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发现bug
2018/07/08
154 浏览
综合
我发现了个bug,就是打守护的时候有可能出现最大出击人数为负数,推测为原来手打时某个地方的人被打死了,我能放新的人而且不在同一个位置占坑,然后自动打的时候种种微妙的伤害变化导致原本死的被奶了回来,结果自动没有识别,只是按照上回合我的操作来放,就又放了新的人物,结果场上就有十一个人了。这应该算bug吧
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