对于材料收购的一个小想法

2017/12/92231 浏览综合
玩久了的玩家都知道,冒险者的钱很大一部分是我们收购他们材料得来的,但有时候我们自己也没钱,然后冒险者也就没钱。
一般情况是低级材料烂在我们手里,高级材料烂在冒险者手里。实不相瞒为了小镇运行,我每天的钻石都投到买金币上了。
所以我想了个小方法,加一个材料商人NPC。假设一个铜矿石商人固定收40。冒险者有有铜矿石时可无限卖给商人,如果我们需要铜矿石时可以用45的固定价格向商人购买。
如果我们嫌贵可以自己定一个41的价格收购,然后冒险者会有比卖给商人更大的几率卖给我们。比如商人40我们40,几率就是5:5;商人40我们41,几率就是4:6;商人40我们45,几率就是0:10。
这样相当于加了个银行来使游戏的资金流更顺畅。
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