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说几个 Bug,还有建议。

修改于2017/12/16155 浏览
先夸一波,这游戏做得真不错~
制作组辛苦啦!
评论区已五星,想膨胀的可以去看那里。
这里只提几个 Bug 和 可以优化的细节。
尽量保证不影响平衡,只是缩减某些枯燥无味的操作。
============【Bug反馈】============
1、舰队管理界面部分文字描述信息错误。
【舰队管理】→【引擎室】→右上角:
“当前生命” 改为 “航速”
“商品杀价” ???
“商品信息” ???
【火炮室】→中间右侧:
“被动” 应改为 “射速”
“射速” 应改为 “伤害”
“火炮” 应改为 “射程”
2、『暂停游戏』和『解除暂停』的一个逻辑错误。
举个例子描述下,我在航海过程中,后面有海盗追我,这时候我点开了地图(暂停事件1),同时又撞到了一个宝箱(暂停事件2),然后关闭了地图,宝箱界面还在,但是暂停已经解除了,海盗会冲上来开战。
3、这个很多人说过了,付费船也会沉没。
这个很过份耶!付费道具不都是永久绑定吗?!
4、吃内存的问题……感觉应该是哪里忘记释放资源或者垃圾回收了,运行的时候一直在吃……不说了,程序的锅。
============【优化建议】============
1、被吐槽多次的,支线任务和支线船员问题。
先说船员,支线任务给的船员,解雇以后就消失了,这个不合理。建议参考《金庸群侠传》(暴露年龄…_(:з」∠)_,队友离队以后,会回到某个客栈,下次去了还能再邀请入队。支线船员也可以回到某个指定酒馆里。
再说支线,这个一不小心点错了就可能错过重要的东西,导致要重新开始玩…比如我的引擎师只有5个!可以改成拒绝以后下次去了再提醒下呗。
2、船坞界面看不到船的信息。
【码头】→【船坞】→配置船的界面。
这个界面是看不到每个船的信息的,特别是一些长得一样的船(盖伦号=胜利号),以及,同型号等级不同的船,排完还要进『舰队管理』里面看一下对不对…错了还要改……
建议:点某一搜船的时候屏幕某个地方显示一下船的名字等级什么的。
3、船队配置信息保存。
有没有觉得每次切换『跑商运输状态』和『战斗状态』很麻烦?都要排列阵型然后配置船员。
最好是可以保存方案,一键配置,多爽!
4、厨师很鸡肋,训练室…有一点点鸡肋吧。
强烈建议,厨房 Buff 对全舰队生效!
Buff 效果可以降低一点,这样『卡瑞克帆船』就是很好的辅助船了呀!
舰队可以由近战舰、炮舰、运输船、辅助船组成,看起来像个有分工的感觉。
训练室的 Buff 可以酌情考虑,也可以全队生效,Buff 效果降低,这样『盖伦号』也可以是好辅助了。但是考虑到对龟战的影响……你们自己看着办吧哈哈。
5、地图查看界面。
【地图】→右下角放大镜→像数独一样那个图。
能不能做成点里面的格子,就显示那个格子的地图(仅限已探索的地图)?这样可以比较方便的规划航线,而不是先进入才能查看港口位置了。同时也方便查看各种信息,比如哪个地图村庄没探索,哪个港口没投资等等。
6、水手数量手动设定。
每艘船的水手数量可以自己设定么?我现在都是要在船坞界面把近战船弄成1号2号,然后再自动分配水手,因为远程船水手不带满也无所谓呀!
尤其是一旦把船放回储存,再放出来,又要配置船员位置,很浪费时间哎!
============【结束】============
暂时就想到这些,大家还有什么要补充的一起一起呀。
以及,那种明显影响平衡纯粹加强的建议就不要说了。
============【分割】============
12月16日补充。
1、卖船的时候会把船上的装备一起卖掉!
而且不会多给钱!!!
2、舰队管理界面,龟甲战舰的训练室放了教官,但是右上角面板显示的『肉搏』战斗力没有变化,应该是要有增加才对吧?
给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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整理全攻略截图
整理全攻略
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【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略
IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
精华
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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极致利润跑商。一年4000-5000万截图
极致利润跑商。一年4000-5000万
看这篇以前建议对跑商有一定了解。不然跑不到极致利润。 这个基本就是一锤子买卖。一个档一辈子只能做一次。因为前提是赤海和宝蓝的嗜好品港不能攻打和投资。还有绯红的茶叶港和藏红花港也要留着。看到这里老玩家应该懂了。就是宝赤绯赤线结合攻打混乱降价80%还有投资繁荣150%进行跑商。上面说的港口基本都是c港前期没有打的必要。留到自己2500仓15速航速就可以进行提款了。 这个攻略比较适合速通大结局。新手吃透
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甚么是光子炮玩法?截图
甚么是光子炮玩法?
朋友们好啊,我又来写攻略了。刚才有个朋友问我,甚么是光子炮玩法?那我就来讲一讲。 我说我这个有用,啊。 声明一下,这篇攻略适合光子炮的玩家,特别是帮助前中期的玩家了解一下这个游戏后面是怎样发展的,有一个大的方向(我个人觉得沉船湾是最难玩的)。当然中后期的玩家也可以看一看,捋一捋光子炮玩法的思路。 首先呢,这个游戏是一个相对自由的游戏,所以通关有不少的玩法。光子炮就是一种比较简单的通关方式,也是大家
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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3a炮极限挑战神之国战舰队截图
3a炮极限挑战神之国战舰队
主包试了十几次终于过了,容错率中等,废话不多说开始教程 ———————————————— 首先主舰为a炮光子船,重点:炮击必须要800+,船长要40级及以上,两个炮手要50级及以上,不然炮击跟不上,后面两个炮船无所谓,主舰s级甲板,两门炮为a级曲射炮,船首有15%炮击加成,三个船都是 五艘船都要到5级,肉盾是最好是越能抗越好,主包的是一个炮灰和一个厨房船 #小小航海士外传 # 其次是布阵方面,两艘
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02:05
肉搏流通关留念截图
肉搏流通关留念
一个月过去,我已经通关肉搏流了 下面是通关阵容 1:盾+无人口 234:甲+无人机 5679:盾+甲 8:盾+甲+无人机 1-8:海神像 1-9:SS甲板 原本以为只有5个接舷战专家,到了漩涡才发现有6个接线战专家,但游戏已经296年了,没时间升级了,所性就升到5星就够了。 这个存档9艘先民船都升到了8级,但只有真先突的船长室、水手室、参谋室升到了8级,其它船只升到了7级 接下来是一些重要战斗的链
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01:26
闲来无事搞的流派截图
闲来无事搞的流派
自从光子炮通关后,我就想实现我的一个想法,我在无意中发现,在最前方的炮舰装上了散弹炮,那么即使是玄武阵,也会被敌方炮舰一直输出(直到死)那么我就大胆做出一个假设,龟炮装上先民盾配合无畏冲锋顶住敌方炮舰攻击,我方后方的先民突击舰装上装甲阻挡敌方冲向龟炮的肉搏舰,后方的先民驱逐就可以安心输出,先民突击舰也可以装备上无人机输出。 然而想象很美好现实很骨感,在普通的敌人面前,龟炮好歹能扛住,这设想还能实现
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