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说几个 Bug,还有建议。
修改于2017/12/16155 浏览综合
先夸一波,这游戏做得真不错~
制作组辛苦啦!
评论区已五星,想膨胀的可以去看那里。
这里只提几个 Bug 和 可以优化的细节。
尽量保证不影响平衡,只是缩减某些枯燥无味的操作。
============【Bug反馈】============
1、舰队管理界面部分文字描述信息错误。
【舰队管理】→【引擎室】→右上角:
“当前生命” 改为 “航速”
“商品杀价” ???
“商品信息” ???
【火炮室】→中间右侧:
“被动” 应改为 “射速”
“射速” 应改为 “伤害”
“火炮” 应改为 “射程”
2、『暂停游戏』和『解除暂停』的一个逻辑错误。
举个例子描述下,我在航海过程中,后面有海盗追我,这时候我点开了地图(暂停事件1),同时又撞到了一个宝箱(暂停事件2),然后关闭了地图,宝箱界面还在,但是暂停已经解除了,海盗会冲上来开战。
3、这个很多人说过了,付费船也会沉没。
这个很过份耶!付费道具不都是永久绑定吗?!
4、吃内存的问题……感觉应该是哪里忘记释放资源或者垃圾回收了,运行的时候一直在吃……不说了,程序的锅。
============【优化建议】============
1、被吐槽多次的,支线任务和支线船员问题。
先说船员,支线任务给的船员,解雇以后就消失了,这个不合理。建议参考《金庸群侠传》(暴露年龄…_(:з」∠)_,队友离队以后,会回到某个客栈,下次去了还能再邀请入队。支线船员也可以回到某个指定酒馆里。
再说支线,这个一不小心点错了就可能错过重要的东西,导致要重新开始玩…比如我的引擎师只有5个!可以改成拒绝以后下次去了再提醒下呗。
2、船坞界面看不到船的信息。
【码头】→【船坞】→配置船的界面。
这个界面是看不到每个船的信息的,特别是一些长得一样的船(盖伦号=胜利号),以及,同型号等级不同的船,排完还要进『舰队管理』里面看一下对不对…错了还要改……
建议:点某一搜船的时候屏幕某个地方显示一下船的名字等级什么的。
3、船队配置信息保存。
有没有觉得每次切换『跑商运输状态』和『战斗状态』很麻烦?都要排列阵型然后配置船员。
最好是可以保存方案,一键配置,多爽!
4、厨师很鸡肋,训练室…有一点点鸡肋吧。
强烈建议,厨房 Buff 对全舰队生效!
Buff 效果可以降低一点,这样『卡瑞克帆船』就是很好的辅助船了呀!
舰队可以由近战舰、炮舰、运输船、辅助船组成,看起来像个有分工的感觉。
训练室的 Buff 可以酌情考虑,也可以全队生效,Buff 效果降低,这样『盖伦号』也可以是好辅助了。但是考虑到对龟战的影响……你们自己看着办吧哈哈。
5、地图查看界面。
【地图】→右下角放大镜→像数独一样那个图。
能不能做成点里面的格子,就显示那个格子的地图(仅限已探索的地图)?这样可以比较方便的规划航线,而不是先进入才能查看港口位置了。同时也方便查看各种信息,比如哪个地图村庄没探索,哪个港口没投资等等。
6、水手数量手动设定。
每艘船的水手数量可以自己设定么?我现在都是要在船坞界面把近战船弄成1号2号,然后再自动分配水手,因为远程船水手不带满也无所谓呀!
尤其是一旦把船放回储存,再放出来,又要配置船员位置,很浪费时间哎!
============【结束】============
暂时就想到这些,大家还有什么要补充的一起一起呀。
以及,那种明显影响平衡纯粹加强的建议就不要说了。
============【分割】============
12月16日补充。
1、卖船的时候会把船上的装备一起卖掉!
而且不会多给钱!!!
2、舰队管理界面,龟甲战舰的训练室放了教官,但是右上角面板显示的『肉搏』战斗力没有变化,应该是要有增加才对吧?










