫——因为被动技巧提高格挡率使其成为相当不错的防御职业,援护技能可以保护队友,甚至可以靠完美防御达到一回合内无伤。
皇骑——时代的眼泪,小公主的玩具
铁甲军士——人称罐头,身穿板甲,可持盾可双手武器,但意志低怕法职,没有格挡率提升盾牌跟没有一样,单纯靠血厚和身板抗。
憎侣——身穿板甲的法抗职业,盾牌一样可以当没有,只能单手武器,复活机制使其作为恶心人用的职业。其他时候一般
其他未介绍职业跳过
血脉提纯
请先有伯爵爵位(任何一势力达到信赖,用男爵爵位与该势力城堡联姻获得伯爵爵位)
完成这一先提条件后,播种即可。数量就是质量。
以上
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