公测前,写给小氪玩家们的一些心得体会

2018/7/81272 浏览综合
本人参加了忍者必须死3的二测和三测,至少在我的角度来看,忍3的画风绝对是国产中难得的良心,小白工作室的确是用心在做。
回归主题,在二测和三测中我都氪了300元不到,属于小氪一枚,对小氪群体来说,因为氪金有限所以怎么好好利用这些资源,把好钢用在刀刃上就显得十分关键了,以下谈谈我的一些经验。
特别说明: 以下内容基于二测和三测,如公测版本有所改动,请以公测为准。 本人小氪,竞技场普通13000米,疾风11000米,与那些动辄20000米以上的大佬来比绝对菜逼一名,3v3最高豪杰,所以本篇的内容理解难以企及大佬们的境界,请酌情使用。
1.首先回答最关心的问题,怎么氪对小氪玩家来讲最效率?
买石头!买石头!买石头!重要的事情所三遍! 提升忍者能力的途径有以下几个方面:天赋、武器和宝物,其中天赋要靠每个忍者对应的天赋石头和觉醒石头来点,在游戏初期一名忍者是否觉醒绝对是一个里程碑,战略上应该作为第一目标。觉醒从字面上来理解就是可以装备第二把武器,即增加一个技能,同时增加第二把武器提供的20%属性,字面看上去不多,但实战中绝对是两个层次。所以为了提高你的游戏体验,越快觉醒体验越好。(PS:觉醒的另一个作用就是增加粉丝数,提升优越感^-^)
重点来了,觉醒所需要的石头来源目前看非常有限:1)剧情任务提供;2)勾玉商店每周限额供应;3)公会商店每周限额供应;4)竞技场抽奖,这里可以无限抽,所以这个地方就是氪金大佬们与普通玩家拉开差距的地方,但由于抽奖的效率不高,且觉醒需要的石头量巨大,所以小氪们慎重选择该方法。
综上,强烈建议小氪们把每周的勾玉商店和公会商店里限购的天赋石头和觉醒石头都无脑买满,从概率学上计算绝对比竞技场抽奖划算,要不肯定后悔!二测时我就因为差一颗石头干等了一个礼拜才觉醒。
2.选哪个忍者?
二测和三测的忍者一共四个,小黑、阿力、琳和苍牙,小黑和阿力可以理解为初始赠送忍者,琳和苍牙可以理解为RMB忍者(当然也可以慢慢攒石头解锁),如果从氪金角度来衡量强弱的话,在毕业的情况下应该是苍牙》琳》阿力=小黑,不过目前应该没人氪出过毕业忍者,所以上面都是理论。 本人二测玩了苍牙,三测玩的小黑,这里奉劝小氪们,小氪别轻易首选苍牙,如果首选苍牙主力培养的话会在游戏中期让你很难受(中期指觉醒忍者开始批量出现的时候)。为什么?第一个问题中提到了,忍者觉醒后直接影响能力和组队地位,小黑觉醒只要30个觉醒石,苍牙要60个,琳45个,勾玉商店一周限购9个,差30个石头意味着最少晚2个礼拜以上才能觉醒,这还不算天赋石头的差距。所以,为了跟上大部队的节奏,现在大部分大佬都喜欢用小黑,个人建议对于如何培养忍者,应该在战略上选择双忍者,小黑加琳或者苍牙,每周的限购把两个忍者的石头买齐,先觉醒小黑,这样能跟上大部队的游戏节奏,增加游戏体验,要不钱是氪了,但眼巴巴看着觉醒小黑肆虐,自己的琳和苍牙总比人差那么一些会很不爽。从长远来讲,忍者可以接力,培养的忍者越多也意味着综合实力越强,可以跑的更远,得分更高。
3.是不是要抽SSR武器?
这个问题也很重要,我见过不少新人喜欢砸钱在抽SSR武器上,很多新人一进游戏就看排行榜,看大佬们都用什么武器,然后希望自己也抽一把,通常情况下没错。但这个游戏做的比较好的一点,就是各个游戏模式的侧重和忍者的特点不同,也就造就了每把SSR都有自己最擅长的场合,所以SSR武器没有绝对的好坏之分,只有怎么用好之说。 举个例子,以一文字为例,大部分人在抽到的时候会认为是一把防守武器,所以都会小瞧他,但随着大佬们的开发,会发现他的隐藏能力。比如说,在打会近身的BOSS时,这就成了输出利器;比如说在PVP中,配合疾风步,也可以形成成吨的伤害(同理,也可以配合火刀,或者阿力的大招配合火刀)。 所以,这个问题的结论就是,用免费钥匙抽SSR,不用特地花勾玉,有SR就先用SR,反正抽到了SSR可以把SR喂掉,经验不会浪费;有了SSR就先用起来,每把SSR都有自己的特点,没有绝对的好坏之分,关键在于用的场合、开技能的时机(结合BOSS的时间轴)和配合。
4.勾玉多了怎么办?
如果你规划好了买石头的勾玉,手头的勾玉还有多,那么怎么花比较好?我的建议可以先考虑勾玉商店的抽宝物和竞技场商店,在三测里高级宝物可以用低级宝物来合成,所以限购商店里抽宝物不亏(保底A),然后就是竞技场商店了,因为这是可以不限量取得石头的唯一来源,还能抽银币和送宝物。 这游戏拉开差距的就是觉醒忍者和宝物了,所以好好积累宝物,逐步提升实力。
银币也很重要,忍者等级高了,升级所需的银币很多,前期有时后会卡银币,所以前期省着点花。而且提升忍阶的条件里会出现忍者等级要求,虽然很多人给开发商提意见取消这个恶心的设置,但二测三测里都保留了,估计公测也会有。
5.为什么分数总跑不高? 我的经验是慢慢来别着急,分数取决于两个主要因素:距离和得分加成。等你的装备好了,你会发现之前觉得的高分数很容易就达到了,不用着急。至于距离,多跑跑就会远了,之前我基本6000米就歇菜了,现在跑多了基本死在9000米,分数随便就2000万,所以新人们不用心急,总有一天你也是千万牛人,跑酷游戏的魅力不就是不断突破自己嘛。
先写这些,欢迎大佬来喷
游戏ID:奉孝无双,三测影忍公会。顺便给公会打个广告,公会气氛和谐,虽然不是大家族,但在管理团队的领导下,公会人员活跃,团战是我们的强项,经常超过20人参战,我觉得已经很不容易了,另外我们有个喜欢掉坑和发红包的族长,所以公测欢迎活跃玩家来加入哦。
最后祝忍3早日公测,PS:没配音就算了,反正也习惯了,哈哈!
2018年7月8日,于三测结束日发于TapTap论坛
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