简单说一下这游戏的人物培养

修改于2018/01/112253 浏览综合
如果想培养自己的master角色最好先培养好一星的配置人员,后期的地城要求的生产和挖掘都在900。不培养一星甚至无法生产出传说材料。
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这里面人物分三种,战斗人员,探索人员和配置人员。游戏中稀有度分为:Novice.Expert.Elite.Master.简单的理解就是新手(一星),专家(两星),精英(三星),大师(四星)。
先说战斗人员的三个属性,体力和攻击力都是常见的设定。防御只能防御物理伤害,魔法攻击是无视防御的。主要负责攻击野怪,PVP,防御生产塔等(目前来看需要8个角色暂时就够用,中期到男爵练两个牧师吧)。
探索人员
就是大地图冒险的角色,机动影响探索时间,地图探索会有最低机动要求,幸运影响稀有物品发现(包括探索获得的物品数量),发现参数则是探索后野怪遗迹的出现,数值越高越容易出现(10点发现参数提升1%概率)。
配置人员
非常关键的角色,前期最主要就是躲在矿山或者遗迹里面作为生产人员。生产会影响矿石类材料的种类,很多矿山进化或者扩张后稀有矿的生产参数会要求较高。挖掘影响遗物的出产,与生产同理。这里不得不说一下遗迹或者矿山的进化路线,基本分两种,一种偏向矿石,一种偏向遗物,选择对应的参数较高的配置人员。搬运则是影响出产数量。
(顺带一提,配置村庄的人员属性值会影响村庄的产出,大致100点属性影响万分之5的产出)
游戏高星人物的获得三个途径,
1:宝石(氪金道具)抽卡
2:8个低星合成可以合成一个高一星的角色
3:酒店雇佣。
角色升级靠金钱,等级上限后进化可以增加上限,需求材料分两部分,一个是进化石,在城镇合成,矿石遗物材料由各种矿山和遗迹生产。最大等级应该是230。
关于材料
遗迹和矿山出产的材料大致可以先分为六种,遗物上一个是类似眼睛的材料和一个圆形材料,这两个先升遗迹路线。
矿石比较复杂,前期消耗较多的是黎明石。矿石类就根据实际情况选择好路线(看一下战斗人员的传说以上材料产出方式来分配)
一般材料在拍卖行出价高于300即可出售,建议遗迹出产物品不要投入生产所,放在拍卖行即可,探索材料一般不缺可以投生产所。
关于生产设施
类似遗迹,限时生产各种材料和金钱。会随机出现在地图各个区域,要找到他也简单。派几个发现能力高的角色(保证遗迹发现率为20%)在不同的区域把遗迹矿山之类的找出来,该区域出现矿山之类的就关闭,这样就能找到生产设施,推荐20-40时间段的。
关于探索
master主要负责高机动区域,每天的推荐地点最下级村证碎片(前中期大量缺)必须派人,其他四个推荐地点随意。低级区域派遣几个角色探索多拿材料,2个左右人员机动。
人物突破
这是一个极大坑,满突破10,每次突破需要进化程度对应相同角色(一破需要无进化的,二破需要进化一次的,三破需要进化两次的素材),才能满突。突破1的时候是增加30等级的属性。
放两个图片
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2星和4星角色此时属性总和相同,也就是说120级的2星角色一破和90级4星0破角色是一样的,当然四星角色技能上有优势,但是低星角色容易进化和突破。
关于地城
多占领,40占领后有个协会,地城持有数+1!
地城的怪物品质和可以吸引的来城镇的人员是有关的,其中hot(人气)怪物可以提供大量人员,当然太多人员这个也会导致地城崩坏状态,然后吸引的城镇人员会影响城镇的收入,如果你有一些设施没有利用全(过剩状态)可以多派遣吸引该职业的怪物到地城即可,一般来说最初的设施后期就没用了,收益0.67和1.08的建满就好了,不过暂时别升满。
每种怪物会有对应吸引的冒险家职业
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每种职业有对应的设施使用,一般来说冒险家越稀有越好,能利用的设施的效率越高。保证自己城镇的所有设施都不要没人利用就好。
(PS:地城上面的小人图标可以点击,给钱的,可以把地城升到最高,钱比较多!)
关于次元的狭缝
尽量打到32层
难点关卡推荐打法
14层:两奶三盾 三奶两盾,这关开始出现特殊buff,我方只有盾系能造成伤害,由于对面输出不高可以用等级较高的盾系加上奶妈撑到时间结束。
推荐等级:80-90
22层:只有魔法伤害能对敌方造成伤害。
对面没有奶妈,直接四个近战突脸,建议用1奶2法师2盾,或者3法师2盾。法师选多体伤害(比如青龙),盾牌尽量选防止贯通的角色。
建议等级100-120
地图boss
左下角火山入口boss,推荐2奶+3战士,等级推荐140-160,如果有master战士人员可以减少等级需求。打赢后可以解锁熔岩墓地。
右上角冰河入口,推荐1奶+3弓1盾/战士。等级推荐140-160,如果有master弓箭人员可以减少等级需求,打赢后解锁古代冰河。
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