开个坑,DIY dota干员 (更新yyf)
精华修改于2019/09/202020 浏览同人
看到社区里有好多设计干员的贴子,但还没有看到过dead game的……作为一个老年人,我不服啊啊啊啊啊!
看我们的英雄那么美!


(以后更新的干员都放在回复里,欢迎开启只看楼主模式食用)

小精灵(io, 工口,艾欧,精灵守卫)
6星辅助挡18费,精二10费 ,满潜10费,攻击范围两格,攻速慢,白值就深海色的白值吧。
特性 可以部署在近战位和远程位
天赋1 羁绊部署时,会与当前距离最近的干员链接,提高其技力回复速度,且每当小精灵受到回复效果时,将同时使其获得1.2/1.5倍回复。
天赋2 上帝的小精灵 (精英二解锁)部署后4秒内可用,消耗20费用将小精灵进化为ana的小精灵。攻击力大幅提升(难配4、500的样子吧)攻击造成魔法伤害,每当羁绊对象攻击时,额外对目标发动一次攻击。(想想阿能)
一技能 超载
自动回复,手动释放每秒损失3%最大生命值,提高自己和羁绊对象的20/35/50/60/70/80攻击速度并减少所受到的12%/21%/30%/36%/42%/48%的伤害,持续15s。
二技能 幽魂
被动,可开关
(我只是个球球,而且我还要玩球)
小精灵的身边环绕最多五个幽魂,碰到的单位时爆炸并造成魔法伤害,可通过开关技能来不断的推拉这些球球。伤害和球球回复速度随技能等级提高
三技能 降临
经2秒引导后,小精灵和羁绊对象传送到同一个格子上,12秒后返回原位。期间敌人会优先攻击小精灵,如果小精灵死亡,则羁绊干员也不会返回原位。
——————————————————————
工程师
5星辅助or特种
3费弟弟面板,梓兰攻击范围,满级200攻击,1000血,15法抗,100防御左右吧
特性可部署在近战位和远程位。
天赋 临别惊喜
死亡时自爆,对九格内敌人造成500%/700%/1000%
若本次作战编队中有工程师存在,则干员的信赖值不会增长。
一技能 静滞陷阱
炸弹人进入作战时携带1/2/3枚静滞陷阱,部署费用15,延迟2秒生效,当有敌方单位经过时,静滞陷阱爆炸并使九格内的敌人(包括飞行单位)眩晕1.5/2/2.5/4秒,隐匿。
二技能雷区标识
在一个格子上设置雷区标识,地面单位将不在从此处经过,此处也不能再进行单位部署。(雷区标识若导致无路可走,则雷区标识无效,且整合运动会以大无畏的冒险进取精神发起冲锋,行动速度,攻击速度,刷怪速度均会提升)
————————————————————————————

圣堂刺客·拉娜娅
六星近卫(挡一远卫)白值 与霜叶同档次费用 初始15 精二无潜19 满潜 17
天赋 灵能之刃
无精英化 干员攻击范围为四格(银灰二技能的攻击范围)攻击时,除首要目标外,对同格的其他单位造成纯粹伤害(纯粹伤害数值为首要目标实际所受伤害,该伤害不再计算护甲和法抗)
精英一 干员攻击范围为七格 (无精远卫)略
精英二干员攻击范围为七格 (无精远卫)攻击时,除首要目标外,对同格的其他单位和后一格的单位造成纯粹伤害(后一格的单位指与拉娜娅连线上的一格距离上的敌人,如果yj的编程逻辑不支持就相邻格子)
一技能隐匿
拉娜娅在攻击范围内没有敌人时隐匿,破隐一击对首要目标造成额外纯粹伤害并降低目标护甲。
1级 50纯粹伤害 降低50护甲
4级 807级 140
专一 160 攻击范围内有敌人,也会周期性(每4次攻击后)的进入隐匿(在一次攻击结束后进入,在下一次攻击时破隐)
专二 180 3次攻击
专三 200 2次攻击
二技能折光
自动回复,自动触发拉娜娅用灵能扭曲光线,创造用于攻击和防御的镀层,每层镀层可以完全豁免一次伤害,镀层存在期间拉娜娅攻击力上升。
1级 提高20%攻击力,可拥有2层
4级 提高35%攻击力,可拥有3层
7级 提高50%攻击力,可拥有4层
专一 提高60%攻击力,可拥有4层
专三 提高80%攻击力,可拥有5层
三技能灵能陷阱
自动回复,手动触发
拉娜娅沟通圣堂之力,在地面上放置灵能陷阱,对九格内的敌人造成持续的魔法伤害(不会打到飞行单位),若陷阱放置在可部署的地面格子上,则会将拉娜娅传送到该位置,可重新设置朝向。
初始技力0,触发技力60/50/40
总伤害250%/325%/400%
专一获得一次额外充能,专三伤害500%